→ cipherpol9: 課了沒?05/10 16:25
課啦,哪次不課
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:27:44
推 BauRR: 以後攻略是不是要寫每張卡片突破到幾級啊......05/10 16:28
以後攻略 要用卡片名稱辨別卡片型態
後面標註 昇華幾
後面再標註 突破到幾級
後面再標註 帶啥龍刻
真低很棒
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:29:08
推 acer5738G: 現在突破還限定只能先用屬性精魄呢 05/10 16:29
真的是糞系統
還搞20層 擾民就是這個意思
推 pippen2002: ....慢慢觀察~~05/10 16:30
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:31:00
推 lats: 推4層突破05/10 16:31
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:38:52
→ WINCH: 可以理解你說的但是我認為以目前生態其實不會有太大影響05/10 16:35
推 BauRR: 現在關卡都要精算到有無武裝龍刻加成的血量了,影響很大吧05/10 16:37
→ BauRR: ?05/10 16:37
推 whathefuc: 19和20會差到那麼多?05/10 16:38
有時候差1 就是有沒有骷髏頭的差別而已
推 mimi4me: 借問一下 炭治郎變身後整隊血量變少是正常的嗎05/10 16:38
你484有放水柱
如果小的沒記錯 水柱 在炭志郎變身後 吃不到血量加乘
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:40:04
推 ck6a83: 以後就有為什麼原po開招打得死 我怎麼打不死05/10 16:39
推 kidd085: 之後出VIP系統我也不意外05/10 16:39
推 ab324577: all max 都不all max了05/10 16:40
→ WINCH: 差20是挺明顯的但是如果只單單說差+1+2是幾乎沒差吧05/10 16:41
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:43:06
推 peter0726: 反正這系統我是不打算碰 過不了的關卡就放生05/10 16:42
推 RacingKing: 想太多 我才不信MH有這功夫去思考這麼多 去算要幾等才05/10 16:42
→ RacingKing: 能打05/10 16:43
它們當然不會想 沒有資源的玩家才需要想
去精算數值 為了通關 這就是相對劣質的系統
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:43:59
→ peter0726: 曾經的神魔真的是好遊戲 現在MH各種爛各種撈05/10 16:43
推 Garyisdog: 之前不是說 不會以突破為考量來設計關卡05/10 16:46
推 lats: 其實就是拉開長跑的距離,玩久的,卡片多資源多,一定較有利05/10 16:47
→ peter0726: @Garyisdog 之後又改口說「大部分關卡」不以突破強度05/10 16:47
→ peter0726: 設計關卡 哪天全部都以突破強度設計也不用太意外05/10 16:48
→ herson8852: 挑戰關卡或高難度這樣設計我還能接受05/10 16:48
→ lats: 新入坑的人要追上這距離,就要砸更多的錢下去05/10 16:48
推 BauRR: 上面的疑問,水柱變身?水柱何時會變身了?05/10 16:51
我沒打清楚 我修改了
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 16:52:10
推 freerock0612: 真的吃相難看 維持昇華系統昇華五昇華八不好嗎05/10 16:51
→ vi5417: 為了消化金幣跟重複卡 想不到辦法 只好上個無腦一點的系統05/10 16:54
推 Garyisdog: 我猜應該挑戰 夢魘那種才會這樣設計吧 畢竟這種本來就05/10 16:56
→ Garyisdog: 比較難打05/10 16:56
推 RacingKing: 我反而認為拉角色符石才是未來攻略關鍵05/10 16:57
推 ppt12527: 目前20層,將來會像蚩尤的盤古天殛震一樣有39層天嗎?05/10 16:58
推 joe123456963: 給了我快1萬2的精魄 應該可以用一陣子05/10 16:59
噓 focustage: 我覺得這樣比較很怪…大家只會分突滿而已吧…或是血量05/10 17:00
→ focustage: 過多少就好05/10 17:00
推 s4357gty: 我剛剛用340精魄就讓鐵扇滿了,不確定是不是bug讓我白05/10 17:02
→ s4357gty: 嫖20精魄05/10 17:02
推 memoryautumn: 以前神魔樂趣是看各種多樣或奇葩的隊伍通關 現在這05/10 17:04
→ memoryautumn: 樣搞最後可能只剩砸資源才能過 好玩在哪?05/10 17:04
推 BauRR: s大,你可能用了20靈精魄不自知05/10 17:06
推 RacingKing: 屬性用完才能用白的 還以為自己賺到05/10 17:08
噓 vinc4320: 為啥分20層你討論的時候就一定也分20種05/10 17:08
你以為每個人都有無限資源可以都20層哦
→ RacingKing: 正確說 屬性不夠的才能用白的去補05/10 17:08
→ vinc4320: 只要標註是否滿突破 然後攻略文裡提點一下血量標準是第05/10 17:09
→ vinc4320: 幾層不就好了XD05/10 17:09
再重申一次 不是每個人都有足夠資源
你們都沒有臨時練卡救火過嗎....
