作者jack1124 (小雀)
看板TreeofSavior
標題[閒聊] 忍者轉職方向討論
時間Wed Jan 4 18:24:16 2017
大家好~
小弟我最近準備轉一隻忍者,
看到前輩們的各種小黃花採收心路歷程後,
小弟以為自己已有心理準備......
沒想到可以讓我從晚上11點等到~~早上6點半
哇靠~~這太扯了 所以提醒後備們,
要轉一定要好好考慮,因為不是4小時固定出,
出花的時間不固定,而且3線裡面是隨機挑1線出,
就跟世界王一樣。
---------------------以上廢話結束----------------------
再來是忍者的幾個轉職方向
因為小弟一開始就打算要玩 刺忍
但是刺忍的轉法很多樣,你可以隨便配,
只是幾乎綁 重2(渾天刺-台譯長矛刺擊)
6秒內增加所有刺屬傷害
秒數固定點 1 即可
再來就是看個人偏好想怎麼配了,以下是我看過的配法(R7時代後面會討論R8)
1. 劍3重2雙忍 主要拿 抑制60%暈眩 和劍3的二重斬
(因為忍者可以複製)
2. 劍2(劍輕)重2海雙忍 劍2的話比較偏 PVP取向
劍輕大概是為了要有人權,練功方便
3. 劍2(劍輕)重2海2忍 這大概就是為了海2的魔術截擊
(和帥氣的雙武器連擊--又被稱作C8763)
別看他這樣,輸出其實很強
當然你刺擊系想拿個野蠻 為了控制技或是批斬(+50暴擊發生)也行
只是我覺得為了1個報擊發生50浪費一個階職不太好,如果要PVP或許可行。
先講講忍者的主要輸出取向跟核心吧
有上重2的 不外乎就是
霸體-->分身-->渾天刺-->苦無*2
然後就開始用其他絕招打到 分身+苦無CD又好了 再一輪
然而12月出了R8後 刺忍變得很難銜接
大家都在討論到底R8要拿什呢讓忍者傷害再往上提升呢?
有看過幾個說法:
1. 拿雙酬:利用英勇契約 +50%傷害 雖然被打也很痛就是了
然後又有旋風斬清兵。
2. 槍騎:大概拿來PVP吧
3. R8職也不知道要拿啥,只好拿角鬥...
4. 轉回重3,讓舉矛再+50爆 又有超強清兵投矛~ 丟丟丟
5. 轉龍騎等R9 C2拿蛇咬之舞的特性
先講講我預計的轉法:
我是 劍輕重2海2忍龍
1. 轉輕是為了好組團
2. 海2是為了魔術截擊和雙武器連擊再加上(服裝很好看!!!)
為什麼轉龍騎呢?
最近看到一個很有趣的討論:
龍騎有一招 -穿刺死翔之槍-
(將長矛投擲至前方攻擊多數敵人,
命中目標會產生一個負面狀態。)
這技能經過好心人測試是
只要有這負面狀態在,你的刺擊傷害都會再多1段
簡單講就是 這招打出去數字跳幾個出來
只要有這負面狀態,跳出來的數字*2倍(原本跳3個-->6個)
但是唯一缺點就是你R9假如沒有適合的刺屬階職
你只能綁C2龍,但是人家C3龍可能完壓你。
----------------------盾忍介紹-----------------------
再來是盾忍: (沒玩過只有稍微了解)
轉職應該是可以說綁定了
最終目標大部分都以 角鬥 為主
角鬥的頭盔特性可以BUFF 輕盾+劍盾的各種招式
先說BUFF不是那小小的提升,而是150%~400% 這種誇張的提升
所以轉法幾乎只有兩種
1. 劍輕3圓2忍角
2. 劍輕2圓3忍角
再來就看你想讓忍者複製什麼去作取捨了。
因為小弟自己是玩 刺忍,所以文章才幾乎講刺忍,謝謝收看。
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※ 編輯: jack1124 (180.176.103.33), 01/04/2017 18:25:09
推 hikkibbs: 不推角鬥 主要支援盾戰 分身也不支援 01/05 11:24
→ hikkibbs: 如果是我 應該會選擇拿重3 投矛太op 01/05 11:25
→ hikkibbs: 打王靠分身跟苦無 跟團練功可投矛 01/05 11:26
推 hikkibbs: 盾忍的部分我本來也想轉 最後放棄了 轉職太血尿 01/05 11:28
→ hikkibbs: 另個原因同上 最後選拿輕3 01/05 11:29
推 hikkibbs: 盾忍肯定拿圓3 重點是要增傷 01/05 14:44
推 hikkibbs: 刺忍我比較想走 劍輕重重重海忍海 可以無痛靠投矛上R8 01/05 15:51