推 snpb: 完全認同這篇說的 可以投稿給MH嗎?12/17 03:32
推 michaelfat19: 我也覺得把難度設定在成就比較好 但給的東西又不能12/17 07:03
→ michaelfat19: 太好 要不然應該又會有人說獎勵都在成就上要休閒玩12/17 07:03
→ michaelfat19: 家怎麼辦之類的12/17 07:03
→ michaelfat19: 要讓人有想要拼但不拼也不會太虧的獎勵 感覺造型很12/17 07:04
→ michaelfat19: 不錯12/17 07:04
或是解一個成就可以選一種獎勵,讓玩家自選,就可以依照喜好來選?
推 jenovapeng: 就算投搞給瘋頭他們會變嗎。已前真的好玩太多,就算12/17 07:10
→ jenovapeng: 投石也很刺激,現在是sop流程才能過關12/17 07:10
推 SsinAndy: 愛你,中肯實用可行建議!12/17 07:27
推 medliao: 推 唯一不認同的是神廟試煉 光神廟設計的很爛 根本沒幾12/17 07:49
→ medliao: 隊能過12/17 07:49
推 gipo776: 以前是關卡看起來很難,但實際打起來感覺沒那麼難,現在12/17 08:08
→ gipo776: 是關卡一看就是要刁難你,實際打起來會讓你極度煩躁12/17 08:08
→ gipo776: 有沒有在用心實在感覺得出來12/17 08:09
→ gipo776: 最近出的金鎖+符石變幻+8C盾真的是打到賭爛,過了只有想12/17 08:12
→ gipo776: 罵三字經的感覺,沒啥成就感,應付這種盾有夠浪費生命12/17 08:12
推 good10740: 以前太難還能用磨隊 現在吃人夠夠12/17 08:26
推 coeXist: 這做法對我來說很好 但大部分玩家就想要輕鬆拿所有獎勵吧12/17 08:26
→ coeXist: 你的提案 等於牛棚/各類隊長都很齊全的人爽度會特別高呢12/17 08:27
→ coeXist: 比如少了全妖隊的人 就拿不到造型 實行這做法還是會被罵12/17 08:27
→ coeXist: 限某系列卡才能打的支線 我也曾想過 但應該不符大眾期望?12/17 08:29
→ coeXist: 而且也不是以前就美好 莫忘光蛋之路&45194這類也被罵很慘12/17 08:30
推 kelon: 又難又好玩的棄天帝應該是頂峰 吃石過都有成就感12/17 08:33
推 kccintcc05: 不過關於針對特定隊伍,感覺官方也是很難做人,之前傲12/17 08:51
→ kccintcc05: 慢官方用天元過關結果被罵ww12/17 08:51
→ coeXist: 欸斗..棄天帝當時不是被稱為棄坑帝嗎 記得也是一片災情?12/17 08:52
→ coeXist: 而且首開時 連用當期版本三大獎都超難過的QQ12/17 08:52
→ coeXist: 感覺玩家體驗像是在登山 當下恨意滿點 攻頂後覺得不會再12/17 08:55
推 loc0214: 那次罵歸罵能過的也是很多,只是容錯低12/17 08:56
→ coeXist: 爬第二次 但下山後又覺得好像沒啥 登山的體驗還是不錯嘛12/17 08:56
→ coeXist: 我都不敢回想棄天帝那時我投幾顆石才能過XD12/17 08:56
→ pippen2002: 還好當時打過一次後 剛好都沒上場!技1放很久~12/17 09:07
→ coeXist: 皮朋XD12/17 09:08
→ coeXist: 你到底有什麼卡有上場過啊..12/17 09:08
推 gipo776: 等等,是建議吃石復活一次過關那次嗎?官方叫玩家做投石12/17 09:49
→ gipo776: 機不被罵才怪 XD12/17 09:49
推 Jiuliano: 完全認同這篇12/17 10:11
推 Garyisdog: 吃石過關其實沒什麼以前吃10幾石打地獄都是正常的12/17 10:26
推 WinsunChen: 認同這篇,MH可以每年出一張類似秦皇、天元的T0卡,讓12/17 12:15
→ WinsunChen: 輕度玩家可以輕鬆過關拿最基本的卡,然後利用成就增加12/17 12:15
→ WinsunChen: 難度或是做球給新隊伍,但是要增加成就獎勵的誘因,比12/17 12:15
→ WinsunChen: 如:造型、實用龍刻、技10卡、尊絕不凡的稱號等等,讓12/17 12:15
→ WinsunChen: 輕、重度玩家各有選擇。最遭的就是,設計了沒當期卡就12/17 12:15
→ WinsunChen: 過不了的關,或是關卡成就超難但獎賞超鳥,再來就是關12/17 12:15
→ WinsunChen: 卡bug問題,關卡開放第一時間就打的絕對都是最熱衷的12/17 12:15
→ WinsunChen: 玩家,但MH卻用各種bug回應,這當然讓人憤怒12/17 12:15
推 rbs: 這篇說得很好很有建設性~~大推一個12/17 12:42
→ rbs: 以前連昇華都會按照卡片技能特性去設計 現在都套公式超不用12/17 12:43
→ rbs: 心12/17 12:43
推 ass631313: 推你 玩家想的企劃都比官方好太多了12/17 13:02
※ 編輯: TGI (27.246.225.113 臺灣), 12/17/2020 13:05:38
※ 編輯: TGI (27.246.225.113 臺灣), 12/17/2020 15:47:27
推 blaze0204: 只能推了 12/17 16:28
推 ajefferys: 很不錯的想法! 12/17 17:27
→ Sivan828: 開頭提到的光蛋之路當時不是沒光蛋就無解嗎 12/18 18:41
推 encoreg10917: 有建設性 推一個 12/19 14:49