推 QT1020: 可啊,可是這樣有意義嗎?戰靈也不會變多啊07/12 03:32
推 ikrhioehu: 簡單來說今天的準備戰不用打 結案07/12 03:57
→ ikrhioehu: 因為其實準備戰就是讓你把之前的戰靈存起來但是你存今07/12 03:58
→ ikrhioehu: 天的今天用跟你不打關卡是一樣的07/12 03:58
→ BauRR: 只是了解一下前哨不小心打了會不會浪費戰靈,公會在問。07/12 03:59
→ SCLPAL: 可以先換 只是總量不變07/12 04:07
→ BauRR: thanks07/12 05:41
推 qwe20: 魔神戰沒什麼差,但迎擊戰先打前哨比較好07/12 09:48
→ qwe20: 因為迎擊戰第一天的關卡功勳少,留到最後關卡再用07/12 09:49
→ qwe20: 你問的問題怪怪的,開戰後可以直接按免費回復,不用先花一07/12 09:50
→ qwe20: 罐07/12 09:50
→ qwe20: 喔喔 魔神戰先留也有差啦,等0%進攻多了王卡07/12 09:52
迎擊戰是後期點數翻倍,但魔神戰雖然後期會掉卡,
可是點數應該是不變?
戰鬥階段第一天在12點前先把八戰靈花在前哨戰,然後把一罐回復劑存起來,
那當天的八戰靈就用掉了,如果不特別花一罐戰靈回復劑,
不就不能點第一天公會黃金買的免費「戰靈回復」一次嗎?
那打的「次數」還是少了吧?
→ pippen2002: OK~~存起來!07/12 10:03
推 fssh710020: 就先存起來 也算不錯就是07/12 11:11
→ fssh710020: 甚至可以留到下次再用07/12 11:12
→ fiercy: 8樓說得對耶,不過看到時已經來不及了07/12 12:00
→ qwe20: 沒關係 還有很多個下次 哈07/12 12:40
※ 編輯: BauRR (36.227.241.18 臺灣), 07/12/2021 14:16:07
推 ikrhioehu: 其實越晚打點數回越多喔因為關卡次數達到木雕之後也會 07/12 14:19
→ ikrhioehu: 有點數加成 07/12 14:19
這應該是迎擊?魔神戰印象點數前後期沒差?還是我記錯?
→ bluelamb: 但重點是要有人在打...大家都等別人打就飽了 07/12 14:22
嗯嗯,這也是考量,尤其魔神戰需要防守更是不能太自私。
※ 編輯: BauRR (36.227.241.18 臺灣), 07/12/2021 14:24:23
推 ikrhioehu: 迎擊戰有設關卡目標達到之後會增加加成%數07/12 14:59
→ SCLPAL: 對我後來想到,這8點用在後面關卡算佳芬吧07/12 15:00
推 ikrhioehu: 會說留在後面打的是不是都是前面不打等其他人打的 這07/12 15:04
→ ikrhioehu: 樣很... 07/12 15:04
→ luke2: 也不會拖多久吧 戰靈回復一天一次耶07/12 15:11
→ luke2: 了不起就是中午十二點打跟晚上十點打的差別XD07/12 15:11
前面推文講的是12點前前哨戰先花掉八戰靈,那一罐回復劑,
所以第一天開戰就沒打了(因為戰靈也花了,
不特別開一罐回復劑),
然後把前哨戰的回復劑用在最後一天,
確實點數差了幾倍啦。
※ 編輯: BauRR (36.227.241.18 臺灣), 07/12/2021 15:19:08
推 tomoti: 每天打2罐(原本加公會回復)前哨戰送的/要吃石的最後一天打 07/12 15:38
推 ethan14152: 也太省 全部人都這樣搞 07/12 16:13
→ ethan14152: 點數加成比較慢開吧07/12 16:13
→ qwe20: 任務2:明天中午開、任務3:星期四中午開07/12 17:01
推 pippen2002: \那個印記四有誇張!! 活人少公會QQ07/12 17:41
推 luke2: 喔喔 前哨戰的戰靈回復的確留到最後用會更划算 07/12 18:46
→ luke2: 我講的是每天的XD 因為公會買的免費戰靈回復不能存 07/12 18:46
對啊,一個是「戰靈回復」的功能,一個是存包包的「戰靈回復劑」,
兩者名字很像。
※ 編輯: BauRR (36.227.241.18 臺灣), 07/12/2021 20:37:58
推 pippen2002: 星期四中午??感謝!!繼續刷二! 07/14 22:10