推 ainni: 你的算法有點問題,額外傷害只會作用一次 01/12 20:17
→ ainni: 例如15套裝的+12地屬性額外傷害不會作用在聖禮的副加攻擊上 01/12 20:19
→ ainni: 另外聖禮其實是2種傷害,一個是屬性,另外一個是額外 01/12 20:20
→ ainni: 點到10級是40聖屬性傷害,以及40"額外"聖屬性傷害 01/12 20:21
→ ainni: 2者還是有區別的 01/12 20:24
→ ainni: 屬性傷害會作用每一次的攻擊裡,額外傷害則只有一次 01/12 20:32
→ lulanee: 所以聖禮算法是兩下: 物攻+聖40 跟 額外40+聖40 這樣嗎 01/12 21:12
→ lulanee: 不過我記得祝福+170是對每個多跳的傷害都有加 01/12 21:51
推 ainni: 以你的例子去掉最終儀式、聖水勺(我不清楚實際數字) 01/12 22:18
→ ainni: 假設第二下攻擊是15套裝,第三下是聖禮 01/12 22:18
→ ainni: 你的算法會是153+12+80+170=415 第二下415 第三下也是415 01/12 22:20
→ ainni: 但實際上第二下是153+12+40+170=375 01/12 22:21
→ ainni: 第三下是153+40+40+170=403 01/12 22:22
推 ainni: 我的韓服帳號GG了,沒辦法自己去測試最終儀式 01/12 22:32
→ ainni: 總結就是:1、屬性傷害跟額外傷害是不一樣的 要分開 01/12 22:36
→ ainni: 2、額外傷害只作用一次,並且不作用於技能 01/12 22:38
→ lulanee: 已修正算式 目前不確定元素傷到底吃不吃技能特性等級 01/12 22:52
→ lulanee: 看論壇推的公式是加完元素傷最後才乘特性等級 01/12 22:53
→ lulanee: 最終儀式目前確定就是不同圖示的聖禮 等於有兩個聖禮 01/12 22:53
→ ainni: 好想玩軍牧QQ 01/12 22:57
→ lulanee: 目前還在等先行者衝軍牧+寬恕 看能不能賣buff XD 01/12 23:03
推 a9194141: 請問你的0.4286是怎麼來的 據我之前cb經驗 絕對不會有這 01/13 01:38
→ a9194141: 麼高的暴擊百分率 01/13 01:38
→ a9194141: 目前唯一有看到的只有Reddit 2.33暴擊換1%的回歸分析 01/13 01:39
推 a9194141: 事實上我甚至懷疑暴率數值換算%數是會隨等級變動的 01/13 01:41
推 a9194141: 因為實際上體感也比reddit那篇還低... 01/13 01:46
→ lulanee: 該文用119等角色測試不同dex算出2.33 不過等級可能會變 01/13 09:21
→ lulanee: 因為有人用200等劍士系測是0.35 01/13 09:21
→ lulanee: 不知道是不同系還是不同等的關係 01/13 09:22
→ lulanee: 開迅步後應該是能全爆的 畢竟+25% 01/13 09:41
→ lulanee: 目前裝備弩箭是普攻變兩下 開跑射是變三下 01/13 10:08
→ lulanee: 各個數字都還會加上祝福跟元素傷 01/13 10:09
→ lulanee: 開跑射變三下總和倍率接近原本弩箭兩下總和的三倍 01/13 10:10
→ lulanee: 不過不管哪個算法都還會進一步稀釋掉力量 01/13 10:11
推 TaiwanNation: 請問為什麼裝備弩箭普攻會變兩下 01/13 11:03
→ lulanee: 開跑射傷害算100%+50% 開跑射後就是變成200%+125%+125% 01/13 11:26
推 TaiwanNation: 上面那句完全看不懂XD 01/13 11:55
→ lulanee: 上面寫的是如果把普攻跳出的兩個數字當成100%跟50% 01/13 12:15
→ lulanee: 開跑射後普攻就會跳三個數字 傷害是200% 125% 125% 01/13 12:15
→ lulanee: 不過都是觀察各個影片的心得 我帳號掰掰了沒辦法測XD 01/13 12:16
推 TaiwanNation: 影片中鐵蒺藜被踩到不會消失?bug? 01/13 14:29
推 TaiwanNation: 而且即使沒開跑射,攻擊時也是跑步狀態?bug? 01/13 14:31
推 TaiwanNation: 更正沒開跑射的確有降跑速.. 01/13 14:36
→ TaiwanNation: 鐵蒺藜被踩怪物仍然黏在上面受持續傷害,有點怪 01/13 14:37
→ TaiwanNation: 我記得是一次性傷害 01/13 14:37
推 rainbowcrash: 鐵蒺藜好誇張= = 01/13 14:42
→ lulanee: 今天更新 聖禮這種額外多一段的攻擊取消跑射280%加成了 01/14 10:33
→ lulanee: 之前開跑射是 只要有跳出的傷害數字全部x3.8倍 01/14 10:34
※ 編輯: lulanee (220.132.9.159), 01/14/2016 11:28:36
推 TaiwanNation: 我怎看都覺得只有鐵蒺藜OP 跟本持續傷害阿 01/14 17:19
→ TaiwanNation: 怪踩到就黏在上面被刺到死 01/14 17:20
→ lulanee: 那個灑釘子在其他片都只作用一次 似乎是那個副本有bug? 01/14 19:21
→ lulanee: 不過今天更新後他又傳新片了 這次是跑射+滿弦 01/14 19:22
→ lulanee: 滿弦的擴散傷害吃跑射加成 變成跑射加成兩次 01/14 19:23