→ Draic5566: 應該是非常難以抗衡,畢竟一個R4一個R8,能抗衡的話... 08/28 20:34
→ Draic5566: 大概會有人要抱怨了-.- 不過跑射+大砲的跪射也許(? 08/28 20:34
→ watery725: 你看一下R8技能的影片 那傷害就算你力量999也比不上 08/28 20:35
→ funkD: 其實也還好吧 而且中間還是有技能CD時間須要普攻 08/28 20:45
→ sealifes: 跑射傷害要靠超越系統來撐 比較麻煩點 08/28 20:57
推 liwmewmew: 沒玩弓手,但一般遊戲弓手應該都很依賴普攻 08/28 21:48
→ liwmewmew: 蠻訝異,原來這遊戲的弓手是這麼依賴技能當主力輸出... 08/28 21:48
推 cloud7515: 這遊戲有靠普攻當主力輸出的嗎… 08/28 22:00
推 catmeat777: 隨軍跟弩3阿 08/28 22:09
推 Cishang: 很簡單 因為R8的技能基數太高 而TOS的傷害系統跟本廢物 08/28 23:19
→ Cishang: 你看一下R8的基傷都是5000+ 火槍技能爆擊可以近十萬 你的 08/28 23:21
→ Cishang: 跑射LV8也不過320% 你普攻得多少才追的上 08/28 23:23
推 tim315121: R8把跑射當作技能cd的銜接緩衝用比較好 08/29 00:02
→ tim315121: 你跟路人也不可能一直都是火力全開的打 08/29 00:02
→ tim315121: 中間火力休息下給別人表現也是個小偷懶的手段 08/29 00:02
→ virginbear: 可以 不過你$$準備好了嗎? 大多數玩家稱敏很大的原因 08/29 00:03
→ virginbear: 是因為不太用頂裝,裝備不用花天價去收購,但計算傷害 08/29 00:03
→ virginbear: 的公式不改,在一樣裝備下,你還是吃虧。 08/29 00:03
推 seemoon2000: 現在的風向大概就是比較適合1:1的點 全點很容易歪掉 08/29 02:27
推 kilong17: 巫蠱表示: 08/29 09:37
→ airtsubasa: 巫蠱招少,cd長,配全力的人… 08/29 09:42
推 tim315121: 巫不會爆擊,別老是拿少數例外,看起來就很蠢 08/29 10:34
推 imba789: 因為面版 力量跟智力是直接用加的 給你力量300好了 也才 08/29 13:07
→ imba789: 加個600多傷害 後面技能面板都快破萬 08/29 13:07
→ sealifes: 也不過320%是哪招,技能打出去就進CD了,跑射可是持續很 08/29 15:53
→ sealifes: 久不能這樣比吧,跑射問題在目前狀況R8似乎只能依賴超越 08/29 15:54
→ sealifes: 來增傷,比起R8技能等級到點了就有來說需要更多時間 08/29 15:55
推 johnnycgi: 出門也不會只有跑射一招啊... 08/29 18:09
→ johnnycgi: 跑射在後期就是技能 CD 空窗期的輔助輸出 08/29 18:10
推 gill1457: 那火槍也要轉成高敏嗎?看那個招式傷害也頗高的 08/29 22:22
→ sealifes: 火槍是基傷+%傷,跟那些純基傷的R8比起來會好一點,但應 08/29 22:27
→ sealifes: 該還是敏占優,不過火槍個人是覺得可以等看看力智會不會 08/29 22:27
→ sealifes: 有什麼調整 08/29 22:27
→ sealifes: 真的擔心就1:1點 不會大賺但怎樣都不會虧太多 08/29 22:28
推 gill1457: 喔喔謝謝 08/29 22:32