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 17:11:15
噓 herman1110: 到時候就會說當初這個設計非本意 各位還不懂mh低能手05/10 17:11
→ herman1110: 法嗎05/10 17:11
推 Ydarvish: 想太多 要突破正常人一定會突破到max好嗎05/10 17:12
→ Ydarvish: 資源少的情況下當然是先練常用的那幾張05/10 17:13
推 jayjen: 有夠坑爹05/10 17:13
推 BauRR: 現在血量各種難算啊,有隊伍技,隊長技,武裝龍刻,還有減05/10 17:13
→ BauRR: 傷後的虛血跟突破...05/10 17:13
→ pc026276: 不是每個正常人都是油王05/10 17:14
→ pc026276: 隊伍弄好了進去無盡就知道血多少 夠不夠了05/10 17:14
→ pc026276: 還真的用算的。。05/10 17:15
推 Ydarvish: 這就像等級和技能大家通常一定是練好練滿 難不成你會練05/10 17:15
→ Ydarvish: 到lv78 或技能等級7就不練了?05/10 17:15
所以我一直重申啦
資源不夠的人會很困擾
不是每個人都有辦法輕鬆滿等滿技滿昇華滿突破
放眼望去 還多少人每天在那邊等捨度
推 RoundTwo: 八千一瞬間就花光了,消耗量有點大05/10 17:16
→ YanYain: 我覺得跟靈魂一樣,未來也有必要開個精魄關卡05/10 17:20
推 peter0726: 練等/練技當然是練滿 因為大肥/怪鳥取得容易05/10 17:20
推 vinc4320: 蛤?能不能練 跟怎麼討論是兩回事吧 人家說的層數你練05/10 17:21
→ vinc4320: 不到就尋找替代品啊05/10 17:21
作文關卡就是越搞越難
而且官方設計關卡 現在已經沒在管平民玩家了
→ peter0726: 但是精魄以目前開放的入手條件來看不容易 強卡消耗又大05/10 17:21
推 YanYain: MH:砸錢抽卡就有精魄了喔!啾咪^-^05/10 17:23
推 rojjujj: 見是要拉大有無課金的差距啊,之前做球複製人大獎被罵,05/10 17:25
→ rojjujj: 現在改個方式,假強化05/10 17:25
推 zxc7115: 底下留言就會說沒突破血量夠嗎05/10 17:31
推 ppt12527: 我還真的一堆卡都技能等級705/10 17:32
推 SUMPO: 現在20 以後40 最後100 嘻嘻05/10 17:34
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 17:38:14
推 BauRR: 我是習慣吃鳥到技11,然後帶出場到技12,滿技的反而不愛帶X05/10 17:35
→ BauRR: D05/10 17:35
→ corlos: MH看不起平民不課金的,但是油王也留不住 呵05/10 17:38
推 TNPSCG: 我覺得真的等主流隊伍不突破會卡血量再來評價才比較有意義05/10 17:39
→ RacingKing: 對阿 攻略也就那幾張卡最常出來 先昇那幾張就好05/10 17:42
→ RacingKing: 一堆人講的好像甚麼黑狗洛基沒練到20會打不過一樣 05/10 17:43
推 wadeedaw: 當初就是不想被說抄襲 才不做加蛋系統改昇華 05/10 17:43
→ wadeedaw: 結果現在還是出== 05/10 17:43
推 lee85313xd: 怎麼可能沒差 用堯新出的影片來講 EVA突破全滿可以到5 05/10 17:44
→ lee85313xd: 萬多血 可以直接硬吃自爆 不然就是要用撐血量的方式 05/10 17:44
