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先談上次龐貝提前進場:   I.心兼火 > 火心互兼     目前一線黑金(龐貝、特哥)特性:主屬珠兼具補血效果。     在轉攻擊珠時,兼顧了回復效果,是非常強、且方便的實用效果。          這項改動,讓龐貝續航、技能強度都上升到無腦檔次。  II.整隊技滿且全CD8機械,則CD-2 > 技滿且CD8的機械,自身CD-2     這項改動,當時直觀的看法,就是能讓機械成員劍齒虎入隊     而作為隊長,這項改動關鍵在於大幅度降低『入隊條件』  III.4機械,血、攻、回1.6倍 > 3機械,血、攻、回1.6倍     我認為這點,是延續II引發的改動,     將較嚴苛的『入隊條件』降低,以紓解當時的批評 總體來說,龐貝維修前被罵慘,不完全是強度不足, 傷害量、續航力、解版能力,以及目前立於一線,都繫於主動技能 表面的『入隊條件』限制太多,才是當初讓人有非常差觀感的主因。 接著談這次平美討論風向:                      相較於主動技強度、虛隊長倍率、通關掌握度, 這類過半玩家,需要經過實測才能掌握的資訊。 最直觀影響評價的論點,就在於平美表面的『入隊條件』限制極低 在這個前提下,要版上、巴哈風向一面倒是很困難的 實際談平美技能設計:                         I.光暗二消、且兼木心 > 主、心珠轉人族強 > 必然延長5秒    我認為這三個效果,是綁定一起的『限制條件』,原因如下:    為了增強、達到隊伍傷害倍率、回血能力,    限制玩家必須消除非主屬珠(光、暗珠)﹐來達成最高虛倍率。    甚至拔除一線黑金主屬兼心的簡單效果,改為非主屬珠,去兼具補血與傷害。    在轉珠上,平美本身就有很嚴苛的限制條件,    即便光暗三消改二消,再補個必然延秒試圖降低難度,    也無法改變每回合轉珠,都必須考量這種『隱性的限制存在』。 II.主動技能『強悍之志』 > 隊長、戰友CD-5      粗淺的說,這就只是一張沒有主動技的平砍9倍小界王,        別說集中頭尾,可能連爆發都談不上。        相較之下,雙子還有個轉心技,配凱拉做爆發、強補。    而8康以上破盾是雞肋,先不論指定康盾本身難度低,    本身能轉8康的玩家,其實不會擔心轉指定4.5.6康盾。       CD-5也是雞肋,進場高倍率平砍,一直不是通關的必要條件。    即便近期印度、木黑金都強打進場技能,    但做這顆球的適應性太低,毀滅所有隊伍去配合進場0CD機制? 『限制嚴苛』的隊長條件,只是『小界王』的主動技能:         有人會說,這張卡什麼盾都能解,所以是張真黑金。 但說白了,能解不是她強,只是因為你我時間充裕。(而也不見得充裕     這張卡實際上轉珠限制太多,也沒有突出的特色 目前一線主流必然『攻擊兼顧的生存能力』,她沒有 目前一線主流必然『萬解狀態的通關能力』,她只能借卡 目前一線主流必然『需要常駐的小界王拳』?不用,偏偏她就是     真的不用進場維修嗎? 版友討論時間: 關鍵議題探討          1.光暗兼具主屬和心,是優點還是缺點?   我理解版友提供這個問題的想法,   以盤面來說,兼具雜色珠並且二消,可增加傷害、回血、以及COMBO數   但如果以建隊組成為核心,來討論這個問題,   實際上版面有無光暗珠,完全取決於天降,也就是運氣。   特哥:主珠掉落提升、1.8倍增傷、主珠兼具回復、減傷效果   龐貝:主動技大爆發、解版、火兼心自補效果,固定版面高c   巴龍:雙邊降主珠攻擊,擊斃附帶回血   傑犽:底部自產增傷,變身迴避、硬能力無傷   幽助:小招轉三強化心,附帶超高血量及回復力   上述卡片效果各有不同,但和平美最大的差異是:   主流一線可以掌握狀況,對於預期盤面,或者開技與否有主動權   而平美只吃落珠運氣,甚至是整隊無法輔助的運氣。   在人隊、更嚴苛一點說是木人隊,且隊長僅有小界王的情況下:   平美的建隊核心是爆發、解版、增傷。   即便是在一般限制較為鬆散的隊伍,   我們也不會放入轉雜屬珠的卡,   來滿足雜珠兼具主珠與補血的需求。   所以兼具是否是優點,要看隊伍特性而定。   以平美的設計來說,我認為此兼具,是為了達到高倍率的限制。 版友討論時間: 關鍵議題探討          2.延伸1,兼具後,攻擊是否兼具生存能力?   字面上的意思,光暗兼具木心50%效果,當然攻擊兼具生存能力   但其實這和問題1,是同一個問題。   目前的主流卡,不論他是黑金、白金、或者合作系列   這個兼具的生存能力,必須是玩家保有主動權的。   不論情況如何險峻,這個兼具效果,   一定能在我的主屬隊伍中,透過各種主動方式,解決難關。      但平美本身沒有,即便隊員要為她放入,   但選用光暗雜屬兼具,和隊長倍率部分衝突,導致效益降低非常多。 版友討論時間: 關鍵議題探討          3.常駐小界王還是隊伍中必須的成員嗎?   這點更偏向一個邏輯性問題,   如果隊伍裡能有常駐小界王增傷,好嗎?  當然好   但問,隊伍裡必須要有個常駐小界王增傷嗎? 不必須吧      這是一種錦上添花的概念, 有,當然好  沒有,也不嚴重   相較於皮卡,為何皮卡光屬,卻很多人放進傑犽隊伍裡,   不因為他是界王,而是因為他有2倍傷、清狀態和20秒轉珠的輔助。   而我們討論的是一張黑金卡,並不是功能卡。    版友討論時間: 關鍵議題探討          4.一線隊伍,是不是一定要無腦強度?   這點,是我認為最值得討論的邏輯性問題   平美絕對不到目前一線的強度,    但這不等於我們在訴求平美要進場成無腦強度。   作為隊長,她是一張限制嚴苛、雜屬難兼,唯一亮點是時間充裕的卡     作為隊員,她是一張沒有主動技能、開關效果的界王卡   原文中我也提及了,為何這次風向和上次龐貝能有這麼大的差異?        我認為是因為,平美表面的『入隊條件』限制極低   落落長的隊長、隊伍技能,魚目混珠的讓人誤以為她很強力。 我認為她只是功能卡,連維修前龐貝都更適任隊長 今天就是大家對於黑金有期待,我們才會在此討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.69.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1536295164.A.A66.html
TimmyWendell: \維修/\維修/ 09/07 12:41
richard1003: 對,重點在她雖然虛倍率高,但是實際上不太可能每回 09/07 12:42
richard1003: 合都達到條件 09/07 12:42
WARgame723: 我是覺得很多人太過樂觀了,一直認為實戰會打臉不看好 09/07 12:43
WARgame723: 的人 09/07 12:43
takechance: 我認為一線就是要能"變"盤 09/07 12:44
lecheck: 胸部修大我ok 09/07 12:44
cc10601cc: 第一印象 普 09/07 12:45
ClownT: 黑金只有一個重點:真香~ 09/07 12:45
takechance: 自帶解盤轉屬加增傷幾乎是一線標準 09/07 12:45
takechance: 建議改成開關技,關掉時盤面變成光暗木 09/07 12:46
linear5566: 真的滿普通 09/07 12:46
kobyyosi: 新手 蠻同意你說的 個人覺得這張卡不算弱 但以黑金的角 09/07 12:46
kobyyosi: 度看還是不太夠格 09/07 12:46
