推 ken12517: 可以分成兩個難度的地獄,變成像戰慄級,只想快速拿卡或 10/31 10:54
→ ken12517: 新手就打簡單場,設定打幾場簡單必拿,困難則是打一場掉 10/31 10:54
→ ken12517: 兩張之類的 10/31 10:54
推 QT1020: 以前的關卡設計大多都有滿足你的條件啊,只是最近通膨太 10/31 10:55
→ QT1020: 誇張,角色跟敵人技能都變不出新花樣,就狂出地形盾 10/31 10:55
推 richard1003: 據之前諮詢會說的,新關卡他們只會測做球隊和蚩尤, 10/31 10:59
→ richard1003: 測完這兩隊就會推出了 10/31 10:59
推 pili30155: 做球隊都不好打了 誰還要花錢玩 當然一堆人退坑 10/31 11:03
推 BaGaJones: 以前的確是有區分出abc隊的感覺 現在是關卡的惡意更新 10/31 11:05
→ BaGaJones: 太快 變成什麼類別都沒意義了 10/31 11:05
推 Monstrum: 現在關卡沒有容錯空間可以玩諧音老哏隊 哭哭 10/31 11:08
推 bingreen: mh完 10/31 11:18
→ bingreen: 現在就待退擺爛,能撈就撈 10/31 11:18
推 conanhide: 可惜的是這間公司已經賺夠了 10/31 12:13
→ rcro: 星矢做球隊能過 就有太多能過了 所以就搞死玩家 10/31 12:21
最智障的是怕其他隊都能過
所以都特別弄關卡效果做給星矢隊
但最難搞的那邊沒有辦法例如說無視%數或無視數字
到底....
※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 12:36:59
噓 corlos: MH員工就沒在玩自家遊戲還叫他們測 要死啦 10/31 13:35
推 kky0003: 主要還是隊伍血量膨脹得不合理,從AT立場出來之後敵人的 10/31 13:37
→ kky0003: 攻擊就高到離譜,稍微舊一點的隊伍連雙周都打不了 10/31 13:37
推 bboy: 还有眼力盾,真ㄉ很勸退人,玩遊戲不能放鬆,还傷眼睛 10/31 13:59
推 ppt12527: 不要忘了POE的Chris,他不玩但是要告訴大家POE該怎麼玩 10/31 14:31
推 daniel50506: 就是設計不良 星史隊都直接不演給大優惠了還很不爽 10/31 14:56
推 ShauEn: 推 中肯 10/31 15:25
噓 askewkimo: MH只要別刻意卡蚩尤隊,就可以正常設計關卡了,把轉珠 10/31 15:43
→ askewkimo: 鑑別度擺在成就即可! 10/31 15:43
推 alooha: 我也覺得鑑別度擺在成就 還是可以恢復有好用龍刻可拿 10/31 16:36
推 maxliao: 大大大優惠! 10/31 16:41
※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 18:48:51
→ ghjkl5566: 其實A很難,除非新卡毀天滅地,不然你設計讓新卡爽爽過 10/31 19:53
→ ghjkl5566: 時其它舊卡也是爽爽啦 10/31 19:53
推 qq320: 覺得應該要有第四種D.磨隊:沒有技術 沒有新卡 但是有時間 10/31 22:37
→ qq320: 的人 願意以時間和耐心為代價換取通關 10/31 22:38
推 ivi: 而且容錯率低到誇張 常常只要差1c 甚至差一顆就掛了 10/31 23:26
推 gaan: 我覺得大忌就是當期合作沒辦法爽爽過。 11/01 07:59
→ gaan: 只要帶當期合作隊伍進關,就算不看關卡資訊 11/01 08:01
→ gaan: 還是被請出場的話,就是關卡設計有問題。 11/01 08:01
→ gaan: 到底神魔有什麼底氣,要求玩家進關一定要看 11/01 08:02
→ gaan: 一堆作文盾的組合?以為大家都是國文老師? 11/01 08:03
→ sywer: 太多一錯就重來的關卡,什麼都要看攻略才能打並不有趣 11/01 08:46
推 zxcv87412369: 不就有分地獄夢魘災厄LV10嗎 11/01 11:40
→ comesome: 單純關卡搞人吧 應該往多元轉法發展 11/04 20:55
→ comesome: 畢竟是轉珠遊戲 妨礙玩家一直不給轉是哪招 11/04 20:56