推 pairslipper: 遊戲的隨機性這點 有在花映塚omake的討論過的樣01/13 22:27
→ pairslipper: 的omake01/13 22:28
推 Komachionozu: 的omake01/15 02:58
推 CaptMurasa: 的omake01/15 15:11
推 airawesu: 的omake01/15 15:29
推 diablo81321: 為什麼這麼多回音啊01/15 16:12
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.0.181
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※ 編輯: pairslipper (114.42.0.181), 08/03/2015 08:44:23
→ pairslipper: 目前確定LegacyMode是五碎片一殘機 08/03 08:55
→ pairslipper: 從混關來看 對難度的影響相當大 08/03 08:56
→ pairslipper: 三面過完的時候是可以殘機欄滿格的 XDDD 08/03 08:59
※ 編輯: pairslipper (114.42.0.181), 08/03/2015 09:09:08
推 k1222: 資源多一點也好,不然以H或L難度legacy模式不知道要搞多久 08/03 09:21
→ k1222: 不過這樣也代表這作彈幕難度就是這麼高,不會再調了 08/03 09:21
→ pairslipper: 要資源就是每個Chapter都要練到至少200以上的graze 08/03 10:18
→ pairslipper: 雖然在Hard難度以上是件很容易辦到的事情... 08/03 10:19
說到這點 還是要再講一次這次自機的Bomb實用程度與射擊操作易度某種程度呈正相關
早苗的青蛙炸彈爆炸前給不短的時間讓你去彈源狂擦 火力又強到翻
鈴仙的Bomb會讓自機判定變大 擦彈範圍也會變大的樣子
護盾的消彈範圍變小但變成可以用三次 雖然在一些場合會一直撞彈很礙事
靈夢的Bomb期間擦彈不大可能 光彈前段繞著自身週遭跑 後段會往彈源狂追
魔理沙根本不可能在Bomb期間擦彈 火力竟然還輸給早苗...
推 iamnotgm: 那個bgm正式版會放回去 08/03 10:47
推 kenay: 難怪再打三面的時候一直逼揪到3.50就不繼續降了 08/03 22:22
→ pairslipper: 所以是同一關而不是同一Chapter!??? 08/03 22:27
推 kenay: 沒有 我是打到一章節都過不去阿XD 08/03 22:30
→ kenay: 多來咪的非符卡 苦手 又沒炸彈可以炸 08/03 22:31
→ pairslipper: 你可以放棄存檔然後試著不用Bomb過前面(ry 08/04 20:21
→ pairslipper: 不過這次N難度的捕夢網(倒數第二張)難度好像有降低 08/04 20:22
※ 編輯: pairslipper (114.42.27.28), 08/04/2015 21:01:18