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目前EP系統還沒有被針對 也就是說還沒有辦法讓他坐下 但是相對的也沒辦法靠敵方技能CD歸0 革新英雄當初是五顆屬珠回1EP 最近兩版本都是3屬珠回1EP 雖然說不限首消,但整體來說 平均每回合(有消珠時)回技的數量(CD減少的值) 非EP系統就是扎實的1 但EP角色基本上是絕對小於1 這點在潔牙隊的庫拉皮卡就很明顯 因為會有缺珠的問題 另一方面,當轉珠有阻礙時 要回EP也不容易 比方說遇到10重風化盾 會很明顯感受到回EP的困難(部分隊伍可能還要回兩屬以上的EP) 而這些只是建立在敵方技能還沒有給你EP歸0的現狀下 要設計出EP歸0對MH還說也只是早晚的問題而已 到時候EP系統還剩多少優勢呢? (部分能一回合開多次這點我想是非常大的特色) 所以我在想說 如果設計出一個條件 讓EP角色可以一次回超過1EP 舉例來說可能是一次消10顆(希臘表示: ) 或首消3組等條件 (且限制個不超過平均一回合可以回1EP的均值) 可能是獵人跟幽遊剛出不久強度足夠感受不大 我想幾個版本之後,是否會遇到這方面的問題 不知道各位有什麼想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.156.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1533966318.A.A6F.html
enjoy5566: 有窩 我的感覺 08/11 13:47
carllace: 革新英雄解放的話也許會有吧 08/11 13:49
pinkcircleee: EP特性已經夠強了,稍微難存的EP值可以接受 08/11 13:52
putindoggod: 三樓所謂的夠強僅僅是在目前沒有重置EP的技能吧 以 08/11 13:56
putindoggod: 後出了EP+技能重置的關的時候EP還會這麼好過嗎 08/11 13:56
ts00191172: EP的本意就是要比CD難存吧 08/11 13:57
carllace: EP特性…貓頭鷹也沒辦法幫你補EP 08/11 13:57
carllace: 革新英雄的技能也沒比CD的優到哪 08/11 13:58
NozoxEli: 出Ep重置你不會帶cd卡就好了喔 08/11 13:59
nija: 不要變身就好了 08/11 14:00
qwe20: 油龍刻玩家會想要減EP龍刻 08/11 14:01
pinkcircleee: EP能一直開,變身也有技能,除了不被重置外也很強了 08/11 14:05
asdf403: 真的出EP重置的技能感覺應該會順便連CD都重置 08/11 14:07
dark0light: 短 ep 比短 cd 好nqj ,可以存幾回合後,連用好幾回。 08/11 14:11
dark0light: 但長 ep 真的比長 cd 難存…話說減 cd 龍刻能不能存 e 08/11 14:11
dark0light: p 啊? 08/11 14:11
omyg0d2007: 皮卡昇3後 光珠的提升有助存EP 08/11 14:15
AAAdolph: 長EP技,我都把它當做一關只能開一次來用 08/11 14:15
ERICTOR: 為什麼要觀落陰呢?現在探討以後MH會不會出EP重製沒意義 08/11 14:18
ERICTOR: 不太懂為啥一堆人都要先去探討根本不知道會不會出的東西 08/11 14:19
ERICTOR: 沒出又如何 出了又如何 現在討論有什麼意義在嗎? 08/11 14:20
ERICTOR: 這就跟每次都有人在想要怎麼擋XX隊一樣 到時候在討論就好 08/11 14:22
arabeske: 樓上,人家標題都寫閒聊了.你不想跟他聊,就別看吧 08/11 14:50
arabeske: 比起無意義的抽卡文, 原PO還寫很多字呢! 08/11 14:50
walter741225: 革新英雄不用什麼限制就確實感覺不好存了 08/11 14:52
walter741225: 幽遊獵人這種算是新時代的EP 已經算是很突破了 08/11 14:53
znmkhxrw: 時代在變 英雄當初那樣設計是卍解太猛 當時生態集 爆發 08/11 14:54
znmkhxrw: 即滿血 大爆發 解盤 於一身的卡超神 可是現在已經不稀 08/11 14:54
znmkhxrw: 有了 08/11 14:54
asdf403: EP比CD難存本來就事實 我也不太懂某幽遊廚硬要點進來叫別 08/11 16:01
asdf403: 人不准討論的意義 08/11 16:01
walter741225: 主要是EP系統如果真的要條件式多跳點 08/11 16:29
walter741225: 那應該又是下個世代了 而且很可能重置跟大招6EP一起 08/11 16:29
walter741225: 或者8EP大招 反正這系統還有很多演進空間 08/11 16:30
walter741225: 但是都不是這個世代的卡會有的 08/11 16:30
sallyhelp: 那希臘隊直接變超一線隊伍吧,EP隊員可以一直開技 08/11 16:36
pp45600: 出ep重置再出新的ap系統薛一波 08/11 16:50
dogbear870: 都有金鎖橫空出世 瘋頭出什麼我都不會意外了 08/11 16:56
miyi0630: 真是這樣,自然也會跟著出現幫忙補滿或加速存ep的角色吧 08/11 16:59
ricky469rick: 阿就各有優缺呀 看需求決定你要放那張不是嗎? 08/11 17:41
tp6m4g0: 技能重置不包括變身是不是bug? 08/11 17:48
lazycat5: EP,有爆發特性,變身又類似雙技,不輸CD 08/11 17:54
sisn: 推個雙週系列,開技回10 EP感覺不錯。 08/11 17:55
sisn: 我也覺得EP的回復手段可以討論,這是一個可發展空間。 08/11 17:55
glenye123: Ep重置出現再說 然後有特別角能加速存ep 再來就出現新 08/11 18:02
glenye123: 種技能cd方式 無限loop. 08/11 18:02
hibike: 無聊 08/11 19:02
ShaEric63ck: EP歸零太和善 08/11 19:09
ShaEric63ck: 強制變身回原樣 08/11 19:10
IanLing: 全體召喚獸重置這樣(CD.EP歸零 且合體跟變身也解除)XDDD 08/11 19:42
pdemonq: 可以再合體回血一次,太棒了! 08/11 20:37
Icarus00004: 但是有些時候ep連開很爽 像是比斯吉變身前後能連開4 08/11 20:42
Icarus00004: 次 08/11 20:42
axis0801: EP變身前要先用掉1技啊,變身後EP全滿,等於多送你1次技能 08/11 21:29
axis0801: 給你沙敝屬1次,哪裡不比CD好了? 08/11 21:29
BaseGi: 未來出EP 累積超過1的角色 08/12 00:58
ken10272: EP歸零不附帶CD歸零的話 大家等到那關結束再變身啊 08/12 11:26
joseph103331: 強制變身回去好耶, 獵人幽遊技能再送一次 08/12 15:10
MSRT: 等出了ep重置再來討論不就好了 08/12 17:59
MSRT: 現在就還算平衡,然後要假設沒有的條件來討論,怎不說到時 08/12 18:01
MSRT: 候還會有別的存ep方式~ 08/12 18:01
ludan7972: 最近變身系統已經有點太多了 08/13 06:30
b7453200: 洗技的時候就覺得英雄很難洗CD 08/13 11:14