推 ofnfline: 這作者有沒有放過載點啊,還是一直只有展示用影片而已? 01/23 16:49
→ henry1234562: 似乎是沒有的樣子 01/23 16:59
→ kirimaru73: 這作品算是蓄意的修改原作程式 如果只是用來調教友人 01/23 17:06
→ kirimaru73: 那神主還不會在意 放載點的話就會出大包了 01/23 17:06
推 ofnfline: 只好報名當他友人了(誤) 01/23 17:15
推 KagiyamaHina: 水符、彈跳頭頭跟初見殺都超讚的! 01/23 17:34
推 geken: 如果程式是自己寫的 把原作素材拿掉重製就能公開了 01/23 18:07
推 latious: 半透明3D化彈幕超有趣的 視覺效果很棒!真希望能玩到XD 01/23 18:07
→ geken: 不過那些東西做起來沒那麼輕鬆呢(苦笑 01/23 18:09
→ geken: 這回自製的程度比以前高多了 可惜還是只能觀賞 01/23 18:12
推 CP64: 它這次好愛用煩彈彈幕 ' -') 還有擬3D 01/23 18:15
→ CP64: 不過看了莫名的感動啊 " ω") 01/23 18:15
→ henry1234562: 看起來他在練習各種技術.. 01/23 18:22
推 cicada930614: 偵查頭超有趣阿XD 01/23 22:55
推 tonybin: 雷鼓的表現太棒了! 01/23 23:39
推 lc85301: 偵查頭整個很煩燥… 01/23 23:46
推 SaberTheBest: 天邪鬼wryyyyyyyyy 01/23 23:56
推 backzerg: 這讓我玩我大概會把靈夢玩成boyo 從頭炸到尾 01/24 07:24
推 DDMO: 立繪也很不錯=w= 01/24 11:32
推 airawesu: 這次最棒的就是雷鼓了吧 01/24 21:39
推 CP64: 雷鼓這樣的效果搭法很有趣 XD 01/24 22:56
→ CP64: 不過還是好期待用 MMD 去重現「宝力の循環」出來的感覺 01/24 23:04
推 blasteg: 天邪鬼最後一張看不太懂呢... 01/25 00:16
推 tonyxfg: 就是自機跟敵機的移動操作互換了。變成你操縱天邪鬼,電 01/25 00:57
→ tonyxfg: 腦操縱靈夢(只有移動操作,攻擊仍然是自己操作),你必須 01/25 00:58
→ tonyxfg: 想辦法讓彈幕空出空隙避免靈夢撞上 01/25 00:59
推 wayneshih: 八雷神啊..... 話說早苗背刺又出現了www 01/25 09:57
→ henry1234562: 天邪鬼嘛 沒辦法XD 01/25 10:04
推 stratford: ユケ必推 01/25 13:38
→ henry1234562: 每次看到這種 BGM跟畫面完美搭配的情境 01/26 00:06
→ henry1234562: 都會非常感動阿..宝力の循環 一直反覆看.. 01/26 00:07
推 takaramono: 這次好棒阿~ 01/26 10:10