
推 sorryfly: 好 這制度就是你不花錢就等著課稅課到死吧~~~ 12/17 16:27
→ sorryfly: 打擊工作室和控制幣流就是藉口 根本只是想撈錢XD 12/17 16:28
※ 編輯: tom91002 (1.169.144.86), 12/17/2015 16:31:12
推 aotearoaz: 只是想撈錢吧wwwww 12/17 16:42
→ destroyss: 開發這麼久 不這樣撈怎麼能回本呢 12/17 16:47
推 Slas: 我比較希望他全部開放而且無限制 但是遊戲本身改成月費制 12/17 17:08
推 a0a000000000: 1:1交易的需求代幣量 一定很驚人 IMC賺到翻 12/17 17:11
推 lee988325: 延遲上架的用意是啥,防止bug嗎 12/17 17:29
推 a0a000000000: 就是不想給你知道那是誰放的 12/17 17:31
→ sate5232: 30%稅 這是在想什麼鬼 12/17 18:52
推 Slas: 延遲上架是為了避免惡性價格競爭吧 12/17 20:43
→ Slas: 舉幾個別的遊戲常見的例子 12/17 20:44
→ Slas: 假設某道具X 數量偏少但又人人想要 時價約在100元 12/17 20:47
→ Slas: 我就把架上低於500元的貨全部買下來 在重新上架賣500元 12/17 20:49
→ Slas: 急用的只能買我500的 而其餘想賣的人則會想把價定在低於500 12/17 20:51
→ Slas: 一但有人用400左右的價格大量上架 我就把我500的貨全部下架 12/17 20:51
→ Slas: 通通改成300上架 12/17 20:51
→ Slas: 要玩這種手法就必須要隨時掌控物品價格來隨時上下架 12/17 20:53
→ Slas: 延遲上架則就可以避免這種惡性價格競爭 12/17 20:53
推 cau0424: 原來股市匯市期貨都是惡性價格競爭 12/17 21:57
推 Slas: 可能我講的例子不夠嚴重吧 我遇過最厲害的是整個拍賣清空的 12/17 22:02
→ Slas: 就直接壟斷整個市場 12/17 22:03
推 qscgg: 我怎麼聞到D3的味道XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/17 23:50
推 germun: 材料買下來就不能交易了是要怎麼抬價 12/18 01:26
推 Slas: 對耶 我忘了樓上這點 12/18 03:12
推 SourireMask: 直接壟斷也要有本事,OLG好玩的地方,不就是跟人互動 12/18 10:08
→ SourireMask: 不過前提是沒幣商bot..他們就像金錢無限在跟你玩orz 12/18 10:09