takechance: 這樣就多一個解盤功用,但也不會太強 09/07 12:47
asdf403: 美索不達米亞是平原不是丘陵 胸部無解 09/07 12:48
takechance: 平原也是有溝的 09/07 12:49
coeXist: 推精闢分析 09/07 12:49
carllace: 生理男心理女吧…所以只有在家時台敢穿女裝 09/07 12:50
carllace: 才敢 09/07 12:50
littlefish1: 天降太低 倍率也差 我還是繼續存石好了 09/07 12:50
DGlight: 脾氣太好 註定失敗 09/07 12:51
comesome: 比挑血回爛的有邏輯多了~推 09/07 12:51
coeXist: 幫護航:胸不平 何以平天下 09/07 12:52
MoDoHiYaKu: 你把優點當缺點 兼具當限制 不是吧 09/07 12:53
anonova: 讓風向飛一會 09/07 12:53
MoDoHiYaKu: 特哥跟龐貝這種才叫限制 09/07 12:53
f123tw: 女版skin 謝謝 09/07 12:53
cwttt: 以前光、水屬無將可用換成木屬 09/07 12:53
DGlight: 乳不巨 何以聚人心 09/07 12:54
IDforHate: 不用維修 就這樣吧 當個好隊員 09/07 12:54
blackwai: 攻擊兼顧生存能力?她沒有?黑人問號 09/07 12:55
cwttt: 一線至少要能CD3、4以下解版的能力 09/07 12:56
cloudxyz: CD3,4以下? 小傑. 龐貝......... 09/07 12:57
catstupid: 本來想pass看完分析覺得還是抽好了 09/07 12:57
cloudxyz: 能轉8c, 不用管456c? 你知道大於8c含天降嗎 09/07 12:57
f123tw: 認真嗎?10s達不到條件... 09/07 12:58
blackwai: 我只覺得你結論下的很爛 09/07 12:58
cwttt: 龐貝、巴龍、幽助平均起來都有阿 ... 09/07 12:58
blackwai: 這樣都叫精闢,TOS版真的沒人才了 09/07 12:58
cloudxyz: 你知道首消4c傷害常常不足嗎?.. 09/07 12:58
coeXist: 他說的應該是雙隊長平均開技回合吧 阿美就真的只有增傷^^ 09/07 12:59
coeXist: 希望blackwai大大再次分享高見 09/07 12:59
deugene05: 要做球也做不了 手轉就能處理的東西了 09/07 12:59
MoDoHiYaKu: 可是阿美對於解版的需求沒有龐貝高啊 09/07 12:59
TimmyWendell: 求小可大大分析!! 09/07 13:01
cloudxyz: 我認為一線的傑犽其實很需要像皮卡這樣的常駐小界王.. 09/07 13:01
aaron97: nickyoung.jpg 09/07 13:01
Akun: 這樣可以算限制嚴苛.. 09/07 13:01
lbalo: 同意能手轉7康以上 哪會在乎456康阿...降到6康無視456比較 09/07 13:01
cloudxyz: 而且龐貝也都幾乎會放劍齒虎..不用常駐小界王是? 09/07 13:01
lbalo: 合理一點... 09/07 13:01
cloudxyz: 巴龍的暗龍使也是一種常駐增傷阿... 09/07 13:02
cwttt: 一般情況下是沒有 不給你轉的盾不少阿 09/07 13:02
coeXist: 劍齒虎只要一張 阿美要頭尾綁兩張 更何況劍齒虎能整版轉 09/07 13:04
coeXist: 強很實用 09/07 13:04
viter8250: 這隻打目前最難關卡 好打嗎? 09/07 13:04
cwttt: 人家可以用一招換常駐 且除了常駐也有其他功能 這張雙隊長 09/07 13:05
mongduo: 到底在公三... 09/07 13:05
glenye123: 支持上面板友推文。現在一線真的要像小傑炸班龐貝幽助 09/07 13:06
glenye123: 整版轉版甚至排珠 才叫做無腦強! 09/07 13:06
ThankU9527: 一堆人也太容易滿足 這張目前根本沒黑金強度 09/07 13:06
cwttt: 跟木屬的解板也不太合 納7 小傑 光暗珠? 09/07 13:06
kobelake: 真香 09/07 13:06
mihono: 根本稱不上黑金,但還是一堆人護航 09/07 13:06
jympin: 雖然我不認同 不過要修就修 反正不虧 09/07 13:08
aoiaoi: 龐貝當初一堆人還說 自帶3屬同C沒辦法玩咧 反正等者看真香 09/07 13:08
jameshuangg: 這個味道是…香…香味 09/07 13:10
coeXist: 阿美不會沒到黑金啦 只是沒到必抽罷了 09/07 13:12
Aerith: 你最後一段 每行都可以回耶... 09/07 13:12
pdemonq: 你龐貝缺主屬心珠被鎖技就不能補血攻擊 人家還有光暗輔助 09/07 13:12
pdemonq: ,這樣也算限制? 09/07 13:12
cwttt: 應該說比黑金強或媲美的白金不少就是了... 09/07 13:13
Since1997: 這隻我覺得問題在倍率浮動太大,還有血量太低跟回復力 09/07 13:14
Since1997: 有上下限的問題吧。在整版都有光暗木而且數量夠的情況 09/07 13:14
Since1997: 下輸出才高,缺一種珠輸出都會打折,血量有人說擺毒龍 09/07 13:14
Since1997: ,要這樣玩就是直接玩幽助小傑就好了,一個有血量一個 09/07 13:14
Since1997: 有硬。跟自家的龐貝特哥比也是輸。輸半年前的黑金,唉 09/07 13:14
Since1997: 最尷尬的還是木人這個特色,在小傑面前談木人,怎麼不 09/07 13:17
Since1997: 單純木屬5倍攻就好 09/07 13:17
jympin: 真的 糞卡 垃圾MH還不快維修 09/07 13:17
bluelamb: 哪一隊不是全版攻擊珠傷害才高... 09/07 13:18
Akun: 龐貝心珠兼屬珠是特色 美光暗兼木是限制 嗯.. 09/07 13:19
acer5738G: 笑笑就好 我真的覺得多說無益 09/07 13:19
allen5743: 犧牲兩招主動技彌補低能倍率真的太智障了 主動應該要 09/07 13:19
allen5743: 用來解版破盾吧 09/07 13:19
miracle1215: 吵起來才有人氣 MH:計畫通 09/07 13:20
bluelamb: 他有破盾啊 破指定c... 09/07 13:20
Since1997: 他這個攻擊珠要三種哎,小傑技2直接幫你率木珠,幽助 09/07 13:20
Since1997: 直接轉整版。這隻你又不能單純只有木珠 09/07 13:20
bluelamb: 隊長技本身破扣秒 已經破兩類盾惹喔 09/07 13:20
richard1003: 實測就知道了,黑金實力應該要能通關大部分地獄 09/07 13:20
bluelamb: 老實說好了 全板木 跟全板木光暗 前者對於阿美來說計算 09/07 13:21
bluelamb: 到的攻擊珠數還是更多 因為光暗是各兼50% 非全兼 09/07 13:21
bluelamb: 如果全板木光暗傷害會比較痛 也是因為combo加成 09/07 13:22
pujos: 計算機拿出來按一下,不算天降平均版面是特哥1.8倍傷 09/07 13:25
alan1943: 不管啦 攻擊朱梅艱辛 開技不能萬姊 通通不及格啦 09/07 13:25
