推 s58787: 應該是可以擋 非強化反擊 跟以所受傷害%反擊 張飛這不是 01/12 15:04
推 babufong: 因為敵方技能敘述是「對每個發動攻擊的成員,造成10000 01/12 15:05
→ babufong: 點的傷害」 01/12 15:05
→ babufong: 西索能擋的應該是「反擊自身X%攻擊傷害」這種有寫到反擊 01/12 15:06
→ babufong: 的敵方技能? 01/12 15:06
噓 smartddd: 中文不好怪誰 01/12 15:51
噓 ERICTOR: 是MH中文不好吧?每次都要玩家當白老鼠幫忙測試 01/12 16:07
推 babufong: 其實就是這種技能縮寫不該寫反擊,另一種明明是反擊的卻 01/12 16:12
→ babufong: 寫反彈 01/12 16:12
噓 ccps9550217: 不一樣 好嗎 01/12 17:43
噓 blaze0204: 餐桌騎士鼠我就試過了 MH有夠爛 01/12 18:39
推 NgJovi: 結論 玩家的錯 不爽不要玩 01/12 19:07
噓 pippen2002: 垃圾蠢頭不EY! 舒跑活動出包還沒回覆我!! 01/12 22:24
→ arabeske: 照字面看 應可擋才對 01/13 07:42
→ arabeske: 只能認了 01/13 07:42
推 SHENG2014: 2樓所說的叫反彈N%傷害。反擊是這次的沒錯。反應看看吧 01/13 11:16
→ SHENG2014: ,應該是Bug沒錯。 01/13 11:16
推 babufong: 樓上,你去點開張飛敵技來看啦 01/13 11:49
→ babufong: 另一種的也沒寫到反擊,寫的是反彈,西索擋的是反彈 01/13 12:00
→ fdis: 如果照樓上的邏輯(對照文字),西索是「受敵人反擊傷害減 01/13 13:09
→ fdis: 少 100%」,所以形同虛設囉?(因為沒有敘述是「反擊」) 01/13 13:09
→ fdis: 如果是能擋所謂「反彈」,那文字應該還是要修改一下才正確。 01/13 13:10
推 babufong: 是,總歸來說就是MH在西索這邊寫的根本不對 01/13 13:38
推 way7344: 我們設計原本不是這樣子,玩家誤解了啦 01/13 15:20