→ lee85313xd: 撐過去05/10 17:44
推 Garyisdog: 沒人逼要突破滿 沒突滿有沒突滿的方式 沒那個資源就換05/10 17:49
→ Garyisdog: 個隊伍通關05/10 17:49
推 pulululu: 感覺就像提升等級上限到120等的感覺啊05/10 17:51
噓 cha761221: 資源不夠就慢慢突破啊 05/10 17:54
可以接受需要新資源升級卡片強度
但為啥要搞這個20層
我在意的是數據很凌亂
卡片原始三圍不同
卡片每個造型三圍不同
卡片昇華三圍也會不同
卡片雙滿(部分)三圍也會不同
現在卡片突破三圍20種不同
大家未來都當計算大師好惹
搞20層跟學昇華搞4層(資源不一定要減少,一樣也可以)
瘋頭也沒損失,硬要多搞20種是???
※ 編輯: KsisTea (60.251.132.182 臺灣), 05/10/2021 17:59:11
→ peter0726: 如果MH會好好設計 就不會是現在這鳥樣了 05/10 18:00
推 herson8852: 我是傾向沒突破完整需要靠一些檢傷迴避 有練滿反而無 05/10 18:02
→ herson8852: 腦直接硬扛的想法05/10 18:02
推 lanx105: 變身還吃不到精魄 = =05/10 18:05
推 a547808588: 以前血量不夠,大不了換隊,現在只是讓你廚的隊伍和05/10 18:05
→ a547808588: 隊長能活更久而已05/10 18:05
推 zxc7115: 剛選隊友的時候發現也會因為突破所以三圍不一樣亂跳 05/10 18:07
→ qwer338859: 就是垃圾系統無誤 反正強化的三圍絕對根本上關卡傷害05/10 18:12
→ qwer338859: 不05/10 18:12
推 pds3601o: 有比隔壁公連還要卡R幾難嗎XDD05/10 18:16
推 emuless: 公連卡幾R每月還出一個表卡到多少 有夠煩 不卡又會變弱05/10 18:25
推 hank49172008: 送了快1萬的精魄,用都用不完05/10 18:29
推 ethan14152: 看看之後有沒有大量入手的管道吧05/10 18:37
→ ethan14152: 靈魂有過年關卡 幾乎完全不缺了05/10 18:37
→ QT1020: 神魔有需要卡的角色嗎?沒有就升滿啊05/10 18:46
→ QT1020: 你要一瞬間全部拉滿當然是不可能,就常用的先升就好啊05/10 18:50
推 longkiss0618: 真的爛05/10 18:58
→ longkiss0618: 繼續弄昇華不就好了 例如可以昇華到8階05/10 18:59
推 beast20213: 送了近2萬精魄 真的隨便我升滿05/10 19:01
噓 barton: 無聊05/10 19:01
推 james5210333: 開精魄關卡,就會出刷精魄的隊長05/10 19:10
推 ethan14152: 目前就是一個拉開課長跟無課/剛回鍋差距的系統, 等之05/10 19:10
→ ethan14152: 後像靈魂一樣氾濫就沒差了,人人都滿突 XD 05/10 19:10
→ ethan14152: 比較深遠的影響應該是變相拉高回鍋門檻 05/10 19:10
噓 cute880509: 那你也可以說 分四層每層升級門檻變大05/10 19:16
→ cute880509: 資源少的人不能像20層先升一兩層幫助通關啊05/10 19:16
數據減少 判斷變容易
只有一二三四
跟有一到二十 判斷難度完全不一樣吧
算四層跟算二十層分的出來吧
都已經要看作文盾了
我不知道這遊戲要多複雜
推 andyroro2: 這個系統剛出來資源短缺是正常的 反正之後一定會像靈05/10 19:27
