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自機不死,死的是玩家的心。 求生不得求死不能,無止境的拷問,我在玩海貓嗎w 這次有鈴仙跟早苗可以用,因為鈴仙除去花映塚外第一次自機,所以就開鈴仙上陣啦。 (萬年靈魔無視) 不得不說這鈴仙性能...是我最不擅長的直線類型,高速模式說廣不廣, 低速模式好像也不強(貫通...感覺沒啥用,往前貼威力也不高)。 能自豪的就是BOMB有三道兔死金牌。 一到三面基本上還不算太難,只是第一次卡的是第三面最後一張 「紺色的狂夢」,次數129最後丟B過去。 四面就系列常套難度開始上升,不過...道中似乎變成Hard難度? BOSS的符卡比起三面還不算太難,非符好像死了比較多次。 五面則是...Lunatic?我選了Lunatic? 米國妖精第一非符我就死到快崩潰,雖然那個還蠻單純的但就是死到爆, 接下來的符卡幾乎都是初見殺等級,基本上都死了又死又死... 獄符「ヘルエクリプス」1/156 一開始還不會死,但是很快會發現走位很重要的時候就被輾過去。 接著就是跟球走喬位置及躲星星。 獄符「フラッシュアンドストライプ」1/271 初見殺,突然出現的光束直接秒殺(洛克人2的既視感) 而且在下面的必死,根本裱我這種龜底線的。 再來就是衝上前,慢慢往下躲光束躲星星然後又要往前衝... 獄炎「グレイズインフェルノ」 1/132 擦彈的世界,擦到的彈會變慢,一定程度上也是初見殺。 這張最後我是靠鎖4.0的BUG?技硬輾, 從最前面慢慢擦到最底完全不躲其他地方。 地獄「ストライプドアビス」1/66 初見殺二,也是瞬間光束殺招。 一開始只看到空隙但不知道怎麼走, 之後慢慢摸到怎麼貼線。 「フェイクアポロ」1/44 繞著月球跑,嗯...總之就是繞吧。 雖然死到崩潰,但意外地都有收到@_@ 六面 比起五面就感覺來說簡單很多,不過還是差那點集中力所以很會死。 「殺意の百合」 1/98 其實蠻好理解的,不過還是死很多。 「震え凍える星」1/141 這張更單純,一開始躲縫隙可以不用動,後來要微幅左右左右躲。 單純所以難,最後想到底線按著下再左右會動比較慢, 勉強通過。 後面意外的...簡單?另外因為BOMB剩蠻多的不想再被凌虐就丟B。 總Retry 2104 (我原本以為破萬耶) 感覺這次神主就是因為無欠模式死不了,難度就設計飛上月球了... 個人以前光N模式不接關就很辛苦,但也還是過了幾作, 這次的N把我的信心都殺光光啦XDD太恐怖了。 突然有種信心之前幾作的N我都能輕鬆過啦(看過呂布後就以為打得贏關羽) 破完鈴仙後開了一下早苗來用,嗯...真是良好的性能。 高速青蛙炸彈強,低速橫向追殺也強... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.35.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1440339876.A.FB2.html
Israfil: 鈴仙攻擊專殺4面BOSS 貫通攻擊可以極速扣除血條 08/23 22:41
原來如此,沒注意到,這算下剋上嗎XD
Israfil: 而早苗慢速模式追尾最下面的敵人 碰到一些SC會很辛苦.. 08/23 22:43
嗯...還沒碰到,不過道中清得愉快也蠻重要的,SC可以再想辦法。 ※ 編輯: adolfal007 (111.241.35.188), 08/23/2015 22:52:35
henry1234562: 具體來說就是四面的探女.. 08/23 22:53
henry1234562: 完全就是專剋早苗的boss 08/23 22:54
makoto888: 最近覺得探女越來越像少了一邊翅膀的立華奏 08/23 22:57
darkgerm: 早苗打四面boss開高速就會很好過 08/23 23:31
tonybin: 以高速的青蛙炸彈對付探知型機雷會很輕鬆,連Luna都適用 08/24 00:10
tonybin: 諸神的彈冠.探女正上方是安地,一樣Luna通用 08/24 00:11
pairslipper: 探女的正下方也是安地啊 www 08/24 09:31
pairslipper: 早苗高速打彈冠一樣痛苦 是可以打 但很花時間又傷眼 08/24 09:33