→ Legault: 我混日本遊戲界的,建議第一句刪掉,05/28 21:01
丟出去了 GG
推 apaapa: 錯字太多了05/28 21:01
這就是N87的功力 沒在嘴的
→ Legault: 這類型的回覆老實說在傳到開發小組前就會被刪掉,所以如05/28 21:02
→ Legault: 果只是想吐苦水的話不需要報國家05/28 21:03
→ Legault: 而且日本這個國家蠻自大的,如果真心想給建議也是不要自05/28 21:11
→ Legault: 報是外國人比較好05/28 21:11
→ SeijyaKijin: ;-; 那就一起下去吧05/28 21:14
→ SeijyaKijin: 如果是課長附上帳單還比較有力 我想05/28 21:17
※ 編輯: SeijyaKijin (111.248.77.131 臺灣), 05/28/2020 21:18:53
→ Legault: 嗯,大課長會被當急件處理XD05/28 21:21
推 REDF: 別忘了公司是那間軟體能力爛到流湯還有臉開講座的05/28 22:27
→ SeijyaKijin: Quatro A 到底幹過什麼事? 我很好奇05/28 22:35
推 Pixis: 問一下第三點的具體事例有哪些05/29 01:23
→ Pixis: 是說原波在兩邊都還沒出場呢05/29 01:23
砲彈上寫繪了。呵呵衛星
https://i.imgur.com/L2YEfsH.jpg
但我覺得,就算實裝也是跟稀神姊妹一樣淪落 NPC QQ
推 pairslipper: 大課長會被當急件處理 wwwwwwwww05/29 01:23
→ pairslipper: 製作方:將畫面定期上下左右翻轉實在太為難團隊了(X05/29 01:24
推 REDF: 沒 我指的是FGO...03005/29 01:36
→ REDF: 都是Aniplex 品質真沒讓我"失望"05/29 01:37
→ SeijyaKijin: 就我知道的,阿尼不是純粹出資嗎?05/29 06:51
→ SeijyaKijin: 不過這家營運也是阿尼的子公司就是了05/29 06:51
推 Kanamehomura: 1,台湾人です3,意味不明 注意して4,難しすぎる5,05/30 14:23
→ Kanamehomura: 役立たず6,バランス調整して… 感覺是打太快,個 05/30 14:23
→ Kanamehomura: 人是比較喜歡禮貌的打法 05/30 14:23
→ SeijyaKijin: 感謝指正~我兇巴巴 05/30 14:37
→ apaapa: ガチャ なっても が出る保証はない 大ざっぱ 本当に 05/30 15:51
→ apaapa: 意味不明 をもっと注意して 役立たず 向け バランス調整 05/30 15:53
覺得受教。我很努力了,不讀書還出來丟臉;;
→ apaapa: 你想嘴就算了 嘴的內容意義不明要幹嘛 這遊戲哪來主人公?05/30 15:54
你是說第 3 點要幹嘛,還是整篇意義不明。
好啦,我承認通篇嘴砲,毫無建設。 活脫脫就是個噴子。
你認真回了,那我簡單打一下想法。這些點就是讓人遊玩體驗不佳。
第一點、降低培育門檻或提升低星角能力。至少周回素材掉落不要這麼農嘛。
當然啦,課金就能解決的事,我當業主傻了才改。
第二點、這卡池機制擺明就來坑錢的。課金就能(ry
FGO 沒天井,福袋池還要靠賽。人家也是穩穩當榜首。
第三點、主人公我記得一開局有啊? 有吧?
第四點、至少點數加成不要僅限石抽角。但課金(ry
第五點、板子向的寫繪應該不錯。
第六點、之前有調整小愛跟阿吽性能,這點我沒提的確不公平。
阿吽甚至改到頂標的程度。
但近期出的腳色,總戰力跟能力都是前幾名的。
前期角也該進場維修一下吧?
→ apaapa: 特別是最後其他的建議那講法 在台灣就是被噓爆的奧客 05/30 15:57
是的,可惜這版沒噓。
就是發洩情緒的一篇BM文,令人作嘔。
沒花錢還在那邊雞雞歪歪。
→ LillyWhite: (覺得沒玩的自己不太適合開口哈哈) 如果講得太情緒化05/30 18:07
→ LillyWhite: 被誤認來找碴的話 這問卷可能就不會被參考啦 還是禮貌05/30 18:11
→ LillyWhite: 客觀點比較好啦 已寄出去沒辦法改 下次還請再注意吧05/30 18:12
沒有的事。同上。
※ 編輯: SeijyaKijin (36.230.137.74 臺灣), 05/30/2020 18:22:12
→ apaapa: 你要不要重看一次故事劇情 啊就沒有主人公 不要混LW進去05/30 18:46
重看第一章,真的沒有= =
原來選項是指示腳色做事...