pujos: 算進2消更容易增加combo傷害是特2倍+,這隊不行,那特哥要 09/07 13:26
pujos: 拉出去槍斃了 09/07 13:26
acer5738G: pujos不用多說啦 鄉民只看感覺亂噴的 09/07 13:26
acer5738G: 就是要先批的一文不值下週再一起喊真香 09/07 13:27
alan1943: 我要一張卡開了就解87%的盾 隊長技爆幹強最好整版都攻擊 09/07 13:27
alan1943: 珠,不然就不夠格是黑金啦 叭叭! 進廠維修! 抗議! 09/07 13:28
Akun: 真的該出一鍵掃蕩了嗎XD 09/07 13:28
richard1003: 200顆石頭的黑金,要求這樣強度不過份吧 09/07 13:31
pujos: 這隊缺陷很明顯就是不夠智障而已 09/07 13:33
mrwooo: 講不通就腦回 真棒!憑良心講這張就1%大獎以上黑金以下啊 09/07 13:33
mrwooo: !MH自己前面做得那麼破格 後面不做好不是活該被噴嗎 09/07 13:33
hungyun: 推這篇,這生存力真的不行 09/07 13:33
sffjh92104: 怎麼一堆推文覺得黑金一定要無腦,要無腦幹嘛還玩益 09/07 13:33
sffjh92104: 智遊戲,神魔可是歸類在益智解謎遊戲呢。然後黑金技 09/07 13:33
sffjh92104: 能一定要解盾?黑火妍,阿努,鐵扇表示?? 09/07 13:33
推文我都有閱讀, 一些回文我覺得有建設性,也有想法想分享 會節錄下來做討論 至於少數情緒性的發言,習慣、體諒、並理性看待 畢竟重點還是,這張卡值不值得抽 目前忙碌中,稍後補充 ※ 編輯: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 13:35:48
pujos: 這點不挑去挑兼具啥洨的我也是黑人.jpg 09/07 13:33
quick511413: 200顆石頭要求當candy crush玩還能100%通關不過分吧 09/07 13:34
pujos: 能秒回滿的隊伍生存力不行,火力是特基礎快兩倍的砲管不行 09/07 13:34
pujos: ,哇哩勒... 09/07 13:34
alan1943: 腦回是說我嗎? 不覺得我說的都是這篇想要的嗎? 09/07 13:35
bluelamb: 真要說的話我個人不滿的點是雙頭像附加狀態... 09/07 13:36
ERICTOR: pujos大大 請教一下你在算傷害是有包括開阿美主動嗎 09/07 13:36
bluelamb: 如果是可以隨時關的那種就好 09/07 13:36
a2156700: 以為黑金一版會比一版強 結果好像不是 09/07 13:37
richard1003: 因為有比較,之前要是沒出小傑也許會覺得不錯 09/07 13:37
FrienDx: 罩杯需要再上修 09/07 13:37
ERICTOR: 我想很多人會吵的點是就算開主動傷害比其他黑金高 09/07 13:37
ERICTOR: 但是損失了一個強大的隊長主動 才讓一些人不看好 09/07 13:38
blackwai: 光暗2消兼具主屬回血,10秒轉算什麼隱性的限制存在?我 09/07 13:38
blackwai: 只有看到三種攻擊珠三種回血珠,還有兩種很好消隨便消 09/07 13:38
blackwai: 10秒讓我轉滿盤面 09/07 13:38
pujos: 傷害高代表其他隊長所有可能要小爆發的關卡 09/07 13:39
ERICTOR: 但是我還是覺得不影響這張評價 沒有說黑金=超強隊長 09/07 13:39
pujos: 這隊通通都只是借過,中間功能卡可以直接針對必須帶的用 09/07 13:40
ERICTOR: 看看狗頭黑火鐵扇 黑金也可能是強大隊員卡 這張也是 09/07 13:40
pujos: 淘汰隊長最快的方式就是調小怪血量 09/07 13:40
genkibb74142: 主動技維持要>=4c 就算效果放頭上也不怕被重置吧? 09/07 13:41
ERICTOR: 的確倍率是淘汰隊長最簡單的方法 但是這次的倍率還不夠高 09/07 13:42
bluelamb: 跟"其他木隊"比的話 真的能算強隊長了... 09/07 13:42
bluelamb: 畢竟傑犽不算純木 近期除了機械那些以外還真的沒出木屬 09/07 13:42
dannyace: 廢文 09/07 13:42
bluelamb: 專有的好隊長 09/07 13:42
ERICTOR: 開完主動的確傷害很高 但是同理其他黑金帶雙常駐傷害更高 09/07 13:43
ERICTOR: 例如龐貝帶劍齒火妍一樣雙常駐 我想傷害應該是比較高的 09/07 13:43
pujos: 你帶雙常駐,我一張姑獲打死 09/07 13:44
alan1943: 我比較想知道甚麼時候黑金=開技萬解了 09/07 13:45
coeXist: 可4其它黑金沒有10秒轉珠啊^^ 我家藏馬要是有10秒就好了 09/07 13:45
MoDoHiYaKu: 傷害只要能打死對手就好了 再高上去只是自己看的爽 09/07 13:46
ERICTOR: 沒錯 我覺得最重要就是十秒轉 他可以減少功能卡的需求 09/07 13:47
coeXist: 我家藏馬整版兼具 主動技有界王/轉版/炸版 可4還是輸人 09/07 13:47
pujos: 說的好像關卡血量不會漲一樣 09/07 13:48
pujos: 這遊戲最基礎最重要的屬性,就是傷害 09/07 13:49
yinvi: 玩慣了加秒每回送2C這種,我藏馬都轉超爛...... 09/07 13:49
ERICTOR: 傷害打死對手是假議題 以後怪更厚只有越高倍率才能撐越久 09/07 13:49
t32908: 玩家胃口被養大了,幹嘛每次出黑金都要爆幹強呢,新的玩法 09/07 13:49
t32908: 也不錯啊 09/07 13:49
acer5738G: 所以沒開阿美主動 平砍就贏沒開招的特哥? 09/07 13:50
richard1003: 藏馬可以帶眼球飛影,傷害不會不夠 09/07 13:51
MoDoHiYaKu: 真到那時候也只是自然淘汰而已 反正到時應該也有新木 09/07 13:51
MoDoHiYaKu: 黑金了 09/07 13:51
ERICTOR: 我也很好奇 pujos大大在算平砍有包含阿美主動嗎 09/07 13:52
MoDoHiYaKu: 而且如果這張木黑金的傷害真的不夠了 09/07 13:52
skygray2: take的建議其實不錯,變開關技,整理版面光暗木 09/07 13:53
MoDoHiYaKu: 那很多隊伍也會跟著淘汰了 生態會完全翻新 09/07 13:53
ERICTOR: 沒錯啊 但就是會戰這張強不強就是看他能撐多久 09/07 13:54
MoDoHiYaKu: 不知道能多久 但應該比現在多數隊伍久 09/07 13:54
ERICTOR: 黑金隊長剛出一定爽打 但重點是能撐多久才會被戰強弱 09/07 13:55
pujos: 當然有算 09/07 13:56
ERICTOR: 畢竟很多微無課玩家都想要拼一波黑金然後撐半年 09/07 13:56
pujos: 這有啥好好奇,你計算機自己拿出來按阿 09/07 13:56
ERICTOR: 所以才會很注重黑金隊長的強度 09/07 13:57
MoDoHiYaKu: 一回合打不死可以打兩回合啊 09/07 13:57
ERICTOR: 喔喔 謝謝 我想說你既然有算過我就相信你了 09/07 13:57
MoDoHiYaKu: 反正又不是對面把把打你25000 09/07 13:57
