作者youtien (東方文化學刊)
看板Touhou
標題Re: [實況] 夜晚的望遠鄉 開播
時間Tue Jul 7 08:54:11 2015
玩了一下。請問這一款,進化寶玉和轉生寶玉的使用時機,如何較好?lv20再進化?
日文攻略說轉生會回到lv1而成長率提升,何時用比較適當?
基本上,前面幾關,即便是困難,靠著三位一體也可以碾壓過去,敵人根本打不到也
打不痛,諏訪子魔系武器(術式彈)攻擊力最強,早苗也是魔系較好用,然而神奈子就一
直站在後排。這樣打下去會不會成長不平均,以至需要靠free map來補練?
這遊戲的物品介面也是太麻煩了,點來點去真難搞。看來是照著超任時代那些遊戲做
的,我常常就想,那些介面那麼難用,是因為遊樂器手把就這幾個鍵;你現在用的是電腦
,鍵盤有一百個鍵,還有滑鼠,為什麼就不能設計得簡便一點?
--
Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.47.123
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1436230454.A.D3F.html
→ suhunchu: 有無限遭遇戰讓你練功,其實也還好。 07/07 13:00
→ suhunchu: 這片最多也只有八話,老實說也玩不了多少 07/07 13:00
→ suhunchu: 看你捕獲多少敵人,決定最終章的分歧,低於6才是真結局 07/07 13:01
推 ratadune: 先推 晚上有空再回文 07/07 14:04
→ Rodah: 日本同人遊戲不少設計成能用手把玩 這是他們的習慣 07/07 17:25