→ qwe20: 減傷75%相當於虛血回4倍 超坦!08/10 21:51
而且想要爆發時實倍率102倍,要打掉敵人其實滿容易的,要磨技能還不用怕擦槍走火
※ 編輯: latiner123 (110.50.149.214), 08/10/2018 21:54:47
推 ERICTOR: 這隊有個問題就是左邊狀態超多 一不小心就會被擠掉08/10 21:53
推 rhrh1129: 飛影很穩啊我用飛影打輪迴30多分就打完了08/10 21:55
推 st264201: 要連續爆發的時候這隊缺光珠就慘了08/10 21:55
缺光開爆發技
建議要放能自產珠的
※ 編輯: latiner123 (110.50.149.214), 08/10/2018 21:56:41
→ st264201: 哈勃會長cd都偏長08/10 21:56
→ ERICTOR: 仙水3狀態 酷拉3狀態 其他卡增傷又有狀態 要想清楚開技08/10 21:57
其實cd偏長但是因為減傷幅度很高所以很好磨
※ 編輯: latiner123 (110.50.149.214), 08/10/2018 21:58:16
※ 編輯: latiner123 (110.50.149.214), 08/10/2018 21:58:31
→ guest99999: 無視減傷無視控制GG08/10 22:24
無視減傷那就開爆發碾過啊
※ 編輯: latiner123 (110.50.149.214), 08/10/2018 22:31:39
推 nodnarb1027: 絕對時間狀態1幾乎沒什麼用,有雙皮卡的話先開絕時就 08/10 22:36
→ nodnarb1027: 算無名指追魂鏈狀態被擠了,開皮卡二號的補就好 08/10 22:36
噓 tendertwb: 比飛影穩? 08/10 22:59
推 krizarlid: 光R8前不穩定就不如飛影拉... 08/11 00:22
推 birdjack: 一堆人不看前提的 08/11 07:50
推 f123tw: 光人的巔峰 08/11 13:27