作者hsiangsky ()
看板True-Escape
標題Re: [心得] RMT的闇黑2童話【詐欺生存版】
時間Mon Jul 20 19:25:32 2015
其實玩完闇黑2童話也有一段時間了
才想說怎麼都沒人分享心得
不過看到上一篇心得就決定也來分享一下
畢竟感覺差蠻多的...
****以防萬一的防雷頁****
可能會透漏一點點遊戲規則
大概就這樣而已XDD
正文要開始囉~
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首先,真的要做好正確的期待
這款遊戲的定位不是在"密室逃脫"
而是"詐欺遊戲" + "桌遊" + "解謎"
我們大家都是知道這個前提才來玩
並沒有認為是要來玩密室逃脫的
我們這群人密室逃脫不敢說玩很多
但桌遊的經驗倒是不少
這款闇黑2童話是真的把"桌遊"變成"實境遊戲"
平常的桌遊大家僅止於桌上的互動
坐在位子上,打打嘴砲、喇賽
然而這一次是有實體的空間可以移動
大家還有肢體上的互動
將一般的"桌遊"提升到一個新的層次
遊戲的玩法大致上就是每個人扮演一個腳色(隨機)
每個腳色都有自己的獲勝條件
而要達成這個獲勝條件必須要和別人合作
所以必須在遊戲過程中找到自己的夥伴
然而在尋覓夥伴的過程中就可以體會到這遊戲的另一個元素
---詐欺
站在你前面的這位真的是他所說的腳色嗎?
他真的跟你是同一邊的嗎?
平常跟他那麼要好應該不會騙我吧?
有時候說謊還會不小心害到同盟真的超好笑XDD
又或是已經知道哪個人是跟你不同邊的
他還硬要跑過來裝熟探聽消息
然後就給了一堆假消息讓他回去跟自己的夥伴講
這才是詐欺遊戲的經典啊lol
至於詳細的過程可能要親身體驗才可以體會那種感覺
我們一群人玩完後還在瘋狂的討論剛剛的遊戲內容
也在吐槽哪些人做了很白癡的決定
或講了哪些明顯到不行的謊話XDD
說穿了闇黑2童話是考驗人與人之間的互動信賴程度
以及每個人的判斷力 + 邏輯推理能力
跳脫桌上遊戲的限制
將這樣的遊戲實體化,讓人身歷其境
不是桌遊的一張卡片、一個棋子、一個公仔代表腳色
而是 "你" 就是這個腳色,以這個立場聊天、互動、打聽消息
甚至欺騙敵人、放出假消息
就像是漫畫或電視劇"LIAR GAME (詐欺遊戲)"那樣
也許站在你身邊本來認為是夥伴的
可能打從一開始就騙你
各種精彩的互動都可以在闇黑2童話這款實境遊戲體會到
至於規則的部分也是非常厲害
每個人都有贏的機會
每個腳色也不會說特別弱勢或強勢
遊戲的平衡度還算不錯
但如果人緣不好一開始就被集火那就哭哭了
(不過後來有問這點,有復活的任務)
如果真的要說怎樣的話
就是場地真的不夠華麗~"~
再來就是時間稍嫌短了點
腦筋動得比較慢的人可能到後半才會比較進入狀況
可惜不像是桌遊可以立刻再來一局
有些細節也是事後討論才會慢慢清晰
雖然都理解了之後就會讚嘆規則設計的強大
但當下沒有理解的話就無法參透樂趣了
(不過如果同群人再玩第二次,想必會更投入在遊戲中,享受欺騙的樂趣(?
整體而言
可以感覺到這款遊戲的野心
後來才發現RMT跟黑瞳都不是單純做密室的廠商
想了一想覺得滿慶幸一開始我們就對這款遊戲有正確的認知
這不是密室脫逃
這不是密室脫逃
這不是密室脫逃
很重要所以要講三次
想玩密室的話真的不建議這一款遊戲
而且遊戲結束後好像會介紹闇黑2童話還有個密室版本的樣子
但只要一開始抱持正確的期待
想和朋友有不一樣的互動 / 體驗桌遊實體化的感覺 / 參加詐欺遊戲的氛圍
這一款遊戲是目前我玩過最推薦的非密室實境遊戲~
也越來越期待實境遊戲還能有哪些除了密室之外的變化!
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※ 編輯: hsiangsky (118.160.85.172), 07/20/2015 19:30:37
推 lovemylife: 我們玩完也是討論到半夜!一開始集火真的就人緣差了XDD 07/20 22:12
→ xxlillyxx: 如果能夠由主持人先稍微帶ㄧ次~感覺比較能讓所有人進 07/20 22:18
→ xxlillyxx: 入狀況,畢竟不是每個人都反應很快或已玩過同種桌遊說 07/20 22:20
推 winnwe: 我就是抱著玩密室的預想去的,結果被慘電… 07/21 16:43
→ yasasi917: 樓上+1 以為他是密室...就去了 07/21 16:53
推 Alvia: 想問復活點是? 竟然有這種東西我們怎麼沒玩到@@ 07/23 07:46
→ wu1212121212: 因為你沒死阿(?) 07/26 00:35
→ wu1212121212: oh 我是說 Alvia..... 07/26 00:35
推 steven2280: 今天剛玩,主揪沒多久就被集火死了,但沒復活點任務? 07/27 01:29