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bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過 才拿出來給人家玩 隊伍應該分為三個層級 A.做球隊 可能就是當下合作或主打的隊伍 隨便瞎轉點技能都會過 同時讓玩家知道這新隊伍好用在哪 刺激消費 B.正常隊伍 可能前幾次主打隊伍 需要有些技術或牛棚一定大小才能過 給想挑戰的玩家動腦或讓不想抽新系列的玩家也能玩 當然比較不輕鬆,但至少過了還是覺得爽 抄作業玩家能抄的也是這部分 不想抽最新也不想動腦,也能抄過去 C.高手隊 技術成分超高或牛棚幾乎滿的才能過 少一張都沒辦法有替代了,轉珠要求高 給予執著玩家,例如什麼香香隊,我本身執著很弱的客人隊 很難,但過了超級爽 以我本身來說,我所有體力都花在挑戰很弱的客人隊 ============================= 好了,結果最近的關卡勒 %數限制+黑白+數字盾大家幹翻沒錯 但我個人認為最大問題是 我把合作主打的星矢抽滿也沒辦法躺著過 到底哪個腦殘想的 如果連做球隊都要求超高技術成分,會有多少玩家想抽? 這還是關卡設計星矢隊進場有什麼大大大優惠 有大大大優惠還沒法正常過,誰要抽 而關卡大優惠這件事 當然不是第一次啦 但給我的感覺就是你瘋頭之後也不可能再給星矢隊大優惠 代表我抽滿這次合作,但這些卡之後也沒特異功能了 沒有什麼他能解的特殊關卡 所以這次合作,在合作關卡算不上隊伍類型A 用屁股想也知道之後也很難是隊伍類型B 一個抽了可能兩個禮拜就AB都排不上的系列 除了不想錯過的玩家,多少人有動力? 如果沒抽蚩尤,想說快合作了,想等合作卡 結果看到合作是這樣子 等於直接放生遊戲一個月,人當然就跑掉了 結論來說,至少要保有最近一年內版本中有四個系列能過 人才留得住 不然我的卡都打不過,新卡也看來不吸引人 誰要玩 -- 距離那美克星爆炸只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.197.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1635647745.A.787.html
ken12517: 可以分成兩個難度的地獄,變成像戰慄級,只想快速拿卡或 10/31 10:54
ken12517: 新手就打簡單場,設定打幾場簡單必拿,困難則是打一場掉 10/31 10:54
ken12517: 兩張之類的 10/31 10:54
QT1020: 以前的關卡設計大多都有滿足你的條件啊,只是最近通膨太 10/31 10:55
QT1020: 誇張,角色跟敵人技能都變不出新花樣,就狂出地形盾 10/31 10:55
richard1003: 據之前諮詢會說的,新關卡他們只會測做球隊和蚩尤, 10/31 10:59
richard1003: 測完這兩隊就會推出了 10/31 10:59
pili30155: 做球隊都不好打了 誰還要花錢玩 當然一堆人退坑 10/31 11:03
BaGaJones: 以前的確是有區分出abc隊的感覺 現在是關卡的惡意更新 10/31 11:05
BaGaJones: 太快 變成什麼類別都沒意義了 10/31 11:05
Monstrum: 現在關卡沒有容錯空間可以玩諧音老哏隊 哭哭 10/31 11:08
bingreen: mh完 10/31 11:18
bingreen: 現在就待退擺爛,能撈就撈 10/31 11:18
conanhide: 可惜的是這間公司已經賺夠了 10/31 12:13
rcro: 星矢做球隊能過 就有太多能過了 所以就搞死玩家 10/31 12:21
最智障的是怕其他隊都能過 所以都特別弄關卡效果做給星矢隊 但最難搞的那邊沒有辦法例如說無視%數或無視數字 到底.... ※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 12:36:59
corlos: MH員工就沒在玩自家遊戲還叫他們測 要死啦 10/31 13:35
kky0003: 主要還是隊伍血量膨脹得不合理,從AT立場出來之後敵人的 10/31 13:37
kky0003: 攻擊就高到離譜,稍微舊一點的隊伍連雙周都打不了 10/31 13:37
bboy: 还有眼力盾,真ㄉ很勸退人,玩遊戲不能放鬆,还傷眼睛 10/31 13:59
ppt12527: 不要忘了POE的Chris,他不玩但是要告訴大家POE該怎麼玩 10/31 14:31
daniel50506: 就是設計不良 星史隊都直接不演給大優惠了還很不爽 10/31 14:56
ShauEn: 推 中肯 10/31 15:25
askewkimo: MH只要別刻意卡蚩尤隊,就可以正常設計關卡了,把轉珠 10/31 15:43
askewkimo: 鑑別度擺在成就即可! 10/31 15:43
alooha: 我也覺得鑑別度擺在成就 還是可以恢復有好用龍刻可拿 10/31 16:36
maxliao: 大大大優惠! 10/31 16:41
※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 18:48:51
ghjkl5566: 其實A很難,除非新卡毀天滅地,不然你設計讓新卡爽爽過 10/31 19:53
ghjkl5566: 時其它舊卡也是爽爽啦 10/31 19:53
qq320: 覺得應該要有第四種D.磨隊:沒有技術 沒有新卡 但是有時間 10/31 22:37
qq320: 的人 願意以時間和耐心為代價換取通關 10/31 22:38
ivi: 而且容錯率低到誇張 常常只要差1c 甚至差一顆就掛了 10/31 23:26
gaan: 我覺得大忌就是當期合作沒辦法爽爽過。 11/01 07:59
gaan: 只要帶當期合作隊伍進關,就算不看關卡資訊 11/01 08:01
gaan: 還是被請出場的話,就是關卡設計有問題。 11/01 08:01
gaan: 到底神魔有什麼底氣,要求玩家進關一定要看 11/01 08:02
gaan: 一堆作文盾的組合?以為大家都是國文老師? 11/01 08:03
sywer: 太多一錯就重來的關卡,什麼都要看攻略才能打並不有趣 11/01 08:46
zxcv87412369: 不就有分地獄夢魘災厄LV10嗎 11/01 11:40
comesome: 單純關卡搞人吧 應該往多元轉法發展 11/04 20:55
comesome: 畢竟是轉珠遊戲 妨礙玩家一直不給轉是哪招 11/04 20:56