acer5738G: 把把打25000也沒差吧 看看下面那篇算血的 09/07 13:58
kirinstar: 地獄奧丁狼人關只要把攻跟血拉高就會變不好處理 09/07 13:59
MoDoHiYaKu: 這張傷害真的高 連這隊都不夠打那也沒啥隊可打 09/07 13:59
ERICTOR: 嗯 Mo你說得問題在特哥用巫文打仙水夢魘就碰到了 09/07 13:59
ERICTOR: 不是這麼簡單每次都能穩定互磨 09/07 14:00
coeXist: 這張真的蠻棒的 不需要進場了 期待開放抽卡那天^^ 09/07 14:00
推文中,值得討論的議題我條列在下方: 1.光暗兼具主屬和心,到底是優點還是缺點? 2.延伸1,兼具後,是否攻擊兼具生存能力? 3.常駐小界王是否還是隊伍中必須的成員? 4.一線隊伍,是不是一定要無腦強度? 整理完推文,我預計補充以上四點的看法 會在稍後補充於本文後段
ERICTOR: 我只希望這張主動不會被坐下 如果會被坐下真的要燒一波了 09/07 14:03
pujos: 條件消除的持續會被消除不會被坐下 09/07 14:06
pujos: 跟那個頭很痛的水妖/希臘相同設計 09/07 14:06
ERICTOR: 對啊 只是實戰影片有緞帶 我不確定要相信文字還是影片 09/07 14:07
pooh7605: 黑金沒有爆幹強的話不值得40抽保底阿 09/07 14:07
ERICTOR: 文字敘述>不會被坐下 影片有緞帶>會被坐下 不知道那個對 09/07 14:08
ERICTOR: 如果以一個黑金隊長開雙常駐 我想傷害還是偏低的 09/07 14:11
ERICTOR: 隊長隊員主動互換而已 隊長沒解盤變成隊員帶解版 09/07 14:12
lbalo: 期待黑金無腦有什麼問題嗎? 拿益智不得無腦來擋駕是怎樣... 09/07 14:12
ERICTOR: 相反隊長主動能解版 隊員可以考慮增傷角 09/07 14:13
ERICTOR: 10秒的確能壓縮解版卡的需求 但還是有先天血量的問題 09/07 14:14
creamandy: 進場維修變D直接抽爆 09/07 14:14
AIdrawer: 我覺得黑金不需要一定很無腦吧,這本來就是益智遊戲阿 09/07 14:15
ERICTOR: 我是覺得可能隊長沒有到非常出色 但是也是頂級木隊長 09/07 14:15
lbalo: 我也覺得我花幾千抽一張號稱很強的卡 我想爽玩益智遊戲阿 09/07 14:16
ERICTOR: 隊員就不用說了 超強的常駐隊員卡 所以還是會抽吧 09/07 14:16
AIdrawer: 如果真的要無腦怎麼不出個主動技萬解所有盾+自動排珠 09/07 14:16
lbalo: 拿益智遊戲出來說 看看檯面上營收高的益智遊戲 哪款不讓你 09/07 14:16
sffjh92104: 那哪時規定黑金一定要無腦?可以希望黑金強,好用, 09/07 14:17
sffjh92104: 但一直希望無腦只是為懶得想怎麼轉珠找藉口吧 09/07 14:17
lbalo: 有顆金簡化遊戲內容的設計? 期待他無腦本來就很合理 09/07 14:17
ERICTOR: 可是大家會推崇無腦吧 就像是我現在仍然每天用龐貝打競技 09/07 14:17
lbalo: 對阿 就是懶得想阿 與其說是藉口 不如說交易吧? 成熟點 09/07 14:18
Akun: 沒人拿槍抵著你的頭一定要抽一張回來吧 覺得不無腦就PASS啊 09/07 14:18
lbalo: 我願意花多一點得錢 交易較輕鬆的方式來玩某款遊戲 不合理? 09/07 14:18
lbalo: 是阿 不夠無腦可PASS阿 但是期待黑金無哪 哪裡有問題? 09/07 14:19
maki: 特哥磨技要算C數(1C那種除外),這樣不算無腦吧 09/07 14:19
MoDoHiYaKu: 合理 但是預期每張高額卡都很輕鬆就不合理 09/07 14:19
blackwai: 1.沒看過珠子兼具拿來當缺點的 2.是廢話 3.會提出這條 09/07 14:19
blackwai: 代表你只有一種組隊思維,這遊戲不適合你 4.10秒讓你轉 09/07 14:19
blackwai: 30顆珠子還不夠無腦的話還是自盡吧 09/07 14:19
skygray2: 手遊對課金玩家本來就要比較友善了,畢竟是金主 09/07 14:19
MoDoHiYaKu: 至少這很難成為抨擊理由 09/07 14:20
MoDoHiYaKu: 事實上這張比起龐貝特哥算很無腦了 09/07 14:20
MoDoHiYaKu: 龐貝七秒要水火木同康要消場上格子 09/07 14:21
richard1003: 她是黑金....你看印度白金哪有人在罵 09/07 14:21
MoDoHiYaKu: 根本一點都不無腦 09/07 14:21
Since1997: 這隻不改強就是pass了,他跟阿努不一樣,阿努的隊長技 09/07 14:22
Since1997: 是擺明的寫著我就是隊員。這隻是隊長技不夠強,玩家幫 09/07 14:22
Since1997: 他找出入當個隊員,定位不同 09/07 14:22
acer5738G: 印度白金沒人罵嗎? 09/07 14:22
ERICTOR: 不會不夠強吧 絕對屌打木希臘成為純木頂尖隊長卡 09/07 14:23
skygray2: M大,我倒覺得龐貝滿無腦,因為開技整盤之後有SOP解C盾 09/07 14:23
MoDoHiYaKu: 這隻是隊長隊員都強好ㄇ 只是當隊員價值又更高而已 09/07 14:23
acer5738G: 我現在還是覺得有些人硬要說他不強很問號啦 09/07 14:24
MoDoHiYaKu: 你回回開技喔? 09/07 14:24
acer5738G: 龐貝無腦也是開技後阿...你是六龐貝回回開技? 09/07 14:24
acer5738G: 說特歌無腦的也是帶爐兵武仙每回開技嗎? 09/07 14:24
acer5738G: 有那個油田抽到六龐貝,我確實不覺得有抽阿美的必要啦 09/07 14:25
ERICTOR: 競技場真的回回開 抱歉我錯棚=3= 09/07 14:25
acer5738G: 所以龐貝刷競技場強阿 09/07 14:25
ERICTOR: 應該說抽黑金享受無腦就像是用龐貝打競技場 真的舒服 09/07 14:26
lbalo: 單純回特定推文覺得期待無腦很不合理這件事而已 09/07 14:27
ERICTOR: 不跟龐貝特哥富堅比 這張也絕對是純木首選想不到不抽理由 09/07 14:27
ERICTOR: 更別說他還是強力隊員 以後還能各種打工 幾乎必抽吧 09/07 14:28
bluelamb: 欸 那個...啥叫不算傷害集中啦 09/07 14:47
bluelamb: 你知道阿美頭尾開了 隊長隊友合計佔隊伍總傷80%嗎 09/07 14:47
bluelamb: 這不叫集中 那怎樣才叫集中 09/07 14:48
bluelamb: 她的倍化率還比傻蛋 素大餅都要高欸 09/07 14:48
ricky469rick: 誤導文 已截圖 優點說成缺點真不簡單 09/07 14:51
ricky469rick: 這種80%以上錯誤的文還能超過50推 完全無法理解 09/07 14:55
wind1729: 8康哪是雞肋,4c你還要想怎麼疊增加combo數,不然轉4c 09/07 14:58
wind1729: 傷害根本不能看 09/07 14:58
已新增: 版友討論時間: 關鍵議題探討          1.光暗兼具主屬和心,是優點還是缺點? 2.延伸1,兼具後,攻擊是否兼具生存能力? 3.常駐小界王還是隊伍中必須的成員嗎? 4.一線隊伍,是不是一定要無腦強度?
