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看完直播截了一些圖,先整理給大家看看全新的「幻影砲地型」: https://i.imgur.com/0qJ0SEG.jpg
順便在圖裡面註解了一下,幫助大家理解待會夢魘會遇到的狀況, 並舉了三個觸發幻影砲地型的例子提供參考。 希望板友不要以為「圍城+拉角色珠進地型」可以觸發所有幻影砲, 因為這樣是打不出 100 倍傷害的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.38.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1653397018.A.9EA.html
ethan14152: 推 感謝懶人包 05/24 21:00
feketerigo15: 推 但這地形好麻煩 又多一堆轉珠限制 05/24 21:15
Ydarvish: 推推 圖片的解釋很清楚 只是好麻煩啊@@ 05/24 21:19
tomokazu: 又是排珠的場了 05/24 21:25
ffaatt: 隊伍技玩法沒什麼新意 只會搞複雜的敵技 05/24 21:40
pp520: 嫌退塔人不夠多嗎? 05/24 21:45
sjfrnbu: 排擠新玩家 哈哈 05/24 21:46
lu3yao: 這樣最怕到時候地形擠成一團切不開 05/24 21:48
Ydarvish: 這樣看起來包括拉下來的角色珠 版面至少要6顆才能切開2 05/24 21:52
Ydarvish: 組 05/24 21:52
Ydarvish: 要拉之前可能要在注意一下 05/24 21:53
※ 編輯: angelio (112.105.38.47 臺灣), 05/24/2022 21:57:29
cutecrv: 最近妨礙轉珠的敵技也太多,MH根本就走火入魔 05/24 22:12
CFfisher: 反正都馬說還原怪彈 05/24 22:16
ffaatt: 不只難轉 還難看 05/24 22:40
TJx20: 根本看不到珠子,還給不給轉 05/24 22:57
Doblue: 再盡量搞這種盾沒關係 看人還有多少 05/24 23:25
suckkorea: 好險我退塔 幹 官方神經病 05/24 23:33
a2156700: 100倍喔 那敵人血量一定很高 05/24 23:35
a2156700: 看到關卡資訊了 果然 05/24 23:37
Doblue: 我覺得小雞盾已經有點扯了 這個更扯 05/24 23:38
ToxicantHao: 九年了,九年來MH的中文毫無進步,更是以一種非合理 05/24 23:40
ToxicantHao: 程度刁難玩家,可憐那 05/24 23:40
pippen2002: 九年來MH的毫無進步!更會刁難玩家了!!? 蒸蚌? 05/24 23:58
ToTo0306: 沒排珠角真的別玩這遊戲,感謝西大哥 05/25 00:25
XBOX720: 簡單說就是把角色珠拉進地形 然後額外在其他地形消一組 05/25 00:47
XBOX720: 該屬性符石 05/25 00:47
XBOX720: 請問MH老師我中文給過嗎 05/25 00:48
marcia: 有排珠角不難,但煩的是珠子看不清楚眼睛很痛啊!整場都這 05/25 02:15
marcia: 樣又逼你要發動,真的神煩 05/25 02:15
gtoselina: 真的垃圾盾,我用西格瑪一樣很難打,因為還是會缺珠, 05/25 02:42
gtoselina: 勢必要六顆以上才行,死兩次在R1果斷關掉遊戲,白癡設 05/25 02:42
gtoselina: 計 05/25 02:42
Jayson21128: 一關這樣就算了 真的是嫌玩家太多 05/25 02:48
Jayson21128: 莉莉絲拉角色珠配合一技不會缺珠 然後那個雞巴地形卻 05/25 02:50
Jayson21128: 又黏在一起不給切 05/25 02:50
Jayson21128: 卡沒做得多好 關卡倒是特別用心整人 05/25 02:53
Jayson21128: 懶得重打接了一次關 背景音樂還變了 哈哈 05/25 03:42
Jayson21128: 很激昂亢奮的音樂 給個推 05/25 03:49
ankai: 垃圾盾 白夜叉死兩次終於過了 05/25 04:06
Jayson21128: 好像也沒那麼難 但打一次就好了 05/25 05:05
kzadb: 銀魂帶三八噁心過 05/25 05:11
appappa11: 幻影砲真的死m地形 05/25 06:06