→ andyroro2: 魂一樣爆滿 而且根本不需要每一張卡都突滿 每一個版本05/10 19:27
→ andyroro2: 中真的實用的新卡也就那幾張 05/10 19:27
我是探討設計有問題
反而不是批評資源獲取難度
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 19:37:06
推 andyroro2: 你不就是覺得開太多階 啊之後資源好取得 每個人都直接+ 05/10 19:49
→ andyroro2: 20了 這樣有什麼差? 05/10 19:49
推 ethan14152: 這個系統明顯跟資源獲取難度脫不了關係,就像沒人抱 05/10 19:50
→ ethan14152: 怨過高星卡滿等是99而不是49一樣 05/10 19:50
推 andyroro2: 就像現在昇華系統 你還會看到隊伍中塞那種只有昇華2、3 05/10 19:51
→ andyroro2: 階的? 05/10 19:51
推 ethan14152: 同意樓上a大 除了慈愛團長特例其他根本都升滿05/10 19:52
→ a10232742: 照你這種說法怎沒看你在抱怨等級分99種05/10 19:53
推 andyroro2: 樓上 正想說這個XD05/10 19:54
→ andyroro2: 就只是本來99等滿 變成119而已 哪有這麼複雜05/10 19:54
→ a10232742: 不足的部分自己比一下數字看差多少補上去就好 又要說05/10 19:54
→ a10232742: 資源不夠 然後又說只是不喜歡分20種版本不是在靠北資05/10 19:54
→ a10232742: 源不夠05/10 19:54
推 ethan14152: 同意樓上雙A 嫌資源不夠我還能理解@@05/10 19:57
→ a10232742: 看攻略我一等的差2000血達門檻 我就把他吃到達門檻啊05/10 19:57
→ a10232742: 是有多難 然後又說不是每個人都那麽多資源 你整理一下 05/10 19:57
→ a10232742: 你到底要抱怨哪個好不 05/10 19:57
推 andyroro2: 而且昇華還要花體力跟打關卡 這個資源夠一鍵就升滿 哪 05/10 20:00
→ andyroro2: 會麻煩05/10 20:00
→ a10232742: 說實在的 今天精魄改變的是技能倍率或甚至是型態那才05/10 20:00
→ a10232742: 麻煩 存粹加三圍跟滿等從99變119根本一樣單純 今天你05/10 20:00
→ a10232742: 從滿等變成突然要多20等才變滿等到底難在哪05/10 20:00
→ ethan14152: 邏輯炸彈… 05/10 20:01
→ kevin7770726: 同意是個爛系統 但也真的沒那麼複雜 現在隊伍血量ra 05/10 20:06
→ kevin7770726: nge這麼大 很少會遇到差個兩層突破就過不了的 這個 05/10 20:06
→ kevin7770726: 抱怨不在點上 05/10 20:06
→ Kafra: 換個討論方向吧,資源少的,建議那些卡先+20 會比較有意義 05/10 20:07
推 ayuboy: 這系統沒啥好嫌的也不複雜,要嘛就是+1跟+20而已 05/10 20:09
推 vinc4320: 那位說為何不抱怨等級分99種的完全就是我想表達的 厲害05/10 20:10
→ vinc4320: 了XD05/10 20:10
資源不夠的人
會去計算怎樣分配達到目標
就跟預算不夠計算怎麼點餐比較划算一樣
四個套餐跟二十個套餐
然後你組一次隊伍要幫五個人點餐
這樣懂我意思了嗎
問題不在資源夠不夠
而是資源不足的情況下玩家更難做選擇
不懂做二十層的意義
另外,不是因為可以一次按到20
代表大家就能爽爽升到20吧......