wind1729: 另外木隊除了木希臘其他根本沒有界王,這張可以說是比 09/07 14:59
wind1729: 抽 09/07 14:59
wind1729: 必 09/07 15:00
pippen2002: 光暗兼具主屬和心:又2消! 你哪時候看到沒光/暗? 09/07 15:01
athenayuri02: 坐等幾個月後有人說 幹 非常後悔當初沒抽阿美 嘻嘻 09/07 15:02
athenayuri02: 阿美明明就強盜靠北 哪有不強 ^^ 09/07 15:02
athenayuri02: 我是打算抽2隻喇 不知道以後用不用得到 厂厂 09/07 15:03
ElrosHsun: 其實很難理解兼具是缺點的說法 就是用虛倍率來避免傷 09/07 15:03
ElrosHsun: 害膨脹太快 界王一直出也是同理 09/07 15:03
ricky469rick: 列的四個討論根本就都是沒有討論價值的論點 09/07 15:04
cloudxyz: 這結論我不行... 09/07 15:04
ricky469rick: http://i.imgur.com/hhE9GlA.jpg 09/07 15:04
athenayuri02: 反正那種pass某某卡再來後悔當初應該要抽的看多ㄌ 09/07 15:05
luckyisme: 你的3...那暗隊都不要放雙子,火隊不要放草薙好了 09/07 15:05
ricky469rick: 比進廠維修前的龐貝還爛 真虧你說得出口 09/07 15:05
athenayuri02: ㄏㄏ 從以前就是這樣 剛出來就先嫌爛 pass不抽 09/07 15:05
athenayuri02: 幾個月後再來說後悔ㄌ 09/07 15:05
blackwai: 分析的太差了,給個噓請繼續加油 09/07 15:06
bluelamb: 先討論你的文章裡有多少矛盾好嗎... 09/07 15:06
bluelamb: 必然+5秒本身就是個"解盾能力" 不然你只有可憐兮兮的5秒 09/07 15:06
bluelamb: 手轉根本解不到的盾很多-.- 09/07 15:07
bluelamb: 啥叫沒主動技 她主動綁雙隊長進場跳拉高傷害 09/07 15:07
ricky469rick: 軟限制自帶高C 牛棚包含全卡 到底爛再哪? 09/07 15:07
ricky469rick: 討論傷害天花板還比較有價值 其他四個根本不是重點 09/07 15:08
bluelamb: 你可以說這設計有陷阱 但三藏何嘗不是主動綁自己隊伍 09/07 15:08
Akun: 比不上維修前的龐貝 09/07 15:08
bluelamb: 3*3常駐這倍率請問當隊員用有輸誰嗎... 09/07 15:09
bluelamb: 只輸木希鐵扇追好追滿 還有因為基攻問題輸八封 09/07 15:09
bluelamb: 比其他常駐界王只有更好不會爛 09/07 15:10
Witting: 其實黑金裡面也是有一張幾乎沒出過風頭的... 09/07 15:13
quick511413: 優質分析給推 09/07 15:13
allen5743: 怎麼一堆人覺得強... 09/07 15:14
Witting: 看完這篇我覺得美美有機會多拿一個開關技能轉版面 09/07 15:14
※ 編輯: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 15:17:22
TabrisKai: 這結論好猛喔XD 09/07 15:17
rrggyy1225: 整串文爬下來,我好像看到p大說不算天降 平均版面的 09/07 15:17
rrggyy1225: 情況下 開雙技的木黑金傷害是特哥的1點8倍?? 是 09/07 15:17
rrggyy1225: 我看錯了嗎? 如果開雙技的傷害只有特哥1點8倍 這傷 09/07 15:17
rrggyy1225: 害不行啊… 09/07 15:17
anton2316: \維修/\維修/ 09/07 15:19
athenayuri02: 覺得不強可以不抽 到時別再來哭哭要求重開^^ 09/07 15:22
athenayuri02: 雖然我懷疑這篇是反串喇 想讓MH進廠維修讓他更強^^ 09/07 15:23
acer5738G: 比不上維修前的龐貝 哈 09/07 15:26
rivergirl: 傑犽放皮卡,部分也是為了他的常駐剋屬增傷。靠他的增 09/07 15:26
rivergirl: 傷,有些關卡就不用開其他增傷角技能 09/07 15:26
athenayuri02: 說個笑話 比不上維修前的龐貝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 09/07 15:27
bluelamb: 你是不是其實完全搞不懂龐貝維修前爛在哪... 09/07 15:28
bluelamb: 維修前龐貝強的選擇只有一個 複製龐... 09/07 15:28
bluelamb: 因為其他火機械 只有火機偶能吃到那個滿cd8扣減 09/07 15:29
bluelamb: 然後火沒兼心 所以爆發那回 = 不能回血 09/07 15:29
bluelamb: 一個只能擺自己 爆發不兼回 還要先熱6回的隊 09/07 15:30
bluelamb: 請問是怎樣不完全是強度不足^^ 09/07 15:30
arabeske: 認真討論給推 09/07 15:30
birdjack: 雖然這張缺乏隊長該有的強度但內文講的點都相反= = 09/07 15:33
birdjack: 信不信只要關卡沒有太難,到時地獄一堆兩卡通關 09/07 15:34
birdjack: 這隊就是傷害集中頭尾,常駐兩千萬左右的傷害 09/07 15:34
birdjack: 另外提供一個缺點,從影片看是有緞帶的技能 09/07 15:35
birdjack: 但技能說明又沒有說可以開關,那麼會遇到什麼情況? 09/07 15:35
birdjack: 假如在王二有附加消除重置、王一又需要爆發,這會很慘 09/07 15:36
rivergirl: 另外兼具不是嚴苛的增傷條件,那是贈送的 轉珠根本不 09/07 15:37
rivergirl: 用考慮它,就跟龐貝你也不會每回合去消等combo的水火 09/07 15:37
rivergirl: 木 09/07 15:37
birdjack: 在王一需要爆發的時候也不能關技,主動消4C取消會降傷害 09/07 15:37
birdjack: 所以不能選擇開關,王一爆發後進王二剛好被消除重置 09/07 15:38
birdjack: 結果只能用平砍面對王二,這怎麼想都不妙 09/07 15:38
Papee: 認同 或許有些人會說無腦 但我覺得攻回相互兼具的能力確實 09/07 15:39
Papee: 是一線隊伍的基本門檻 光暗兼具攻回看似給的大方 但實際 09/07 15:39
Papee: 上看他影片的測試 除非你刻意再去轉光暗 不然兩色二消 09/07 15:39
