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: 兩者缺點:Rank7後,力量狂甩這兩個技能好幾條街 : 力量 1.1 ^ 6 = 1.77 以下都用模擬器算的 http://www.tosbase.com/tools/stat-calculator/ R7是力量x1.6 不是1.1^6 280等 弓手 空身 純力584 物傷864 爆率爆傷完全忽略 純敏367 物傷291 爆率423 爆傷當作0 假設找超高抗爆200的怪 此時純敏爆率為 (423 - 200) * 0.4286 = 約95% 太麻煩當作全爆好了 (弓手爆擊係數為0.4286 劍士的話接近0.35) 武器拿+0 GrandCross (通常都拿這把+2弩箭技能) 均傷93 副手火匕首 火傷+153 此時普攻單下傷害 純力 864 + 93 + 153 = 1110 純敏 (291 + 93) * 1.5 + 153 = 729 普攻 力敏傷害比 = 1.52 : 1 若帶隨軍牧+大地套裝全套: 15套裝: 地屬+12 / 額外1次攻擊 祝福: 15等 / 額外+170 聖禮: 10等 / 額外+40 / 聖屬+40 / 額外1次攻擊 最終儀式: 等級隨意 / 額外+40 / 聖屬+40 / 額外1次攻擊 (跟聖禮分開) 聖水勺: 等級隨意 / 每次攻擊附帶1次灑水傷害 灑水傷害: 滿特性 / 每次784傷害 (不確定有沒有吃其他額外傷害 先當成沒有) 總元素傷害為 12(15套) + 40(聖禮) + 40(最終) + 153(火匕) = 245 此時每次普攻都會跳五個數字: <<純力>> 普攻: 864 + 93 + 170(祝福) + 245(元素) = 1372 15套: 12 + 170 + 245 = 427 聖禮: 40 + 170 + 245 = 455 最終: 40 + 170 + 245 = 455 灑水: 784 總傷 3493 <<純敏>> 普攻: (291 + 93) * 1.5 + 170 + 245 = 991 15套: 427 聖禮: 455 最終: 455 灑水: 784 總傷 3112 力敏傷害比 = 1.12 : 1 以上是只靠普攻 若使用弩箭C3跑射,假設是基本物傷x3 (偏袒純力的算法) <<純力>> 普攻: (864 + 93) * 3 + 170 + 245 = 3286 15套: 427 聖禮: 455 最終: 455 灑水: 784 總傷 5407 <<純敏>> 普攻: (291 + 93) * 3 * 1.5 + 170 + 245 = 2143 15套: 427 聖禮: 455 最終: 455 灑水: 784 總傷 4264 力敏傷害比 = 1.27:1 如果黑騎C2,使用10等退射,技能傷1194 特性100等 (特性增傷對元素傷有效,對額外增傷無效) <<純力>> 退射每下: (864 + 93 + 1194 + 245) * 2 + 170 = 4962 <<純敏>> 退射每下: (291 + 93 + 1194 + 245) * 2 * 1.5 + 170 = 5639 力敏傷害比 = 0.88:1 以上有算錯請指正~ 力量廢的原因就在於1點力量只+1傷,而不是+1%傷 在高rank的高技能傷 / 高武器傷 / 一狗票額外增傷加持下 力量都被稀釋到無感了 就算偏袒力量,拿低等武器不強化不上buff,普攻是比純敏痛52% 最近buff過的弩箭普攻流也只痛個27% 但是280等怪,雜魚血量基本都七萬+,尻到人一拳兩三千 純力走位再神拖個5,6隻也不能保證不會被摸到 而抗爆普遍只有50~100多,只有boss類會衝破200 越高等越能感受到爆擊率突破天際 再加綠寶石超神爆率加持,武器副手來四顆連boss都是爆他媽的 純敏帶閃避優勢,打接近等級的王很難被摸到,只需要專心閃魔法 低30等的王連走位都懶了直接貼臉射a_a 最後就是純敏從來都不會看到MISS,除非王開無敵 劍士系就更不用算了,一堆技能基本傷都是黑騎兩三倍=3= -- 沒人叫你過來!給我食這隻蓋腦怪!! / <︿ 咕軋軋軋~! ︿ ○—)/ \﹀ / \ << Half Life -HeadCrab Master- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.9.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1452599035.A.A77.html
ainni: 你的算法有點問題,額外傷害只會作用一次 01/12 20:17
ainni: 例如15套裝的+12地屬性額外傷害不會作用在聖禮的副加攻擊上 01/12 20:19
ainni: 另外聖禮其實是2種傷害,一個是屬性,另外一個是額外 01/12 20:20
ainni: 點到10級是40聖屬性傷害,以及40"額外"聖屬性傷害 01/12 20:21
ainni: 2者還是有區別的 01/12 20:24
ainni: 屬性傷害會作用每一次的攻擊裡,額外傷害則只有一次 01/12 20:32
lulanee: 所以聖禮算法是兩下: 物攻+聖40 跟 額外40+聖40 這樣嗎 01/12 21:12
lulanee: 不過我記得祝福+170是對每個多跳的傷害都有加 01/12 21:51