KISA: 傷眼睛又病態的關卡,我還花兩個小時在這關卡更有病>__< 05/25 07:30
ar0sdtmi: 最後用銀魂過關了 這次的怪彈合作怪物彈珠的隊伍存在感 05/25 08:19
ar0sdtmi: 真少 05/25 08:19
pippen2002: 上面那個說法好像之前看過?哪個夢魘? all for one? 05/25 09:13
skygray2: 場景技能可以不要越來越複雜嗎?我覺得已經影響到遊戲 05/25 09:51
skygray2: 品質了 05/25 09:51
conanhide: 問一下,小雞還是針針地形是不是跟彈珠有關係? 這次出的 05/25 10:02
ar0sdtmi: 小雞跟針刺都是怪彈有的東西 這次合作是很還原 05/25 10:12
seifer007: 這個標準靠賽版面 05/25 10:33
wheatear7: 這根本在搞玩家 無言 05/25 10:46
rewq0618: 有夠難 05/25 11:25
vermilion072: 角色珠是不是不用消除也可以追打100倍呢 05/25 11:42
angelio: 角色珠也要消除喔 05/25 11:47
angelio: https://i.imgur.com/sDLtqN1.jpg 05/25 11:47
ntuabcd01: 好險已退塔 05/25 12:28
pippen2002: 這根本在搞玩家 無言 +1+2 05/25 14:57
lbc740602: 乾...敵人沒高血但高防 05/25 15:07
lbc740602: 話說這次都沒看到怪蛋的攻略對吧XD 05/25 15:10
h60414: 看了半天終於看懂這鬼地形 角色珠是啟動大炮不算炮擊 05/25 15:20
h60414: 還要再另外消其他組跟角色同屬的符石在地形上才炮擊 05/25 15:22
h60414: 偏偏6-2硬逼人用炮擊才打得掉那鬼血量 05/25 15:23
angelio: 據昨天直播的兩個神之手說的,怪蛋不用攻略,就是轉轉轉 05/25 15:40
gn86: 難怪……想說怎麼有時候有傷害有時又沒 05/25 15:42
david6119: 不好意思 還是看不懂 為什麼有時候沒在地形消有100倍 05/25 16:23
david6119: 在地形消卻又沒有 05/25 16:23
CFfisher: 個人理解是你除了消地形那組 還要另外消一組才會觸發 05/25 16:29
angelio: david6119 你可能沒把角色符石放進框框裡面 05/25 17:11
david6119: 就像第二關 反首消暗 我開阿銀轉水火版面 拉阿銀下來 05/25 20:33
david6119: 到格子裡 全版消掉有的時候打的死 有時候不行 有點搞 05/25 20:33
david6119: 不懂他的機制 05/25 20:33
angelio: 如果你其他的地型格子沒有消到水珠,那就沒有觸發條件 05/25 20:42
david6119: 所以除了角色符石的那格 還要再一組相同顏色的? 05/25 20:46
angelio: 是的喔 05/25 21:27
ToTo0306: 消角色珠算是架砲台,還要再另外消一組才有彈藥可以打 05/25 23:24
ToTo0306: 的意思吧,砲台跟彈藥二者都要有才打得出去 05/25 23:24
bingreen: 我還是看不懂這到底是啥地型…唉 05/25 23:29
way7344: 用阿銀為例子,場面上有五個◎地形圖案。1.其中至少要有 05/26 05:49
way7344: 兩個◎要消水珠 05/26 05:49
way7344: 2.其中一組要阿銀角色珠站在◎上 05/26 05:50
way7344: 例子: http://i.imgur.com/ae7CSLr.jpg 05/26 06:00
way7344: 如果你只是將隊長阿銀來下來是沒傷害( 因為五個◎上僅消 05/26 06:03
way7344: 一組水) 05/26 06:03
skygray2: 所以設計一種機制卻有很多人不明所以,那請別再出了 05/26 08:45
skygray2: 照way舉例來說,這種機制更甚至要賭運氣,非酋怎麼辦 05/26 08:46
kelon: 原來要多消一組 難怪偶爾會沒傷害 05/26 10:46
tenchimuyo: 直接放棄不打,pass 05/26 10:52
bingreen: way大這樣解說,窩終於知道了… 05/26 11:39
fever200977: 什麼爛東西 05/27 09:38