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炭治郎EP6 1 回合內 I. 自身以外成員攻擊力減至 0 II. 將「竈門炭治郎」、「火之神 ‧ 竈門炭治郎」、「竈門禰豆子」攻擊力的 3.5 倍 加入自身攻擊力 III. 自身攻擊轉化為火屬性 IV. 自身攻擊無視 「符石連擊零化」 「指定連擊法印」 V. 水、火符石首批 1 粒即可發動消除 VI. 首批消除水及火符石愈多 個人追打次數愈多 最多追打 6 次 仔細看紅底這段 他說首消水火珠的數量越多 追打次數越多 但實際效果卻並非如此 見影片 https://www.youtube.com/watch?v=WrKr-J9QcvA
由影片可知,同樣是消410 共消三組的情況下追打3次, 共消七組的情況下追打6次 因此可知追打次數跟首消水火珠的數量無關, 而是跟首消水火組數有關 這點在義勇隊差很多 如果配義勇主動開的話追打次數會少得可憐 另外 雖然影片沒拍到 不過EP10也有一樣的問題 這bug我有在巴哈回報了 所以不用擔心曝光率的問題 純粹來通知ptt的各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.102.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1619332388.A.577.html
awerte: 可悲mh 04/25 14:34
ethan14152: MH中文 04/25 14:34
acer5738G: 工程師準備問好了 04/25 14:47
shuten: 又要非本意了 04/25 14:54
z23568903: 推實測 04/25 14:58
asd810733: 也不算BUG吧 讓你首消一消就是打算算組數了吧 只是表達 04/25 15:18
asd810733: 不好而已 04/25 15:18
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202104/ceea2770bc9b2c3f27a9bd7ca83ad3c2.JPG
linbaba0943: 沒關係啦,墊檔沒人要抽 04/25 15:22
angelio: 符石組數跟珠量完全不同,已經不是表達好不好的問題了 04/25 15:30
angraer: 難怪有人說義勇隊配炭爆發很低...原來重點在組數 04/25 15:35
dark0light: 差很多。跟鐵扇上修前後類似,一組跟每2 顆。 04/25 15:36
dark0light: 鐵扇關開打一下跟打滿 10 下的差距 04/25 15:37
※ 編輯: luke2 (106.1.102.186 臺灣), 04/25/2021 16:46:40
fenixll001: 文字敘述跟實際運作有差距就是有問題 還可以不算喔== 04/25 18:23
ffaatt: 追打差很多 04/25 19:27