推 joeboy: +29705/10 20:26
→ wa711215: 請問目前這版練技的方式有變動了嗎?05/10 20:50
還沒,預計七月
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 21:11:06
→ WINCH: 我被等級分99說服了 看起來還是資源量的問題05/10 21:19
等級99是很常規的作法
像有些遊戲C.B.A.A+.S
如果改成C- C C+
B- B B+
A- A A+
S- S S+
應該會被罵死
可以做五個等級 硬要做12
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 21:26:50
推 ejijo761115: +297是什麼梗啊05/10 21:27
→ WINCH: 不是阿 假如今天靈魂石也一樣稀少 一樣會發生你說的問題05/10 21:29
→ WINCH: 我靈魂石要先給誰 誰先99? 今天就是他們說的精魄太少05/10 21:30
99是正設
如果你們還是覺得這次資源問題那我無話可說
進化改成要進化五次才算完全進化
潛能解放也分五次階段才算解放完成
異空轉生要轉十次才算完全變身
昇華改成30階
資源都不變
大家可以接受?
推 lkklkk469: 確實有點麻煩05/10 21:33
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 21:39:31
推 GivemeApen: 這系統就當沒看到吧 碰到沒灌上去不會過的再說05/10 21:38
推 andyroro2: 本來就資源問題而已啊 不然?你自己都沒發現你在鬼打05/10 21:45
→ andyroro2: 牆嗎 一下子說跟資源沒關係 一下子又說資源不夠的人要05/10 21:45
→ andyroro2: 怎麼選擇05/10 21:45
→ WINCH: 如果像你這樣說有資源都可以直接升滿 幾百階哪有差別? 05/10 21:46
→ andyroro2: 你上面講的什麼昇華變30階 異轉變10次 那些強化方式都 05/10 21:46
→ andyroro2: 還要打額外關卡 啊這個系統你只要按一按就好 根本不會 05/10 21:46
→ andyroro2: 耗什麼體力時間之類的05/10 21:46
→ andyroro2: 能這樣類比?05/10 21:47
→ WINCH: 同意a大 這就是跟升級一樣 素材挑一挑直接按滿05/10 21:48
推 andyroro2: 如果今天每升一階就要打一個關卡 那我相信一定一堆人靠05/10 21:50
→ andyroro2: 北 但這就不用耗什麼時間的東西 不懂為什麼要糾結在份05/10 21:50
→ andyroro2: 太多階05/10 21:50
那為什麼要分那麼多階?
你們一直糾結在覺得我靠北資源不夠
那是因為你們心裡只有0跟20
進化不用打關卡
把他改成五個素材要分五次按
一次升級五分之一顆星
這設計?
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 21:57:47
這設計成20階叫做沒意義
你改成四階或六階
遊戲一樣多元化
官方一樣賺到錢
玩家一樣被幹一樣多精魄
不知道20階要幹嘛
你們要記得,有時候是昇華劍沒轉到就過不了的
強度要分20階
我真是黑人問號
※ 編輯: KsisTea (223.141.64.68 臺灣), 05/10/2021 22:01:10
推 nick61417: 剛回鍋 又想quit了05/10 22:00
→ WINCH: 就一鍵進化 進化100次也沒差阿05/10 22:03
→ WINCH: 打lol的時候武器裝備合成曲線越平滑越好 我想這是一樣的05/10 22:07
→ WINCH: 今天有+7跟+20差距就是比+0跟+20少 理論上對資源稀少者有利05/10 22:09
推 andyroro2: 樓上把我想講的 講了XD05/10 22:10
→ garfunkel: 現在在嫌20階/8年前嫌為什麼要弄99等05/10 22:10
→ garfunkel: 應該設成卡片只有沒練跟有練兩種就好啊05/10 22:11
推 ethan14152: 現在不是按個max 材料夠就能直升20階了?是我搞錯了05/10 22:12
