→ SCLPAL: 少4+1 打超過了QQ 04/17 00:30
推 atien666: 好像前面有篇就有提到這問題,不知為啥自刪了 04/17 00:32
→ atien666: 誒不對,刪掉那篇不是這內容,那我是在哪看到的=口= 04/17 00:34
→ watasiku: 這個我第一天就發現了,原因推測是這次改成退出不扣戰靈 04/17 01:32
→ watasiku: 的設計,進關時只會檢查有無足夠數量,但扣除時間點是在 04/17 01:33
→ watasiku: 成功通關後才進行,所以換日前的戰靈無法打跨日場到隔天 04/17 01:34
→ watasiku: ,習慣換日前後才打的人要自己注意 04/17 01:35
推 a3225737: 因為mh工程師寫不出返還戰靈的code 只好這樣處理(?) 04/17 10:40
→ good10740: 又不是每個人很閒,會知道新系統有吃戰靈問題,換日只 04/17 11:02
→ good10740: 是藉口,戰靈被扣4點,戰靈補給卻沒補滿 04/17 11:02
推 likeysana: 戰靈12點就重置了 但戰靈補給要日更以後才會重置 04/17 12:16
→ wsam: 我不小心翻車,沒扣戰靈,覺得讚 04/17 14:09
推 peter0726: 我覺得先扣再回復或是結算再扣都沒問題 有問題的是一 04/17 14:23
→ peter0726: 個程式裡面有兩個換日機制 04/17 14:23
推 tomoti: 醬判定沒啥問題啊,你用先扣碰到換日時就要再多寫一個判斷 04/17 14:29
推 blaze0204: +1。不過我覺得就算了 也是想到才打 04/17 15:07
推 amazega: +1 遇到相同情形 04/17 19:54
推 SHENG2014: 因為打完後且通關才扣。 04/18 12:33