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個人認為最大的主因其實是神魔把他的「介面」改了 其實這東西很主觀,但是普遍介面不受大家好評,而且一進畫面,那座新的塔一看不討喜,每天每天看,久了就厭煩 再來是其他包包介面跟材料等等卡片介面抽卡介面,老玩家習慣的是以前的單純的畫風單純的介面 現在藏的藏,按鈕一堆都不知道東西在哪裡,人是有習慣習性的,一旦習慣的東西要改動就會讓人抗拒,神魔做了最笨的做法 再來就是故事跟世界觀了,根本為了出而出,打關卡根本自虐等等,總之一堆亂七八糟的東西演變成大家根本不想玩 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.244.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1635437224.A.ABB.html
watasiku: 新時代除了主線外,畫面上根本沒有必需存在的界面,那個 10/29 00:09
watasiku: 飛船也只是硬從古神切割部分關卡出來才有需要的。 10/29 00:10
watasiku: 更妙得是,若是新手或進度推很慢的人,最常會用到的部分 10/29 00:11
watasiku: 以諾時代的東西,新時代界面弄很多層造成玩家不便而已 10/29 00:12
paralux: 從新介面之後就不想登入了 10/29 00:12
watasiku: MH的設計跟企劃應該都是一堆沒在玩的雲住民,才會想出這 10/29 00:13
watasiku: 種界面 10/29 00:13
lazycat5: 新的世界觀還不出快 點,浪費玩家時間 10/29 00:26
skisk: 喜歡舊界面+1 10/29 00:34
kccintcc05: 如果把藍托放回來就好了…打故事都要按好多次 10/29 00:40
shingokaku: 有道理不過mh自有自己一套標準 10/29 00:47
tomoti: 這其實超好解決的,把舊介面放回預設就好或是做選項你要預 10/29 01:39
tomoti: 設在那個時代,這應該只是很簡單的轉場連結而已 10/29 01:40
a235477919: 有普遍不受好評嗎?大多數是不在乎吧 10/29 06:57
watasiku: 不用那麼複雜,都有滑上下做切換的經驗了,新舊時代做成 10/29 06:57
watasiku: 左右就可以,這樣切換也有時代轉換變遷的感覺,絕對比塞 10/29 06:58
watasiku: 到塔裡面叫人去點強百倍 10/29 06:58
adort: 故事 介面 蒐集系統都是雞肋不重要 關卡很北七只有互相輾 10/29 07:29
adort: 壓才是關鍵 現在更讚%盾只有玩家被碾的份 10/29 07:29
AAAdolph: 介面我覺得沒影響我 10/29 07:56
evilaffair: 新時代根本爛死 當初抽卡是覺得神話好玩 10/29 10:27
evilaffair: 原創內容比三流小說還無聊 10/29 10:28
pippen2002: 大概還有10多關卡都沒打!沒動力 10/29 10:31
smallz: 還好我沒在看劇情 10/29 14:48
alooha: 去打飛龍關卡會一直跳回新主塔 很煩 10/29 16:13
yiao: 介面問題是這樣的 神魔擴充的東西太多要分類擺 就變這樣 10/29 16:17
yiao: 你是不是故意回文提一個最少數人認為的要素在帶風向呢 10/29 16:17
pserpt: 提少數人的意見就是帶風向?這篇說的也沒錯啊大家都對舊 10/29 18:32
pserpt: 介面有感情了 新介面是改了很多好東西沒錯 但也沒必要把主 10/29 18:32
pserpt: 介面的東西全部大改 10/29 18:32
c871111116: 你可以不要做那麼多分類啊 分成這樣怪人嘴喔 10/30 03:26
yaoki: 改介面要慢 一次大改真的是…. 10/30 11:38
conanhide: 草包團隊以為自己不抄神話出些自創角會有啥人物深度, 10/31 07:21
conanhide: 現在連角色介紹故事耶敷衍,根本不會想抽 10/31 07:21
samiouo1515: 推 介面是壓倒開遊戲的最後一根稻草 10/31 14:47
mysteryyouth: 同意,新介面太爛 讓我決定退坑 11/02 14:51
ck290206: 抱歉,但是介面我也覺得不是我覺得這遊戲變無聊的主因 11/03 07:30