→ ethan14152: 嗎?05/10 22:12
推 andyroro2: 如果一個方式是分成20階 一個就只有1階 但耗的總素材、05/10 22:19
→ andyroro2: 提升的總數值一樣 分成20階的那個模式+10就能過 但只05/10 22:19
→ andyroro2: 有1階的狀況要一次把素材投入才能過 這樣你說分多階有05/10 22:19
→ andyroro2: 沒有差05/10 22:19
→ WINCH: 如果帝寶給我分1兆期繳我還不買爆XD05/10 22:23
推 andyroro2: 笑死 人人住帝寶05/10 22:24
→ chack: 你還是下去吧,資源不夠才要分更多階05/10 22:33
推 reheart8355: 同技能互吃好像還沒改成增加一千點。技7吃三張一樣05/10 22:34
→ reheart8355: 的,只到技7的1%05/10 22:34
推 andyroro2: 練技方式要到20.2才會改05/10 22:35
推 rehearttw: 不知道延後改。真慚愧...05/10 22:41
噓 vinc4320: 那龍拼+297不就直接讓玩家爆炸 笑死05/10 23:05
→ vinc4320: 你怎麼不說每張卡片強度分99階05/10 23:05
→ vinc4320: 就跟你說攻略文裡另外提點一下就好 到底在糾結什麼05/10 23:06
→ vinc4320: 啊這樣你怎麼不抱怨分成99等有什麼意義 乾脆10.20.30.405/10 23:07
→ vinc4320: 0.50.60.70.80.90.99不是更方便05/10 23:07
→ mvp04: 99是正設 20也是正設啊05/10 23:07
→ vinc4320: 你把原本20階的東西改成只有5階 然後精魄消耗數量不變05/10 23:10
→ vinc4320: 啊如果我只需要原本的2階嘞 想要2階卻得花5階的精魄?05/10 23:10
→ a10232742: 你完全弄錯了 是你心中才只有0跟20 攻略每個成員都是05/10 23:17
→ a10232742: 滿等all max 我就請問你難道每個成員也都跟著一定也要05/10 23:17
→ a10232742: all max? 至少我沒有 緊急要練的卡又覺得投資源給他很05/10 23:17
→ a10232742: 浪費時 我就只會練到剛好達門檻比方說62等 就這樣 沒05/10 23:17
→ a10232742: 有要練滿的意思AM是充分條件 不是必要條件 你一直糾結05/10 23:17
→ a10232742: 在要20等很麻煩才有這種問題 而這問題源頭在於資源你05/10 23:17
→ a10232742: 覺得很難分配 你卻又不覺得資源是問題 對比晶魄 升到205/10 23:17
→ a10232742: 0等是必要?未必吧 還是你是諸葛亮劉伯溫瞬間知道必要05/10 23:17
→ a10232742: 20等才能通關?都有拔卡了你跟我說一定要滿20?05/10 23:17
→ a10232742: 再來你說為啥要分20等 我們考慮一個不用20等的狀況好05/10 23:20
→ a10232742: 了 既然取消20階 那蚩尤一次就是要360 同樣只有100晶05/10 23:20
→ a10232742: 魄 我分20階的也許蚩尤只要突破7階 就可以達門檻 你的05/10 23:20
→ a10232742: 蚩尤一定要360才能做突破 在補足額外260晶魄以前 升級05/10 23:20
→ a10232742: 7 8階的人早就通關了 你還在等不知道啥時來的晶魄 這05/10 23:20
→ a10232742: 樣誰心中只有0跟20 誰在意資源不足?05/10 23:20
→ a10232742: 外面商品怎麼那麽多種價格啊 有夠麻煩 比大小太難了啦05/10 23:22
→ a10232742: 我哪知道我要帶多少錢才能買到我要的 商品為什麼不分05/10 23:22
→ a10232742: 要錢跟不要錢就好啊05/10 23:22
→ bluelamb: ?蝦毀 龍拼基本上要+現在都+297了啦05/10 23:28
→ bluelamb: 要拉來救援的話先說 龍拼現在活動都是幾百幾千+在送05/10 23:28
