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各位召喚師好: 今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各 召喚師討論中的一些誤區: 1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於 交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍 可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。 2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的 時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。 接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向: ============== (一) 獨立系列卡匣 年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新 的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35 抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣 中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。 抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色 都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎 的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。 如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用 來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚 師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候 選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只 會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。 ============== (二) 加入「羈絆」系統 「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。 假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條 件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順 帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力 。 暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之 後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也 能通過更多不同的方式進一步強化角色。 ============== (三) 敵方技能顯示方式轉變 團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師 提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能 的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221) 由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更 清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別: ——— A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。 例如: 【6 連擊盾 - 追擊】 (代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的 攻擊 ——— B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。 舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊 自身 100% 攻擊傷害。 新: 【反首消水符石盾 - 反擊】 首批消除水符石及擊中敵人時: 1) 無法對敵人造成傷害 2) 敵人反擊 => 自身 100% 攻擊傷害 ——— 暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳 細轉變請參考日後的公告內容。 =============================== 其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的 項目資訊會被重覆放置於下方。) - 推出「前往嶄新的時代」版本[更新] 將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201) (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252) - 未來排程推出的角色 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之 花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米 亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有 純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。 - 關卡調整 會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能 夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍 體力拿雙倍掉落物 - 龍刻 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世 界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻 背包及熔煉系統的優化 - 未來系統優化 計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未 定) ====================== 其他曾提及而近期完成了/運作中的項目: - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率 - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間 - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試 - 內部已開展神魔男將計劃中 - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角 色系列的分 - 已於健檢中心推出新功能 - 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡 -- 新角色情報總覽 神魔維基率先發布 https://bit.ly/2SGVKHO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.227.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1627381312.A.664.html
ck6a83: 羈絆XD 07/27 18:25
herochang: 羈絆??先把故事線整理好啦幹 07/27 18:33
ppt12527: MH:綁卡片被罵?那羈絆總可以了吧 07/27 18:46
GoingMerry: 這幾天巴哈人氣都只有三十萬了 07/27 18:52
loc0214: 最近沒什麼新東西,正常啦 07/27 18:57
qwer338859: 要不要再來個伴禮裝我還以為我在玩FGO 07/27 18:57
conanhide: 拉吉又超了 07/27 19:19
kidd085: 請問有懶人包嗎?每次都廢話一堆== 07/27 20:07
shuang83: 可以羈絆變身智爺蛙嗎 07/27 20:17
conankevin: 以後敵方技能:請閱讀完下面10頁文章,再回答問題 07/27 20:37
ssddff123: 廢話一堆= = 之前還會看一下 現在看都懶的看 07/27 21:48
Ahhhhaaaa: 練技一直延後 現在要改了沒 07/27 21:59
wsx784512g: 要不要換開友抽 抽禮裝? 07/27 21:59
peter0726: 羈絆強化角色(X) 增加關卡難度的藉口(O) 07/27 22:05
eric578385: 未看先猜以後有 戀愛養成跟寵物 07/27 22:48
emuless: 羈絆綁雙滿角色 要發動還要角色符石 條件有夠嚴苛的XD 07/27 22:57
ffaatt: 小獎不會換嗎 07/28 00:14
gameking: 作文盾做到要摺疊XD 07/28 17:50
pyroblast: 羈絆系統感覺又來一個坑 07/29 18:01