→ pippen2002: 筆記: 地獄是拿來刷的?? 01/09 10:50
推 hiphopmei: 工程師: 01/09 10:51
噓 BlueOctober: 沒時間就不要玩 不要ㄐㄐ歪歪的01/09 10:54
前一篇推文有一個花5倍體力,掉落物也5倍
這個感覺也不錯喔
※ 編輯: DinDing1129 (223.137.117.204 臺灣), 01/09/2020 10:57:09
噓 ging801112: 免洗垃圾手遊玩多了才在那邊掃蕩吧 01/09 10:56
噓 pippen2002: 乾脆改成純放置手遊! 自己解完全部任務? 01/09 11:00
→ kelon: 鳥就是拿來吃的 現在週二週末保底2隻其實也不用刷太多場 01/09 11:05
推 longkiss0618: 好 01/09 11:05
推 fategg: 七龍珠爆裂激戰有花加倍體力獎勵加倍 01/09 11:08
→ fategg: 但是8小時才cd完一次 01/09 11:09
推 tomoti: 加倍卷?好像可以,重點還是在入手的耗費難度與成本界定... 01/09 11:11
推 ck6a83: 重點是MH工程師做不做得出來,而且那個BUG的機率應該挺高 01/09 11:13
→ ck6a83: 的 01/09 11:13
推 viter8250: 關卡血量傷害加倍 就多掉一張 三倍掉三張 01/09 11:27
推 joeboy: 想不想做而已 01/09 11:27
噓 SHENG2014: 5倍體力?沒先練等有多少人有250體力打? 01/09 11:35
→ SHENG2014: 打不過一堆人又在抱怨關卡太難,吃相難看。 01/09 11:36
噓 vm06wl: 你保證你每次打都是0石穩穩過的? 01/09 11:42
推 rojjujj: 加倍很好啊。也有轉珠,也不算掃盪。翻船也是加倍損失 01/09 11:43
→ coeXist: 250體不是問題 就是變相你每一場都要先吃石/體劑才能進關 01/09 11:45
→ coeXist: 倍體似乎是目前最折衷最可讓正反2方達成共識的做法 01/09 11:46
→ coeXist: 不過 實際推行後 真的不會有人250體一直死然後又開罵嗎XD 01/09 11:47
→ sakurajoker7: 那麼容易翻可以不刷250體的阿ㄏㄏ 01/09 11:57
→ vm06wl: 而且死了要吃石復活也要5倍扣5石? 01/09 12:27
→ YanYain: 不太可行,官方不會自己讓老手新手差距變大 01/09 12:34
→ summer08818: 不想花時間 就不要強迫症每張卡都想練滿阿 01/09 13:45
推 card: 印象中彈珠那邊有原po說的道具(好像叫增增餅) 不過就看MH願 01/09 15:04
→ card: 不願意做類似道具了... 01/09 15:04
推 carllace: 日本一些遊戲是可以自選要一次打1-5場… 01/09 17:09
推 aegis0716: 怪物彈珠的道具叫增增餅沒錯 01/09 17:10
→ aegis0716: 可以花兩倍體力得兩倍獎勵 01/09 17:10
推 elvis983: 扣掉打第一場 還是算掃蕩啊XD 01/09 18:43
推 dk9555: 要不體力3倍但是掉落2倍就好 01/09 19:37
→ good10740: 打幾場就得幾張 這點不能改 01/09 21:43
噓 cindy5doprp1: 掃蕩請先儲值到VIP5 01/10 02:51
推 eric7359: 支持~~體力.掉卡.復活吃石都加倍,5倍太多,2~3倍也可以, 01/10 11:10
→ eric7359: 轉珠有趣但重複太多次真的耗時又耗力 01/10 11:10
推 nksv526: 樓上 正解 01/10 20:31
→ nksv526: 主要是地獄越來越多,又不是每個人都英英美帶子 01/10 20:31