→ a10232742: 另外你說等級99是正設 同樣是官方設定 為啥20階就不是05/10 23:29
→ a10232742: 還是這是駭客修改mh默認的?對於這套系統上架後才加05/10 23:29
→ a10232742: 入的玩家 20階正設到不行05/10 23:29
→ bluelamb: 沒人在+64 +87 之類零碎數值的05/10 23:29
推 bingreen: 認同05/11 00:05
→ cha761221: 蛤 一下資源不夠現在又不是資源問題?05/11 00:20
→ cha761221: 你搞得大家好亂啊05/11 00:21
→ cha761221: 而且我蠻想知道現在是有多少卡想讓你灌滿05/11 00:23
→ cha761221: 現在主用就差不多那幾隻 沒那麼複雜吧05/11 00:23
→ MOKA5566: 其實根本沒差這麼多05/11 01:17
→ sjfrnbu: 當年的+297之亂 終於爆發05/11 01:46
噓 vi5417: 就是怕你資源不夠 才分多階一點05/11 02:13
→ vi5417: 說資源不夠又不准人分太多階? 窮人要求買房只能分五期???05/11 02:14
→ kevin7770726: 如果把等級99當正設 現在只不過是滿等119不是嗎?這05/11 02:20
→ kevin7770726: 新系統麻煩的點在於要用一種全新資源且目前不易取得05/11 02:20
→ kevin7770726: 但對於你提的未來攻略文要附註一堆資訊很麻煩這件05/11 02:20
→ kevin7770726: 事 就是個假議題 樓上a大講得真的夠清楚了 被限制在05/11 02:20
→ kevin7770726: 0/20的反而是你的想法05/11 02:20
→ colddrink031: 杞憂05/11 02:35
→ echochrome: 這個好像剛開昇華時也有人提過 後來靈魂氾濫就....05/11 07:35
→ liannhwa: 說真的神魔很佛了 新系統老玩家一開 資源直接就溢出05/11 10:08
→ liannhwa: 很少遊戲這樣做的 不亂升高費廢卡 老玩家完全夠用05/11 10:09
噓 VVade: 神魔MH怎麼差也比某版主好啦05/11 10:31
推 sam7207: 菜雞..會痛苦 早在遠古時期 昇華 或者 龍刻 時就痛苦了05/11 10:45
→ sam7207: 遊戲的更迭 本是如此05/11 10:46
推 andyroro2: 真的 其他遊戲開新系統根本不可能一開始就給你一堆資05/11 11:42
→ andyroro2: 源05/11 11:42
好吧......承蒙各位指教
我不是那種非常缺資源的玩家
不過我還是看不出來這系統做20層的意義在哪
把數值弄那麼多元的意義在哪
可能我真的想法比較保守吧
還是會看到玩家問為什麼我傷害不夠、為什麼我扛不住
甚至還有人因為造型三圍不同被陰過
所以我還是覺得數值簡單化,玩家比較好判斷
就是這樣
我提出就是覺得這個設計很糞
不是說界線突破很糞
是20層很糞
不是因為我沒有資源在靠北瘋頭
以上
※ 編輯: KsisTea (114.136.21.11 臺灣), 05/11/2021 19:07:32
推 andyroro2: 不是吧 上面很多人都跟你說設計20層意義在哪了 你如果 05/11 20:40
→ andyroro2: 還是堅持你那套想法我也沒辦法 你如果要數值簡單化很 05/11 20:40
→ andyroro2: 簡單啊 全部三圍改成都是100的倍數 王的攻擊血量也是 05/11 20:40
→ andyroro2: 這樣算起來超級簡單 05/11 20:40
推 garfunkel: 這整篇最糞的是你的論點啦 前面都白講了 05/11 23:37
推 ethan14152: 很多人都覺得這系統糞 但原po給出的理由較無說服力 05/12 00:15
噓 asd810733: 有差嗎 你等級有99等 99種數據 哪次不升滿 05/12 10:14
噓 WINCH: 你搞錯了 正解是突破在升滿都是一樣多的素材之下是越多層越 05/12 12:07
→ WINCH: 好一萬層甚至一億層 這樣你有搞懂嗎 05/12 12:07
→ WINCH: 造型這部分你沒錯 你希望造型素質統一我覺得沒有不好 05/12 12:10