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可能因為之前期待度不高,所以實際來玩時有小小被驚豔到, 先簡單說明遊戲玩法, 除了傳統密室逃脫該做的事情—解謎+離開房間外<亞當覺醒>還融入了陣營遊戲各自有勝負條件的元素, 四個陣營有不同的勝利條件。 聽解說時覺得很複雜,但實際玩起來倒是滿清楚的, 一開始大家會拿到各自的角色卡,上面記載要完成的任務, 記好等下要做的事,去達成便是, 除了某陣營有判別身分的問題外, 其他隊伍不太需要擔心身分曝光,反正就是抓住空檔去完成勝利條件, 設計上大多是兩兩隊伍有利害關係, 當自己陣營還沒到達「指示」上的空間時, 可能沒發現私底下已經暗潮洶湧,多次較勁, 擔心要耍心機的玩家,其實不需要過於多慮, 這款遊戲我覺得心機成分不多, 或者是我能力上無法想到要如何以心機致勝... 因為<亞當覺醒>的遊戲過程中並沒有太多讓玩家施展心機的餘韻, 節奏的快慢憑藉的是解謎時間長短, 解得越快,能夠完成任務的時間越短, 在這短短的時間中要如何耍心機,我由衷佩服能有奇招的人~ 但也不能因此就以為慢慢解就可以了, 速度考量還是很重要, 如果你在做任務途中無所得,大概就是敵方先完成任務了吧... 而且太慢,最後無法逃出房間,可是全軍皆沒啦~ <亞當覺醒>的謎題,個人覺得頗有原創性, 畢竟是老手玩家,或許解謎能力普普,但至少看過不少題型, 對於具有原創性風格的謎題,不免會小小加分一下, 謎題設計概念是漂亮的,但線索引導的理解反而不容易, 其中兩題偏難的題型, 有一題如果好好觀察倒也不算困難, 只是看不是很清楚這點增加了難度... 線索說明的文字讀起來很有意境,理解卻是要花點時間的, 可能我們以往玩過的密室,線索的文字都太直白了... 另外一題就真心覺得是魔王題了, 雖然以事後的觀點來說,線索文字都算有提供, 但就如前所述,其實看不太懂...... 而且線索文字還有點難區分每一題的段落是到哪邊...... 解這題最好認真看看線索文字才有頭緒, 不然像我們一樣, 線索在北邊,我們在南邊解, 大概就是只能等小天使救援吧... 至於謎題數量, 每個房間都至少有兩題以上,難度高的房間題目量就會少一點, 整體來說應該有15題吧~ 謎題量不算少,又加上要完成任務,然後還有翻找元素, 這間密室真的是讓人挺忙碌的, 說到翻找這一點,因為特定物品蒐集一定數量後可以換獎品, 所以大家除了解謎、做任務外,也都很認真在找東西, 這點對於慣性殿後入場又沒有翻找技能的人來說滿吃虧的, 除了先天優勢而取得一枚外,我幾乎什麼都沒有蒐集到, 事後想問哪些東西原本是放在那裡, 被翻找一流的人告知其實就是撒在地上而已, 我內心疑惑啊... 我進去時地面很乾淨啊....大家手腳都這麼快嗎~ 而<亞當覺醒>算是我目前喜歡的場景前幾名吧~ 可能跟我個人偏好有關,這個場景與我心目中的電影神作相似, 我走到第三間時忍不住問這是參考電影「XXXX」(消音)嗎? 雖然工作人員對這個場景十分有愛, 恨不得跟全世界人分享,所以不太在乎場景雷被爆, 但我還是不多提,以免影響別人的樂趣, 我只能說這個場景並不精緻華麗,單純簡單才是特色。 另外要提醒玩家,這個主題是有隨隊小天使的喔~ 以前我對於有沒有小天使在一旁沒有什麼特別的感覺, 甚至覺得觀察小天使的反應來判斷一些事情也滿有趣的, 加上除了原本就是多主題經營的密室外, 台北密室大多都是單一主題,業者幾乎會一同入場, 有小天使根本是很自然的事~ 他們除了適時給予小提醒外, 也會注意玩家反應作為事後調整遊戲的參考, 甚至是之後在臉書上的側寫文,都是要靠這段時間的觀察, 但可能有些玩家非常不喜歡小天使系統, 或者是不喜歡存在感太重的小天使? 這點我自己還不太能理解,或許還沒遇過??? 而<亞當覺醒>的小天使,非常大方親切, 認真要說的話我會覺得他往往太快就給小提示了, 但是在時間緊迫或是真的卡關的當下, 又會默默覺得沒有小天使提示可能會卡很久...... 真的好矛盾啊~~~ 故事設定上, 我覺得究穎工作室滿用心的, 雖然故事算老梗,有很多電影的影子, 但他們特地為核心概念取了名字, 我第一次聽到時還一頭霧水, 想著這個用語怎麼從來沒聽過, 事後問業者是參考什麼資料來設定的呢? 原來竟是他們自己的發想,聽完解釋後也覺得算有點道理~ 建議人數:6-8 以空間大小來說,6人比較剛好, 但考慮陣營分配,8人較為合適, 密室魂的玩家或許會不自覺以解謎為主,很忙, 但可能會不小心幫別人完成任務... 認真做任務的玩家,或許沒什麼參與到解謎, 但完成任務後就是一整個輕鬆啊~ 還能翻找來翻找去, 這樣應該沒有人會打醬油吧~ 基本上我覺得可惜的點就是<亞當覺醒>的每個空間都太小了些...... 來玩之前聽聞測試場的玩家感覺這款遊戲太過混亂,因而期待不高, 但事後了解,為了讓遊戲能更加順暢,已經捨去原先更加繁雜的設定, 原本期望遊戲內容能更豐富,硬是加了很多元素, 但在時間、空間無法配合的狀態下,取捨是必然的, 目前這個狀態我已經覺得很好玩了,就是人數真的不建議10人, 相信未來應該會更好~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.24.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1441389717.A.908.html
sleepdevil: 熊大妳這樣一次出三篇心得會不會太狠了... 09/05 02:10
sleepdevil: 啊啊啊...我都生不出夠份量的心得啊 09/05 02:10
其實是一次五篇...         我本來想分批發文,但發現以前我就一次PO過五篇了,         所以就直接發了吧~         但後兩篇網路好慢,等好久才能編輯......         而且不一次發完會犯懶,         所以隔了10天才願意重新編輯...... 
winnwe: 看這篇好生火好想玩啊… 09/05 14:46
滿推薦玩玩看的!!
yaling: 推 亞當覺醒 小天使親切外加可拍打餵食(?) 09/05 23:05
yaling: 每個人都有事做XD 場景我也很喜歡!!簡單但是很有特色!! 09/05 23:05
      真的每個人都有事做~
GeminiRabbit: 我是用暴力壓迫完成任務的,阿嘶 09/06 00:42
           好好奇喔~ ※ 編輯: bearsi (36.224.0.185), 09/15/2015 04:01:27
tedmax100: 真的不錯玩,建議6-8人去玩,不只是單純的逃脫。 09/27 22:35
tedmax100: 每個人也會背負自己的陣營任務。 也真的要蒐集額外道具 09/27 22:35
tedmax100: 才能獲得特殊獎勵 09/27 22:35