鍵盤玩家發現,失智列車開出來~~~~~~~
(首頁人物的對話又是怎麼回事)
→ apaapa: 打個比方 你跑去麥當勞指著店員罵說麥當勞的炒麵很難吃05/30 18:47
→ apaapa: 店員沒報警就不錯了05/30 18:47
我的錯;-;
→ apaapa: 集素材很累 那是因為台灣人喜歡馬上超爆幹強05/30 18:48
不、我也很不爽那種一鍵滿等的糞 Game
我的點是在於腳色沒練到 4、5星出不了場。
要練就得農,偏偏農的體感真的冗。
遊戲裡各種機制卡你刷素材。
我手邊也是農到 50 隻星五、帝+10了。
不過,不想練就課到有。
→ apaapa: 我看過日本實況主不怎麼抽角 還是把很多隻一星練到五星05/30 18:49
→ apaapa: 他覺得這遊戲真他媽佛心05/30 18:49
無法理解。
→ apaapa: 意義不明就是針對主人公那點 不要自己擴成全篇05/30 18:52
※ 編輯: SeijyaKijin (36.230.137.74 臺灣), 05/30/2020 19:12:41
→ apaapa: 每款遊戲都是沒練完上不了場啊 只是練完的定義不一樣而已05/30 19:19
仔細想想,營運應該是把四星做基本。
能周回 Hard,但 Lunatic 就會吃力。
三升四不難,升五很麻煩。
一車四星能玩歸能玩,但要提高遊戲體驗就是農爆課爆。
完蛋,要被說服了
※ 編輯: SeijyaKijin (42.73.84.114 臺灣), 05/30/2020 19:21:37
※ 編輯: SeijyaKijin (42.73.84.114 臺灣), 05/30/2020 19:31:13
→ apaapa: 跟LW比起來你還可以慶幸 屬性相剋系統沒有那麼致命 05/30 19:33
→ apaapa: 遊戲只要有難易度 就可以把責任賴給玩家 05/30 19:34
→ apaapa: 就算是原作,打不通Lunatic跑去罵ZUN說你L做太難也沒用 05/30 19:35
→ SeijyaKijin: 你這些話讓我思考起好遊戲的定義是什麼了 05/30 19:47
→ SeijyaKijin: 把錯誤的期待投射在不對等的目標上 05/30 19:49
推 Pixis: 正邪別哭,LW你遲早會出場 05/30 20:25
→ SeijyaKijin: 沒關係 人氣都在10年前的腳色 我懂的Q Q 05/30 20:33
→ eoerexnten: 其實掃蕩出來後這遊戲連農都說不上了,90體掃素材本 05/31 00:23
→ eoerexnten: 不用30秒,真的懶的話,任務做完就可以明天再開了 05/31 00:23
→ SeijyaKijin: 我現在就這樣 就素材少一點'w' 05/31 00:41
推 quando225: 召喚還可以接受,但丸子活動真的太農了,根本搬不完… 05/31 10:15
→ eoerexnten: 糰子活動掃蕩cp值不好,我換了召喚券跟大福就沒打了 05/31 11:24
→ SeijyaKijin: 感覺新年活動後官方有在調整,結果後續妹紅討伐跟花 05/31 11:25
→ SeijyaKijin: 見太好搬,官方還在後半補商品上架。進一部調整後, 05/31 11:26
→ SeijyaKijin: 女僕活動整個難搬又難打...沒石抽角加點數根本難搬 05/31 11:27
→ SeijyaKijin: 團子那時間有點忙,上線丟個周回券就關了 05/31 11:27
→ SeijyaKijin: 結果連周回券都換不完XD 05/31 11:28
→ eoerexnten: 周回券不用換,20張最少要掃超過17場吧,再算上體力 05/31 11:39
→ eoerexnten: ,就差不多打平,不劃算 05/31 11:39
→ SeijyaKijin: 難說 上上次60幾張我也是不知不覺就消耗完了 05/31 13:34
推 CP64: 周回券... 每次都不夠用呢.... 05/31 14:46
→ eoerexnten: 上次女僕用了200多張,5月份的票買完後身上還有600張 05/31 14:55
推 ratadune: 推這篇日文教室 XD 05/31 19:36
→ LillyWhite: \(・ω・‵) 芙蘭的姐姐特攻斬擊彈居然有保留耶! 05/31 20:01