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  看有沒有人有興趣一起翻譯一下。 原情報帖: http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=49494 原出處:John Szczepaniak,《The Untold History of Japanese Game Developers》 JS(作者John Szczepaniak):據說你2012年結婚了? ZUN:對。 JS:跟另一個程式設計師? ZUN:對,她是遊戲程式設計師,在一家遊戲公司裡。 JS:你們會討論編程技術嗎? ZUN:我們不太談東方,不過是會聊些編程的。她寫的遊戲和東方在不同領域,她作的 是智慧型手機遊戲。 JS:也許她可以給你些建議,如果你要把東方移植到手機上? ZUN:(笑)是,或許!不過我還是會自己做,因為你要把朋友和同事分開。 (眾讙) (ZUN在先前講過,他對朋友和工作伙伴是區別對待,不搞混) JS:你有在關注群眾募資平台,像是Kickstarter嗎?東方有沒有可能會用到 Kickstarter? ZUN:我有在看。不過,我實在告訴你,東方不會有必要用到Kickstarter。畢竟做東 方並不真花費到什麼,我一個人包辦全部嘛。如果只有一個人在開發,你就不需要什麼錢 才能讓計畫跑。我想不到有什麼理由會用到它。又,我會顧慮的一點是:如果你成功募到 了所有款項,然後你必須把遊戲做出來,然後如果做到一半出了問題......你的書是用到 Kickstarter做出來的? JS:是,之前的(也)是。ZUN:那你豈不可以拿了錢就跑路或是怎樣嗎? JS:任何創作者都可能跑路,這裡沒什麼真正的保證,只有我的名譽給我背書。 ZUN:如果開始有人捲款潛逃,人們就不會再想上Kickstarter了。 JS:那也很有趣,因為有些高調的計畫撞牆了(hit the rocks)。Tim Schaeffer弄到了 三百五十萬美元,然後花光了。 ZUN:我知道這件事,那是在去年底(2012),對吧?Kickstarter有點恐怖啊!你真的 會尬上你自己的時間表。你必須把遊戲做出來--而如果你沒錢了,那你就沒錢了。 JS:我想問的是,他是怎樣隨隨便便就把三百萬花光了的? ZUN:他用得有效率嗎?或者什麼事情出錯了?總之我目前沒有任何用到群募的計畫, 而且我想將來也不會有。(笑)倒有個可能是:我想再多買些酒,那我可以給它 Kickstarter一下! (眾讙) ZUN:但沒有人會為這個給我錢的。 另一個有些價值的故事: 1998年ZUN進入TAITO,當年日本經濟不景氣,找工作很困難,那年TAITO的 錄取率大約是萬分之五,而ZUN被錄取的最大原因,是他把自己之前做的遊戲給面試官 看,面試官看到你已經有做出過遊戲,就決定是你了。ZUN表示;東方舊作帶給他的最 大利益,是幫他找到工作,雖然當初並沒有存著這個心思去做遊戲。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.210.0.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1437197570.A.364.html
IbarakiKasen: 糾團買酒 07/18 13:39
dannywei611: 怎麼不會有人出錢給ZUN買酒 做沙拉都能募到5萬鎂了XD 07/18 13:48
※ 編輯: youtien (203.210.0.60), 07/18/2015 13:53:45
kashiwa27: 捐錢買酒給神主我超樂意啊 07/18 15:32
kye8546: 看過wiki節錄的一部分原文 內容相當充實 原PO翻譯辛苦了~ 07/18 17:25
tp6g4: 1996年Taito公司做的就是 快打磚塊 呀XD 07/19 09:10