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請問一下 曾經在巴哈上面有看過侍從利潤文章 是由Kenspot寫的,下面先提一下文章內容 假設: x 為每份材料購入轉化為服務的純利潤。 y 為每次服務消耗掉的材料數量。 z 為每次服務消耗掉的單一材料成本。 所以你的販售價格設定是 ( x + z ) 已知: 購入材料所需總成本為 y 乘上 z ,以下以數學式表示為 yz 原本預期收入為 ( x + z ) 乘上 y ,表記為 y(x+z) 稅後收入減半為原收入一半,表記為y(x+z)/2 求取收支平衡時,x為何?(意思就是不虧本,你的利潤應該要維持多少以上) 稅後收入 >= 成本,且x、y、z屬自然整數且不為零。 y(x+z)/2 >= yz yx + yz >= 2yz x >= z 也就是說當材料為80銀,你的淨利至少要80銀,售價(x淨利+z成本)=160以上,才不會虧 本。 也就是說當材料為 180銀,你的淨利至少要180銀,售價要360銀以上,才不會虧本。 --- 問題來了,因為中間有個 y(x+z)/2這件事情存在(也就是稅收) 所以我的營收都會減半,所以如果我今天材料是170塊錢 我找我"自己修裝" 我應該都只看我損失的材料才對 也就是說我基本門檻是170*y就是我一定會丟出去的修裝成本 剩下就是被稅收的部分,因為不管放多少都會被除以2 所以如果我其他角色找我自己修裝,或我侍從自己修裝 我是不是應該要偷偷躲起來開個一元商店才對 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.181.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1475809533.A.F34.html
kingofsdtw: 免費玩家懲罰 10/07 11:54
litwild: 你切換腳色時 萬一有人來修那不是虧了? 10/07 12:34
litwild: 去偏僻的地方開又太麻煩,想開點就去別家給人家賺一下 10/07 12:34
x636372k: 掛在你常去的主城,多少賺一點,就算分身修也划的來 10/07 13:17
gill1457: 自己修自己就別這麼計較了,看一堆惡性低價競爭,最後苦 10/07 13:19
gill1457: 的是自己 10/07 13:19
Slas: 倒是我想找別家強化防具都找不到(汗 10/07 14:22
Slas: 一定得親自開店再換分身來強化 10/07 14:22