作者peter0726 (江 謝)
看板ToS
標題[閒聊] 傑洛 開技增攻機制
時間Sat Jan 9 02:14:27 2021
看到傑洛技能情報出來的時候
就覺得傑洛雙隊長時的隊長技的開技增攻很有趣
可是技能描述又寫得很模糊,不曉得是不是像青圭那樣變相增加暖機時間
/傑洛 查了一下沒有人有發 於是就趁刷雙周的時候順手測一下
直接給結論
傑洛/覺醒傑洛 開技增攻部分只有一回合,青圭有寫永久而傑洛沒有,這部分還算合理
開
4 個技能可以達到 傑洛/覺醒傑洛 的最大倍率
3倍/
4.5倍,中間倍率如下:
開技次數
0 1 2 3 4
傑洛 1.0
1.2 1.8 2.4 3.0
覺醒傑洛 1.0
1.5 2.5 3.5 4.5
看上面的表格可以看到只開一個技能時的倍率增長幅度特別少
我是不知道為什麼要這樣設計倍率,我記得以前在設計倍率的時候都會讓增長幅度一樣
像是青圭倍率就是 1, 1.25, 1.50, ... ,每個技能增加倍率 0.25 到 20 個技能時 6 倍
看到技能邏輯出現這樣奇怪的東西 這也難怪每次更新都會有新的技能衝突了 (菸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.129.119 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1610129669.A.3A0.html
推 stark333: 推實測 01/09 05:10
→ herochang: 推實測... 01/09 09:52
→ herochang: 沒人發的原因一是熱血玩家退坑潮,二是怕出現BUG 01/09 09:53
推 SsinAndy: 謝謝實測;感覺就是最後一擊的華麗尾刀技... 01/09 10:11
推 jayjen: 以下都可以不包含了好嗎 01/09 11:25
推 ethan14152: 0.6*2,0.6*3,...,0.6*5 01/09 12:10
推 wsx784512g: 大推實測 01/09 14:07
推 redcardo: 以為是Zero... 01/09 19:36
推 fantasybard: 推一個 01/12 07:17