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相信大家都已有耳聞關於「Re:Build」大改版的事情。 如果你還不曉得這則消息,或者對改版內容仍不清楚, 在此準備一個懶人包給各位板友。 韓版官網原文:http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=87 --------- 1. 轉職系統 \既存的RANK系統將被廢止,職業不再具有RANK之別 \轉職系統變更為1(基礎職業)+3(3種進階職業)的三轉的概念,例如:法師-咒術師 -巫師-陰陽師 \基礎職業的職業等級為15等,進階職業的職業等級為45等 \二轉後,才可選擇隱藏職業 \隱藏職業們將會有新技能,補足為C3水準的技能數 \移除既存R8擴充職們的解鎖任務 2. 職業 \新增第五個職業系:斥侯系 - 斥侯系的核心概念為:主手拿單手劍、副手持匕首或手鎗,具有高攻速、團隊輔助 \考量職業概念與技能相性等因素,調動部分職業的系別 - 刀騎兵:弓箭手→戰士 - 道士:牧師→法師 - 邪靈祭司:牧師→法師 - 斥侯:弓箭手→斥侯(基礎職業) - 流氓:弓箭手→斥侯 - 鎗彈者:弓箭手→斥侯 - 黑騎士:弓箭手→斥侯 - 侍從:戰士→斥侯 - 忍者:戰士→斥侯 - 海盜:戰士→斥侯 - 鎖鏈法師:法師→斥侯 - 奇術師:法師→斥侯 - 附魔師:法師→斥侯 \除此之外,將新增兩種斥侯系的新職業 \明年前半年,預計新增以火鎗及重砲為主要武器的新弓箭手系職業 3. 技能 \因應RANK系統的廢除與轉職系統的改編,將進行全面性的技能大平衡 \部分技能將被移除、移動,並新增大量技能至既存的職業 - 變動最多的會是各系的基礎職業,因為原本有C3,如今只剩下15等 - 例如法師的「快速詠唱」挪給了時空法師,而時空法師的「加速術」變成奇術師的技能 4. 特性 \因應RANK系統的廢除,所有職業的技能特性費用,統一為既存R7的水準 \增益狀態類的輔助技能也將會有強化特性 \實裝特性點數取出系統 5. 素質 \素質將不再能供玩家自由配點 \素質將依照角色等級與職業來自行增加 \每種職業皆具有不同的素質係數,因此玩家將會依照選擇的職業,而有對應多寡的素質 分配 - 例如:遊俠-力1.1、敏0.6、體0.3、智0、精0;     瘟疫醫生-力0.15、敏0.15、體0.4、智0.6、精0.7 \變更素質所給予的能力 - 例如:體力不再增加格擋、精神不再增加最大SP 6. 其他 \魔法攻擊變更為會暴擊、被迴避與格擋 \調升武器攻擊力約70%、防具防禦力約50% \變更五色寶石的加成能力 \重砲變更為雙手主武器 \角色疾跑與跳躍時,將會消耗耐力 \所有職業皆可使用疾跑功能,不同職業系具有不同設定 - 戰士系:疾跑不會因受到攻擊而中斷、可在騎乘狀態下疾跑 - 法師系:疾跑速度較慢 - 弓箭手系:僅可於非戰鬥狀態下疾跑、疾跑速度較快 - 牧師系:與既存的疾跑相同、樹人化狀態下耐力消耗量為一半 - 斥侯系:疾跑速度較快、耐力消耗量為兩倍 7. 新遊戲內容 \新增一隻高等世界王 \新增一座新獨特遠征副本 \新增上述兩項內容相關的新防具、紋章系統、史詩卡片等道具 ---------- 除了上述提到的幾點外, 還有其他數量非常龐大的各種細項。 現在我實在沒有時間全部列出, 等到韓版實裝後,我再一一為大家介紹。 韓版預計11/22於正式伺服器進行改版。 -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.240.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1541912254.A.3CC.html ※ 編輯: tom91002 (114.41.240.81), 11/11/2018 13:05:18
s4300026: ............... 11/11 14:21
asd950101: 每年都可以玩新遊戲 11/11 15:07
angle065: 不知道台版哪時候實裝,這個蠻有興趣的 XD 11/11 15:42
sses60802: 感覺不太好 11/11 17:00
sses60802: 素質不能自由配點 職業不能自由轉 自由度變真低 11/11 17:01
c80176: 職業哪裡不能自由轉了?至於配點現在是自由點沒錯,但是 11/11 20:02
c80176: 不也只有那幾個固定點法? 11/11 20:02
hansmarcel: 期待~ 11/12 02:17
sate5232: 也改太大… 11/12 08:01
NoBra: 全民跑起來~ 不過牧師的樹人化是新東西?還是說是獸人化? 11/12 10:12
rainbowcrash: wt 11/12 10:46
l02zpx: 歐~這樣變得更好玩啦w支持 11/12 11:17
sl88232004: 期待~ 11/12 11:52
SourireMask: 感覺是把轉職&素質的差異化換成技能的差異化了 11/12 12:09
SourireMask: 希望能跟別人有更多的差異化,且維持角色強度or特殊 11/12 12:10
SourireMask: 能力,朝這方向才算是自由度變高 11/12 12:11
longkiss0618: 辛苦了 11/12 19:27
ptgeorge2: bug是有沒有要優化... 11/13 11:05
a10s07: 等改版回鍋 11/13 17:40
mhfo3035: 今年一定倒 11/14 12:24
basstrombone: 如果連基礎職都自由就更好了 11/14 13:47
Fritatta: 改版根本新遊戲了XD 11/15 13:28
liwmewmew: 期待XDD 11/15 16:20
ching7896: 原本的職業設計就是他的特色 改這樣說是二代都可以了 11/17 00:18
herman1110: 職業設計是這遊戲特色之一沒錯,但設計到後來已經完 11/18 09:43
herman1110: 全混亂而且搭配就是那幾種 11/18 09:43
herman1110: 做一次完整性的重建很重要,不然路上看得到的配法就是 11/18 09:44
herman1110: 那幾種,冷門職業太多 也沒特別的功能(除了自虐 11/18 09:44
wl00725348: 好用的bd就那幾種 只是變成選三種好用的而已=_= 11/19 00:05
johnnycgi: 至少比之前自由多了,好用的BD會變多 11/19 02:17
illreal: 楓谷化 11/19 07:50
vergilmir: 原本的職業設計問題很大好嗎 RANK系統根本就不該存在 11/19 15:14
vergilmir: 好好的高自由度就被RANK給限制了 11/19 15:14
lovetoshinya: 哇 根本變新遊戲 等回鍋 11/22 21:19
lockon775567: 韓版更新了嗎? 11/25 21:25
tom91002: @lockon775567:還沒喔。延期兩週,預計12月6日實裝。 11/26 17:27
lockon775567: 台灣不知道什麼時候才會實裝... 11/27 00:31
herman1110: 台版約慢3個月到半年ㄅ 11/30 19:07
angle065: 期待改版再回鍋玩玩看 12/04 16:18