推 herson8852: 那可以請你建議一下九年的轉珠遊戲能蹦出甚麼新花樣嗎10/29 01:31
那要看官方多敢做啊
他又沒花錢請我當設計師
幹嘛幫他想…
→ RacingKing: 你這論點一兩年前合作大爆發就開始了 要倒也早倒了10/29 01:32
痾 對啊 所以放到現在很準啊
現在我覺得是真的差不多了
照這樣下去人氣直直落嘍
推 YanYain: 既然都新時代乾脆把時空之門夢界物語弄進來做成分支遊戲10/29 01:37
→ YanYain: ,玩神魔等於同時玩3款遊戲。三個願望一次滿足10/29 01:37
→ YanYain: 拉磚真的,還蠻好玩的...10/29 01:38
推 YanYain: 但是拉磚太拖時間,不做成主要遊玩方式,而是類似小遊戲10/29 01:40
→ YanYain: 的分支。如同爐石戰記另闢英雄戰場、傭兵模式一般。原本10/29 01:40
→ YanYain: 的東西不變。添加新的遊玩方式10/29 01:40
真的 同樣卡牌遊戲人家爐石還能靠戰場起死回生一波
※ 編輯: ShenVen5566 (36.229.157.198 臺灣), 10/29/2021 01:45:13
推 peter0726: 我覺得是因為神話腳色本身就有故事 所以對寫手能力要求 10/29 02:22
→ peter0726: 沒有那麼高 新創腳色整個背景設定都要弄 10/29 02:23
推 a235477919: 其實可以不要生一堆卡出來啊,最早一次五張,五屬各 10/29 07:00
→ a235477919: 一的時候,都有辦法生出故事,狂魔,機偶什麼的也都 10/29 07:00
→ a235477919: 原創角 10/29 07:00
推 comuluffy: 讓我開始討厭的點就是,轉珠遊戲不給轉珠。 10/29 07:57
推 good10740: 他們有個部門在玩各式遊戲,不想開發新系統增加成本吧 10/29 08:27
推 lu3yao: 機偶是原創角沒錯 但狂魔倒是有借了很多罪犯的典故 10/29 09:09
→ ShenVen5566: 所以機偶人氣也沒很高啊…. 10/29 10:08
推 evilaffair: 兩年前就該倒 那就看看這兩年會診樣吧嘻嘻 10/29 10:26
→ evilaffair: 看還有沒有錢去101放煙火 10/29 10:26
噓 herman1110: 現在根本是開技能遊戲了 有月讀還要超專心打 10/29 10:47
推 SARODVD: 抽進化素材加強舊卡會被罵更慘吧... 10/29 11:45
推 smallz: 以前可以靠練習手轉通關 現在只能靠卡片開技 越來越無聊 10/29 14:54
→ smallz: 卡片免洗 練卡又簡單 沒有卡片養成的感覺 10/29 14:55
推 conanhide: 一樓去看看龍族拼圖 10/31 12:35
推 comesome: 龍拼轉法不能照抄也是限制了一點發展方向 11/04 20:53