推 jfrma97: 是這樣嗎?我個人經驗是轉珠時間結束必須停留在地形 11/10 11:01
→ jfrma97: 並不是過程中有條件達成後續就沒差 11/10 11:02
→ bardiel1209: 應該偷改了,昨天試很多場一樣掛掉 11/10 11:03
推 TNPSCG: 應該說 一開始防禦地形是做半套才能那樣搞? 11/10 11:05
→ kelon: 改回跟文字說明一樣了了 還好之前就通關@@ 11/10 11:24
推 aoe1818: 我一直都認知是轉珠結束時角色珠要停在防禦地形裡面耶XD 11/10 11:37
推 peter0726: 我也記得是跟紅綠燈一樣只要一開始有拉到就可以 11/10 11:39
推 pg820: 感覺現在才是正設 之前大概是bug 11/10 11:46
噓 yovet03: 都開那麼久了才偷改真的笑死 11/10 12:07
推 ffaatt: 關卡已經很複雜 還隨時改規則 11/10 12:15
推 J19911209: 就改了 之前應該算big 11/10 12:18
推 lalight: 還好先打完了,糞設定 11/10 12:19
→ J19911209: 其實變相控制難度 只是麻煩而已 沒有到很難 慢慢轉就 11/10 12:52
→ J19911209: 過了 只是大家時間可能不多 沒辦法 11/10 12:52
推 a2156700: 不會吧 所以是改成最初和最後都要停在格子嗎? 11/10 12:55
→ shuang83: 本來最後就會把角色珠移進去 沒有難度問題 11/10 12:55
→ shuang83: 不過就是把原本的偽紅綠燈改成跟描述相同的機制 11/10 12:58
推 kccintcc05: 昨天也因為這樣角色就爆了… 11/10 12:59
→ shuang83: 只是要改要修殺毀的應該都要公告 每次都要偷偷來 11/10 12:59
推 TNPSCG: 你要修可以 公告一下是會死喔 11/10 13:01
噓 linda0215: 一直都要停在地形 11/10 13:02
推 TNPSCG: 改版前甚至可以完全不放角色珠 在地形上點一下就算達成 11/10 13:09
推 lats: 正常來說,任何改動會影響操作,就算是修BUG,都應該要公告 11/10 13:11
推 angelio: 你什麼時候覺得瘋頭是個正常公司了? 11/10 13:19
推 Nickho: 這次輪迴覺得最難就是 一沒注意就沒擺到地形 11/10 13:25
推 orion1991830: 地形超不明顯 跟聖鬥士一起用的時候眼睛超痛 11/10 13:48
噓 yovet03: 你什麼時候有了一直都要停在地形的錯覺 11/10 14:09
推 bingreen: 之前打,沒被打死,覺得奇怪,改版後還沒打 11/10 14:11
→ yovet03: T大那個影片真屌 11/10 14:13
推 sky1314193: 哭啊又偷改 還沒打說 11/10 14:22
推 wenzhong: 用新星矢眼花好幾次 11/10 14:23
推 ankai: 用星矢真的容易排錯格XD 11/10 14:40
推 pili30155: 原本不用 又偷改了 有公告了嗎? 11/10 14:47
推 pippen2002: 角色珠停地形內? 有這個?以前地獄關都沒.... 11/10 15:47
推 sakurajoker7: 還好我之前打完了= = 11/10 18:22
推 imvincentlai: 明明之前就不用最後停在地形裡面== 11/11 01:18
→ imvincentlai: 改就算了 公告一下不難欸 11/11 01:18