→ QT1020: 那鑽石呢? 10/31 21:35
推 nerv0029: 檳友...我也...不知道... 10/31 21:41
推 kidd085: 是 10/31 21:42
→ rainylife: 不同工作師寫的判斷式,MH感謝你抓到bug 10/31 21:49
推 ck6a83: 用黑科技也有機會閃過唷 10/31 21:49
→ pc026276: 鑽石也是傷害減至0跟螺旋一樣 10/31 21:58
推 drajan: 工程師:我不知道那段邏輯不是我寫的 10/31 22:00
→ rainylife: 工程師A: 欸,不是那個意思啦 10/31 22:05
→ rainylife: 工程師B: 欸,我還以為是這樣 10/31 22:05
→ rainylife: 工程師C: 欸,不是我想的這樣喔? 10/31 22:05
噓 ikrhioehu: 天元有解鎖又沒差 10/31 22:14
推 ThisisLongID: 大概是把100%減傷寫成迴避了吧 亂猜 10/31 22:27
→ sakurajoker7: 蒼璧也是 滿龍鱗過場也沒有被鎖 完全想不到XDD 10/31 22:39
推 kidd085: 大概是趴數跟純數字不一樣吧 10/31 22:47
推 BauRR: 就像第三關那樣,暗希隊進場開蜜兒,疊光,打出1傷害,潛 10/31 22:54
→ BauRR: 行被解除。但你前兩回疊光,天降暗,卻能在第三回開蜜兒一 10/31 22:54
→ BauRR: 樣矛盾。 10/31 22:54
推 tn950811: 跟MH談邏輯是不是搞錯什麼了 10/31 23:31
推 NgJovi: MH跟他的粉絲自有一套邏輯 你就別多想惹 10/31 23:41
推 J19911209: 可以出書了 madhead的矛盾 11/01 00:28
推 pippen2002: 工程師C: 欸,不是我想的邏輯是某T... 11/01 01:10
推 angraer: 這真的只能靠玩家實測了,就像某些技能雖然互衝,但只要 11/01 03:22
→ angraer: 開技順序正確還是能都開...也沒啥邏輯可言就只能靠玩家累 11/01 03:22
→ angraer: 積經驗 11/01 03:22
→ taiwanesgoi: 有解鎖但要被逼開技最好沒差 11/01 04:27
推 sd2567: 100%減到=沒受到傷害 傷害為零 等於受到了傷害但等於零吧 11/01 06:15
→ sd2567: 減傷 11/01 06:15
推 sd2567: 一個是判定沒受到傷害 一個是傷害計算為零 兩個差異很大 11/01 06:22
→ rainylife: 工程師D: 欸,我想的跟樓上一樣 11/01 07:47
→ YoyogiBaum: 港仔的中文程度你還在那邊認真?別浪費你的人生了~ 11/01 08:03
推 conanhide: 你怎麼會跟拉機談這個 11/01 08:29
推 togg: 就跟可以給敵人附加狀態的技能一樣沒有邏輯 11/01 09:43
推 tryit1003: 還好我已經不在這個遊戲課金了 11/01 12:13
推 letsnsss: 一個是打後傷害變0,一個是傷害減100%再打到xD 11/01 13:35
推 sky1314193: 而且100%減傷還是有扣1滴血的樣子? 11/01 14:51
→ SHENG2014: 技能名稱不同,怎能混為一談。 11/02 13:45