Papee: 觸發機率實在不高 09/07 15:39
jympin: 不是不會重製嗎 09/07 15:40
birdjack: 目前答案是不確定,因為有緞帶的技能通常都會消除重置 09/07 15:41
eternaldark: 嗯...若假如是會重置那你可以帶木天配其他隊員不就好 09/07 15:42
stocktonty: 有種優點當缺點講的感覺xddd 09/07 15:42
jympin: 那光暗2消兼具拔掉 給木心互兼會比較強? 09/07 15:42
birdjack: 也可能這是一張特例也不一定 09/07 15:42
rivergirl: 影片就臉黑跟負面工商XD 真要詬病就是沒有開關機制 09/07 15:42
SYUAN107: 木心互兼優於雜色二消兼具, 因為主動技能都能產生主珠 09/07 15:55
SYUAN107: 等同於我能主動決定,何時開技、爆發、回血 09/07 15:55
SYUAN107: 用天降的隨機分離光暗珠,先不論好壞,就只是運氣 09/07 15:56
cks908147: 是進廠吧= = 09/07 16:04
bbbkzai: 比不上維修前龐貝 09/07 16:07
tendertwb: 比不上維修前龐貝????? 你還是先回去看看維修前多爛吧 09/07 16:09
MoDoHiYaKu: 木心互兼代表缺珠的影響比較大 09/07 16:16
MoDoHiYaKu: 尤其拔掉二消你缺珠的時候很難拼運氣 09/07 16:17
MoDoHiYaKu: 光暗兼屬珠心珠雖然分散 但是也確保幾乎不缺 09/07 16:17
rivergirl: 換個方向想 雜色互兼不怕禁消珠呀! 09/07 16:18
carllace: 木珠禁消除還可以找龍葵外援 09/07 16:20
birdjack: 科雷呢? 09/07 16:22
SYUAN107: 維修前龐貝我特別找了資料,作為開場討論、對比 09/07 16:31
SYUAN107: 敢用於這樣的類比,就是想大家理解平美做於隊長的侷限 09/07 16:32
SYUAN107: 在有關卡資訊的前提下,我們能解決禁消問題 09/07 16:32
bluelamb: 你對於維修前龐貝的認知好像有點偏差欸 09/07 16:33
SYUAN107: 但取而代之的是,沒能用主動開技產生的主屬爆發兼回效果 09/07 16:34
SYUAN107: 有沒有偏差其實討論這件事,就變成人與人間的對錯問題 09/07 16:36
hibike: 說穿了只想要無腦強而已,照這樣阿努比斯也不算黑金 09/07 16:36
SYUAN107: 或許你想討論機械問世的牛棚衍伸問題(而那並非龐貝本身 09/07 16:36
SYUAN107: 阿努其實我不清楚他的出場時間,但我相信大家都不以 09/07 16:37
SYUAN107: 他當黑金的標準了 對嗎 09/07 16:37
bluelamb: 啥叫人與人的對錯...你想模糊焦點嗎= = 09/07 16:44
bluelamb: 你的文裡和一般認知有不同的點有不只一個 下面還有人 09/07 16:44
bluelamb: 特別回你一篇文 09/07 16:45
bluelamb: 錯的不會變對的 就算你用長篇大幅去解釋也一樣 09/07 16:45
SYUAN107: 我的意思是: 提出偏差的實質內容,而非單純說人錯 09/07 16:47
blackwai: 鬼話連篇 09/07 16:47
SYUAN107: 你下去看那篇文章,有龐貝實質討論內容嗎? 09/07 16:48
alan1943: 阿美比進廠前的龐貝還弱?? 生存能力還差? 09/07 16:48
alan1943: 舊龐貝恢復力只單靠心珠欸= = 我真的不懂 09/07 16:49
bluelamb: 龐貝的我上面推文回過你了 不是說都有在看 09/07 16:50
bluelamb: 只能綁自己 爆發沒回復 09/07 16:50
alan1943: 舊龐貝開技回不了血 遇到一些機掰突襲先攻的就88欸 09/07 16:51
alan1943: 硬要說就血量優秀一些 你真的有去看舊龐貝的技能? 09/07 16:51
Akun: 龐貝沒修之前 攻擊珠不等於心珠 心珠不等於攻擊珠 09/07 16:53
SYUAN107: 所以龐貝至少有爆發,對吧。 而且火有兼心... 09/07 16:54
bluelamb: 還有心兼火 但自己開陣缺心 根本開心酸還不能回血 09/07 16:54
bluelamb: 就說了舊龐貝沒火兼心這條好嗎 09/07 16:54
carllace: 維修前有心兼火啦…一堆人才在討論不如把開技的6火珠改 09/07 16:55
carllace: 心珠 09/07 16:55
alan1943: 你上面是說阿美比不上舊龐貝 舊龐貝他X哪裡火有兼心? 09/07 16:55
athenayuri02: 舊龐貝跟廢物一樣 09/07 16:55
alan1943: 沒啥好討論了 你先去弄清楚新舊龐貝在來 09/07 16:55
rivergirl: 給原po牡蠣 勇於討論 09/07 16:56
alan1943: "我認為她只是功能卡,連維修前龐貝都更適任隊長" 09/07 16:56
Akun: 抱歉記錯 可是原PO對於維修前的龐貝也是不甚了解 09/07 16:56
alan1943: 這句話你自己講的 但你卻沒弄懂舊龐貝技能 09/07 16:56
carllace: 維修前的龐貝沒比火古希強到哪好嗎 09/07 16:57
SYUAN107: 進場是 心兼火, 改火心互兼 09/07 16:58
athenayuri02: 舊龐貝是心兼具火 火沒有兼具心 維修後才有互姦 09/07 16:59
SYUAN107: 火兼心,心兼火誤植,我接受評論。會稍微修改內文 09/07 16:59
SYUAN107: 拿了一個不好的類比,模糊了木黑金本身的強度問題, 09/07 16:59
alan1943: 然後呢? 你說舊龐貝僅僅只是組隊限制太難 不然屌打阿美 09/07 16:59
SYUAN107: 很抱歉,也覺得很可惜 09/07 16:59
※ 編輯: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 17:01:47
alan1943: 所以你還是去弄懂技能再來討論 不然很浪費時間 09/07 17:00
Akun: 就龐貝不複製的請況下到底哪裡贏美亞 09/07 17:00
Akun: *舊 09/07 17:00
bluelamb: 不 沒有很可惜 因為你其他地方也很多跳痛 09/07 17:01
bluelamb: 我前面也提了一個 自身3*3倍化+兩他屬追打都能挑剔... 09/07 17:01
bluelamb: 這不只傷害集中 增傷效益高 還順手解個屬傷弱化 09/07 17:02
bluelamb: 在我看來只是為嫌棄而嫌棄 09/07 17:02
SYUAN107: 我認為二消好壞關鍵在於他是雜屬,而沒有產生雜屬手段 09/07 17:04
