→ ZephyrAvatar: 台灣有啊...解出來才發現東西早就找到了... 04/25 16:50
→ mandin: 看來是我玩太少,哈哈哈~台灣有文裡提到的那種在解出謎底 04/25 17:18
→ mandin: 前禁止到處翻找的密室嗎? 04/25 17:19
推 shedew: 我覺得主要是兩點:一是因為有些工作室的文字包窗引導太少 04/25 23:36
→ shedew: 以至於需要翻找,二是煙霧彈不夠多(?)所以翻找比解題容易 04/25 23:36
→ shedew: 囧a......當然有些工作室在設計謎題時就安排必須翻找(攤手 04/25 23:37
推 yaling: 翻找比解謎容易 心有戚戚焉XD 04/26 09:55
→ yaling: 解題苦手(遮臉) 04/26 09:55
→ ZephyrAvatar: 對翻找玩家而言煙幕彈是沒意義的,反正都是整間翻過 04/26 10:16
→ ZephyrAvatar: 來找,煙幕彈越多有時候還越爽... 04/26 10:17
→ ZephyrAvatar: 能阻止翻找的機制只有地雷(任意翻亂會有懲罰) 04/26 10:17
→ ZephyrAvatar: 例如需要原本排序的資訊來解題,先翻亂就只能求救 04/26 10:18
推 shedew: 某家門很多的工作室(?)就是翻亂就GG惹T^T(泣) 04/26 10:55
→ ZephyrAvatar: 所以更高端的翻找玩家其實會翻找完還復原... 04/26 11:27
→ mandin: 如果一開始就禁止隨意翻找,這樣會減低大家去玩的意願嗎? 04/26 11:54
推 shedew: 我個人不是翻找型的,若是它像影片的工作室一樣一開始就給 04/26 12:54
→ shedew: 文字引導,我還可以接受。當然後面的引導也要夠明確...... 04/26 12:55
推 MippiDing: 拆拆解謎不弱阿~至少我是這麼覺得啦 04/27 08:58
→ MippiDing: 只是被翻(拆)找(遷)能力的光芒掩蓋了~ 04/27 08:58
推 yaling: 嘖嘖 樓上嘴真甜 04/28 13:58