lulanee: https://youtu.be/8pb2IXCstbo 每加個buff 全部傷害上升 01/12 21:58
ainni: 以你的例子去掉最終儀式、聖水勺(我不清楚實際數字) 01/12 22:18
ainni: 假設第二下攻擊是15套裝,第三下是聖禮 01/12 22:18
ainni: 你的算法會是153+12+80+170=415 第二下415 第三下也是415 01/12 22:20
ainni: 但實際上第二下是153+12+40+170=375 01/12 22:21
ainni: 第三下是153+40+40+170=403 01/12 22:22
ainni: 我的韓服帳號GG了,沒辦法自己去測試最終儀式 01/12 22:32
ainni: 總結就是:1、屬性傷害跟額外傷害是不一樣的 要分開 01/12 22:36
ainni: 2、額外傷害只作用一次,並且不作用於技能 01/12 22:38
lulanee: 已修正算式 目前不確定元素傷到底吃不吃技能特性等級 01/12 22:52
lulanee: 看論壇推的公式是加完元素傷最後才乘特性等級 01/12 22:53
lulanee: 最終儀式目前確定就是不同圖示的聖禮 等於有兩個聖禮 01/12 22:53
ainni: 好想玩軍牧QQ 01/12 22:57
lulanee: 目前還在等先行者衝軍牧+寬恕 看能不能賣buff XD 01/12 23:03
a9194141: 請問你的0.4286是怎麼來的 據我之前cb經驗 絕對不會有這 01/13 01:38
a9194141: 麼高的暴擊百分率 01/13 01:38
a9194141: 目前唯一有看到的只有Reddit 2.33暴擊換1%的回歸分析 01/13 01:39
a9194141: 事實上我甚至懷疑暴率數值換算%數是會隨等級變動的 01/13 01:41
a9194141: 因為實際上體感也比reddit那篇還低... 01/13 01:46
lulanee: 2.33就0.4286倒數 https://goo.gl/BG0wxL 跟reddit同一篇 01/13 09:20
lulanee: 該文用119等角色測試不同dex算出2.33 不過等級可能會變 01/13 09:21
lulanee: 因為有人用200等劍士系測是0.35 01/13 09:21
lulanee: 不知道是不同系還是不同等的關係 01/13 09:22
lulanee: 開迅步後應該是能全爆的 畢竟+25% 01/13 09:41
lulanee: 目前裝備弩箭是普攻變兩下 開跑射是變三下 01/13 10:08
lulanee: 各個數字都還會加上祝福跟元素傷 01/13 10:09
lulanee: 開跑射變三下總和倍率接近原本弩箭兩下總和的三倍 01/13 10:10
lulanee: 不過不管哪個算法都還會進一步稀釋掉力量 01/13 10:11
TaiwanNation: 請問為什麼裝備弩箭普攻會變兩下 01/13 11:03
lulanee: 大概弩箭就是這樣設定的 https://youtu.be/sqWCiBUqq-4 01/13 11:25
lulanee: 開跑射傷害算100%+50% 開跑射後就是變成200%+125%+125% 01/13 11:26
TaiwanNation: 上面那句完全看不懂XD 01/13 11:55
lulanee: 上面寫的是如果把普攻跳出的兩個數字當成100%跟50% 01/13 12:15
lulanee: 開跑射後普攻就會跳三個數字 傷害是200% 125% 125% 01/13 12:15
lulanee: 不過都是觀察各個影片的心得 我帳號掰掰了沒辦法測XD 01/13 12:16
TaiwanNation: 影片中鐵蒺藜被踩到不會消失?bug? 01/13 14:29
TaiwanNation: 而且即使沒開跑射,攻擊時也是跑步狀態?bug? 01/13 14:31
TaiwanNation: 更正沒開跑射的確有降跑速.. 01/13 14:36
TaiwanNation: 鐵蒺藜被踩怪物仍然黏在上面受持續傷害,有點怪 01/13 14:37
TaiwanNation: 我記得是一次性傷害 01/13 14:37
rainbowcrash: 鐵蒺藜好誇張= = 01/13 14:42
lulanee: 今天更新 聖禮這種額外多一段的攻擊取消跑射280%加成了 01/14 10:33
lulanee: 之前開跑射是 只要有跳出的傷害數字全部x3.8倍 01/14 10:34
※ 編輯: lulanee (220.132.9.159), 01/14/2016 11:28:36
TaiwanNation: 我怎看都覺得只有鐵蒺藜OP 跟本持續傷害阿 01/14 17:19
TaiwanNation: 怪踩到就黏在上面被刺到死 01/14 17:20
lulanee: 那個灑釘子在其他片都只作用一次 似乎是那個副本有bug? 01/14 19:21
lulanee: 不過今天更新後他又傳新片了 這次是跑射+滿弦 01/14 19:22
lulanee: https://youtu.be/-hy26K7aODk 擴散的傷害吃跑射加成 01/14 19:22
lulanee: 滿弦的擴散傷害吃跑射加成 變成跑射加成兩次 01/14 19:23