SYUAN107: 等於要看每回合隨機盤面,決定增傷、增回幅度 09/07 17:04
carllace: 舊龐貝只能靠心珠回血..開技=斷心..生存能力很差 09/07 17:12
carllace: 單純只有攻擊力很高.. 09/07 17:14
carllace: 這點和莫比是一樣的..不一樣的是血可以破3萬 09/07 17:15
carllace: 除了龐貝複製人..可以視為沒有-2cd的隊伍組合技 09/07 17:16
blackwai: 你要爆發不會開轉木?什麼邏輯? 09/07 17:18
blackwai: 你亞特要爆發排珠,盤面你會只用三顆水珠排? 09/07 17:19
blackwai: 多的是送你的,你把它當不穩定因子,邏輯沒問題? 09/07 17:20
carllace: 不懂你為什麼要把傷害、回復的焦點都放在二消的光暗上 09/07 17:24
blackwai: 你盤面是只會掉水火木心?明明2顆就增加1C硬在那裡扯 09/07 17:26
Akun: 請問沒消到光暗會怎樣嗎 如果今天他明確寫要同時消除光暗才 09/07 17:33
Akun: 有增傷幾倍 你所謂的嚴格限制才會成立好嗎 09/07 17:33
SYUAN107: 如果沒有消到光暗,就只是木人5倍、人4倍的倍率 09/07 17:35
SYUAN107: 黑金隊長技的類比,不就是附加條件的對照嗎 09/07 17:36
firstkiki: 笑死人,用一堆不好的前提來證明小美是爛黑金 09/07 17:36
bluelamb: 你可以當作首消(有10秒給你轉= =)版面 正常消珠時光暗兼 09/07 17:36
athenayuri02: 喔是喔 那你就別抽阿^^ 09/07 17:36
bluelamb: 就能帶給你2倍攻回...有10秒會消不到? 09/07 17:36
quick511413: 龐貝除了消火還要消心 還要消格子 還要顧及水火木 條 09/07 17:37
quick511413: 件太嚴苛了吧 根本垃圾 09/07 17:37
SYUAN107: 我不理解為什麼對於,用雜屬做增傷條件能夠買單 09/07 17:37
bluelamb: 天降的額外不做為一般傷害計算就好 這有啥難 09/07 17:37
bluelamb: 好像沒天降多消的光暗珠會少塊肉 09/07 17:37
firstkiki: 根本腦袋不清楚,那一句 每回合隨機盤面,決定增傷、增 09/07 17:38
SYUAN107: 龐倍的水火木同c是爛設定,但他有著機械特性的追打增傷 09/07 17:38
firstkiki: 回幅度,隨便代入誰都可適用 09/07 17:38
paul5566: 一句話,你會不會抽? 09/07 17:38
SYUAN107: 特哥則是主屬落率提升,作為增傷、防禦條件 09/07 17:38
Akun: 龐貝開技能心珠不見了哦 沒消到心珠哦 請問是一種限制嗎 你 09/07 17:39
Akun: 要不要思考一下這矛盾的邏輯 09/07 17:39
SYUAN107: 雜屬增傷,本身就是看臉,隊伍也不能配合,為何要買單 09/07 17:39
bluelamb: 特哥那個20% 你沒帶聞仲的話老實說跟消不到差不多 09/07 17:39
bluelamb: 頂多就是減少斷珠率而已 這都能捧 09/07 17:39
firstkiki: 你能保證有落珠加成就不會卡水珠?你神魔工程師? 09/07 17:40
SYUAN107: 重點在於,都是以主屬做出發點。 而非無法控制的雜屬 09/07 17:40
SYUAN107: 一整串都你們虛下來,感謝厚愛= = 09/07 17:41
blackwai: 特哥主屬掉落提昇,依照你的邏輯這是不可控的啊 09/07 17:41
bluelamb: 你說無法控制就是無法控制...是不是要來個能炸出 09/07 17:42
bluelamb: 木光暗三色盤 才叫可控? 09/07 17:42
blackwai: 怎麼變成特哥的優點? 09/07 17:42
firstkiki: 你就講不過人家,硬要凹而已,頗呵 09/07 17:42
bluelamb: 有10秒能消8成以上盤面吧 順手把水火清掉有很難嗎 09/07 17:42
SYUAN107: 特哥隊員 是不是會放入產水隊員? 這就是主屬兼的關係阿 09/07 17:42
ERICTOR: 阿 我是覺得把優點說成限制真的太扯了 09/07 17:42
firstkiki: 每回合隨機盤面,決定增傷、增回幅度,不是說隨機嗎? 09/07 17:43
blackwai: 到阿美就變成不可容忍的缺點? 09/07 17:43
ERICTOR: 真的很難懂給你兼具又給你10秒 怎麼變成限制了 傻眼 09/07 17:43
SYUAN107: 有主動技,就能手控我何時要爆發、回補、解盾 09/07 17:43
firstkiki: 特哥可以放轉屬珠,小美不能放嗎?又在打自己臉 09/07 17:44
SYUAN107: 平美因為兼具雜屬,只能看天降狀況,沒有主導能力 對吧 09/07 17:44
bluelamb: 她首消 不太吃天降就能補滿血了 你的不可控在阿美身上 09/07 17:44
bluelamb: 好像特別高欸 09/07 17:45
ERICTOR: 就如同我之前說的啊 隊長主動沒解版就用隊員解決啊 09/07 17:45
SYUAN107: 小美沒有主屬兼心... 這不就是主雜屬兼俱的差別嗎.. 09/07 17:45
blackwai: 你真的邏輯有問題,阿美隊你開個牛王 整版都攻擊回血珠 09/07 17:45
blackwai: 哪裡不可控了? 09/07 17:45
ERICTOR: 隊伍就六張卡 不是只有隊長卡喔 09/07 17:45
SYUAN107: 所以小美回復能力,看的是版面隨機光暗和心珠,對吧 09/07 17:45
SYUAN107: 當然可以放進光、暗、心珠卡,但和主屬兼俱的差距? 09/07 17:46
bluelamb: 有10秒你轉不到? 欸欸... 09/07 17:46
ERICTOR: 其他隊伍還不是要帶常駐增傷?只是把隊員換成隊長而已 09/07 17:46
bluelamb: 是不是沒有阿龐的火心互兼這麼簡單 你就不會回血了 09/07 17:47
carllace: 舊龐貝的回復能力也是看版面的隨機心珠啊 09/07 17:47
firstkiki: 除非你有辦法證明每回的隨機版面都不利小美隊伍技 09/07 17:47
firstkiki: 人家MH的落珠版面就是平均的,你的就剛好每盤都不利? 09/07 17:48
carllace: 小美的倍率低也不單是二消光暗兼屬造成的啊 09/07 17:48
Akun: 你玩的神魔是不是不會掉光暗珠 隨機 隨機 場上就是1/2都是心 09/07 17:49
Akun: 珠了 還在隨機? 09/07 17:49
SYUAN107: 為何一定是不利,為何這樣我就不會回血... 09/07 17:50
blackwai: 換一張隊長你就換一個腦袋,母湯 09/07 17:50
