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身為IOS用戶, 對於突如其來的lag閃退, 已經習慣了。 但是有一點卻是很困擾, 每次閃退時機是在轉珠中, 或者是天降時, 接關進場時,必定會被吃一回合, 往往都是被打一下的悲劇, 尤其是競技場更常遇到, 每次都死掉影響分數,莫名的火大。 究竟這種設計的用意何在? 能不能要求改掉這種設計? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.209.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1529816362.A.49A.html
tp6m4g0: 避免有人轉錯,故意重開遊戲? 06/24 13:04
loveflower: 6s用戶 沒閃退過.. 06/24 13:08
darklan: 因為這是已經改過的設計,以前就是沒轉好就重開遊戲會回 06/24 13:13
darklan: 到沒轉珠的情況 06/24 13:13
acer5738G: 讓人不能轉錯或沒賭到天降就重開重轉啊 06/24 13:29
acer5738G: 早期常看到各種看到輸出沒打死對面就重開的 06/24 13:30
bell1708: 手機如果是6s之前或更低階就別怪官方 06/24 13:36
belled36309: 我轉錯要轉8C轉成2C重開遊戲 不會被打你覺得比較好嗎 06/24 14:15
ricky469rick: 設計沒錯 是你手機的錯 06/24 14:43
ricky469rick: 你應該是要去找蘋果靠北閃退或是找MH靠北不相容 06/24 14:43
ricky469rick: 而不是針對設計做文章 06/24 14:44
rehearttw: 這應該不是設計,而是進關時繼續 06/24 14:51
Z55T: 我都競技場地打完,然後斷線.....有夠機車 06/24 15:47
rehearttw: 我想,應該不是程式設計師故意這樣設計,而是思考,如 06/24 16:32
rehearttw: 果遊戲碰到轉珠到一半,使用者或程式突然離開遊戲,接 06/24 16:32
rehearttw: 著再回到遊戲時,遊戲程式應該如何處理? 06/24 16:32
rehearttw: 要讓使用者繼續剛剛的轉珠嗎?轉到一半要如何繼續?我 06/24 16:34
rehearttw: 猜測,程式應該判定轉珠結束,所以換敵方動作,所以才 06/24 16:34
rehearttw: 被打一下。這不能怪程式,而且mh常常提醒,不要在戰鬥 06/24 16:34
rehearttw: 中離開程式 06/24 16:34
j0918jack: 但重點是,離開程式都是被動而不是主動呵呵 06/24 17:43
rehearttw: 遊戲沒辦法判斷主動還是被動,只能從重新進入遊戲來判 06/24 17:50
rehearttw: 斷。運氣好回到轉珠前,運氣不好回到轉珠後。除非程式 06/24 17:50
rehearttw: 時時刻刻都在存檔,不然會從哪個點進入無法預測。 06/24 17:50
blacksun998: 就是有人故意轉不好離開阿...防少數者 多數人受害 06/24 18:01
nanimin: 現在玩手機遊戲還要考驗效能 笑死人 而且還是三消轉珠遊 06/24 19:11
nanimin: 戲 06/24 19:11
pippen2002: 這種該死的bug一直閃退不修好是怎樣? 逼我0課!! 06/24 19:35
ThisisLongID: 覺得可以分成轉珠中跳掉重開可以重來,轉珠一離手就 06/24 19:58
ThisisLongID: 記錄盤面,重開也是重跑消珠天降部分 06/24 19:58
kurtsgm: 這機制很合理啊 不給人凹 06/24 20:39
tale0923: 這是刻意的機制;落珠也不是亂數,假使能回溯可輕易重現 06/25 00:29
tale0923: 完全相同的落珠及版面,數十回合都沒問題 06/25 00:29