bluelamb: 是你說的啊 不可控 好可怕 09/07 17:50
bluelamb: 龐貝特哥就都變可控了 09/07 17:51
ERICTOR: 用你這套說法櫻應該也不行了吧 反正你版面都沒光暗心XD 09/07 17:51
carllace: 特哥有水珠掉落加乘...舊龐貝要怎麼控制心珠量? 09/07 17:52
SYUAN107: 在特哥放的轉屬卡,是不是產主珠的卡,要偏頗認定我,我 09/07 17:52
SYUAN107: 也沒辦法 09/07 17:52
ERICTOR: 不是喔 光暗心就有一半機率以上 還有二消 到底在怕啥.. 09/07 17:52
ERICTOR: 還有10秒讓你轉耶..你要版面沒光暗心+0天降也太難了吧 09/07 17:53
bluelamb: 半版攻擊珠 半版回復珠 而且光暗各兼50% 09/07 17:54
SYUAN107: 說真的,不因為論點而延生到怕、擔心、或無法、抽不抽 09/07 17:54
bluelamb: 等於主導權還是放在木/心上面 光暗可以當輔助 09/07 17:54
ERICTOR: 10秒幾乎都可以轉到高C 天降更多 要回滿血算容易巴 09/07 17:54
firstkiki: 他就神魔工程師啊,版面的程式碼他寫的吧 09/07 17:54
bluelamb: 而且他2消很容易就自己消掉了 在那邊說沒得消 09/07 17:55
SYUAN107: 我們討論是 論雜屬兼俱的新黑金,效果低於舊卡的主屬兼 09/07 17:55
SYUAN107: 我更希望這個輔助 可以和木、心有所關聯 09/07 17:56
SYUAN107: 缺少穩定輔助的增傷條件,就是我們在談論的主題 09/07 17:56
firstkiki: 講不過就開始跳針了,好棒棒XD 09/07 17:57
carllace: 小美的輔助增傷被放在持續型主動技上啊 09/07 17:57
bluelamb: 不用把字寫那麼長一段啦 都已經分析完了 09/07 17:57
bluelamb: 持續型主動他都嫌完了啊 什麼不算特別傷害集中 界王非 09/07 17:58
bluelamb: 必要 等等又會說他沒這樣講 09/07 17:58
blackwai: 你別在跳針了好爆?龐貝開龐貝主動14顆攻擊珠 阿美開牛 09/07 18:00
blackwai: 王08不信沒有14顆攻擊珠啊 09/07 18:00
rivergirl: 嗯...原po覺得設計上雜屬兼具心不比主屬兼具心來的好, 09/07 18:02
rivergirl: 照他的想法是 通常隊員會轉出主屬珠,使得雜珠兼具效 09/07 18:02
rivergirl: 益降低 09/07 18:02
blackwai: 什麼叫缺乏穩定增傷條件?光暗就送你的啊 09/07 18:03
bluelamb: 那很簡單 兼越多就越不適合帶純轉屬 09/07 18:03
bluelamb: 像是之前仙劍最常見的是雙巫以上 除了月如和靈兒 09/07 18:04
bluelamb: 這些為自己量身訂做的轉珠卡以外都不帶 09/07 18:05
carllace: 今天又不是說有消光暗xcombo 就增傷1.5之類的 09/07 18:05
acer5738G: 不管喇我覺得他94綁一定要消光暗 不能穩消就是爛 09/07 18:06
carllace: 像牛王幻北也不會轉掉光暗啊 09/07 18:06
carllace: 那帶個龍葵嘛..全版轉光暗...還可以解光暗1515盾 09/07 18:07
rivergirl: 其實這次黑金這種兼具真的很特別 通常是水火木互兼 09/07 18:07
rivergirl: 光暗互兼 09/07 18:07
Aerith: 牛王我會用煉化的啦 開完場上除了心珠以外都是攻擊珠 09/07 18:07
bluelamb: 沒 火妍就做過光暗兼主屬... 09/07 18:08
carllace: 水火木互兼或是光暗互兼的比較容易被轉屬轉掉兼屬珠 09/07 18:08
bluelamb: 這又不是第一次出的設計 還多了2消跟兼心 09/07 18:08
rivergirl: 不過換個方向想 我也不需要帶轉屬隊員不可 09/07 18:09
rivergirl: 忘了火妍惹... 09/07 18:10
carllace: 龐貝、小美這種傷害集中在隊長的設定反而讓解版能力大增 09/07 18:10
carllace: 小美本身不像龐貝可以靠機械特性提高攻擊..倍率又給不高 09/07 18:11
athenayuri02: 來哦 麻煩大家去附議一下我的檢舉^^ 09/07 18:12
acer5738G: 不要糾眾檢舉剌 這樣80人不行 09/07 18:13
rivergirl: 確實 反過來想 我不需要在隊員上煩惱加秒 轉屬的卡 09/07 18:13
rivergirl: 可以放更多功能卡 09/07 18:13
athenayuri02: 什麼80 講那麼難聽XDDD 09/07 18:14
rivergirl: 哈哈 有討論才有進步 09/07 18:15
p19960116: 兼具變成缺點XD 09/07 18:22
ShaEric63ck: 我覺得不會一直維修 09/07 18:23
ShaEric63ck: 應該未來會補個神隊友 09/07 18:23
ShaEric63ck: 像特哥有水巫聞仲 龐貝有眼球機虎 09/07 18:24
luckyisme: 真的很扯,光暗的攻回是送你的,版面真的爛到沒光暗的 09/07 18:25
luckyisme: 話就表示木心相對也會比較多吧~那你就消木心是有什麼 09/07 18:25
luckyisme: 問題嗎?還是你的版面只會掉水火珠?到底是不穩定在哪 09/07 18:25
luckyisme: ? 09/07 18:25
ShaEric63ck: 只要出個CD5炸出木光暗強化人珠就不錯了 09/07 18:25
s3f4e9g6aa7: 看不出來哪裡有限制.. 09/07 18:28
bolin1991: 破指定c盾被你講成沒主動技價值 簡直姆咪評論 09/07 19:08
wayan0607: 推 09/07 20:20
pserpt: 所以拔掉光暗二消+兼屬就沒限制了耶抽爆啦啦啦 09/07 21:04
suna227po: 跟我國文老師一樣 真的教的很認真 但真的教的很爛而且 09/07 21:35
suna227po: 都在講屁話 認真的講屁話 受不鳥餒 09/07 21:35
mvp04: 白的可以講成黑的 09/07 22:03
abc4566444: 好 09/09 00:38
kwanza: 跑去巴哈拍拍說我們人森攻擊你 ㄏ 09/09 11:11
kwanza: 反對意見就是見獵心喜 09/09 11:11
hiphopboy7: 真香 09/10 07:39
blacksun998: %%%%% 09/13 01:43
blacksun998: 限制嚴苛那邊害我一直笑XD 09/13 01:44