推 megane0325: 感覺像有些實況讓路人玩神奇寶貝還滿有趣的阿XD09/26 17:34
我也玩過,超好笑xD(可是神奇寶貝也是有止盡的((好像葉綠版玩了3個禮拜?
推 isabella920: 謝謝阿鎧願意跟我說這些。事實上我的湯的基準確實來09/26 17:43
→ isabella920: 自於桌上rpg。我想最難控制的就是大家常在不同時間上09/26 17:43
→ isabella920: 線,導致於很難一人認領一個。而我漫無目的、只靠運09/26 17:43
→ isabella920: 氣的湯或許造成很多人的困擾,因為看不到頭,甚至連09/26 17:43
→ isabella920: 我自己都不知道結果會如何。但我想我會好好反省這一09/26 17:43
→ isabella920: 切的可能性,我沒有自信可以讓大家持續跟一碗運氣湯09/26 17:43
→ isabella920: ,同時這也是我開帖的目的。09/26 17:43
其實上面的文打著打著,我覺得這種湯可以實驗性地開一次,要優化等真的亂了再說
,不然說不可能就真的不可能了。加油壓力別太大,有需要幫忙的盡管講,無限支持:)
推 isabella920: 我想我欠缺的就是一開始仔細設計的劇本09/26 17:52
→ ra065311: 設定是一件很麻煩的事09/26 17:53
真的~還要調音量,畫質之類的(?
→ isabella920: 或許說 無法接受設計好的東西跑出怪異想法09/26 17:53
這就真的是考驗你的隨機應變能力了xD
→ isabella920: 所以我才有這麼妄為的作法 還真的蠻M的09/26 17:55
如果能樂在其中就很好啦~
→ ra065311: 而且我最近又開始搞BGM 現在在湯中播的音樂都是取得授權 09/26 17:58
→ ra065311: 才放進去的 但總不能一有需要就去連繫取得授權09/26 17:58
→ ra065311: 也要考量被拒絕授權的情況 所以我開始自行錄音 09/26 17:59
你是認真的?xD
推 isabella920: 上次的遊戲時間1日很成功 大家喜歡 就大膽起來了WWW 09/26 18:02
無止盡可是n倍一日遊戲時間哦,這膽量挺猛的xD
→ ra065311: 認真的 不過我不打算錄歌唱的部分 我覺得唱下去大家會 09/26 18:03
→ ra065311: 掛急診 09/26 18:03
我們會盡量撐到連你也掛急診ok的xD
→ ra065311: 我上次有自彈(鋼琴)自唱千本櫻過 09/26 18:07
推 isabella920: 我發現糾結在時間 其實大家一直注意時間 也被限制住 09/26 18:07
→ ra065311: 但是同樣的聲線沒辦法唱中文歌09/26 18:08
聲線...你是指音軌還是同key沒辦法唱中文(<==菜鳥
→ isabella920: 更多遊玩樂趣,我很樂在手黑整玩家(欸09/26 18:08
→ isabella920: 我很想知道 少了這個限制 玩家可以活多久 又會做多少09/26 18:10
→ isabella920: 奇怪的事情 (無誤09/26 18:10
→ isabella920: 我究竟是M還是S呢?WW09/26 18:11
SM這個詞可以是一體的~
推 longlyeagle: 其實也有一個人操控一個角色的RPG湯 不過有其他問題 09/26 18:11
→ isabella920: 說這種就如同我回覆的 集合玩家才是問題 09/26 18:12
→ longlyeagle: 其中最大的問題就是玩家的時間難橋09/26 18:12
→ longlyeagle: 如果要把各個角色的劇情分開 對開湯的負擔又太大了09/26 18:13
推 isabella920: 尤其主機壓根沒有設定任何劇本時 更難(茶 09/26 18:13
→ longlyeagle: 而且在開長湯的情況下要讓玩家保持熱情是很不容易的09/26 18:14
→ longlyeagle: 我個人也比較喜歡一個操控一個角色的RPG 然後看玩家09/26 18:15
→ isabella920: 總之 我覺得我一直在挑戰新事物 09/26 18:15
→ longlyeagle: 勾心鬥角 互相猜忌 09/26 18:15
→ isabella920: 真的 超喜歡獨立調查團09/26 18:16
L大:總體來講應該就是指長期累積下來的資料太繁雜會很亂吧
I大:改進等玩過再想吧,我覺得可以先開個2~3天的湯來試,不需要無止盡,畢竟還沒生
成劇情很彈性嘛
穿插推文不會整理請見諒...
→ longlyeagle: 可是當一個玩家長時間不在線上的時候 可能有些人的 09/26 18:16
→ longlyeagle: 條件就無法被達成 要有補常跟修改條件機制又要先想好 09/26 18:17
→ longlyeagle: 所以RPG真的是很M的人在出的 (結論) 09/26 18:18
哈哈差不多是這樣,但不一定是M啦,可能只是嘗試吧,其實主機應該也能樂在其中w
→ ra065311: 舉例來說好了,一個聲優在演出多個作品時09/26 18:18
→ ra065311: 你會發現明明兩個作品是同一個聲優配音 但是配出來的聲09/26 18:19
→ ra065311: 音卻不一樣09/26 18:19
→ ra065311: 這就是不同的聲線 09/26 18:19
原來是這樣!!!長知識了哈哈(想聽R大的千本纓xD
推 isabella920: 四我承認我本來要開7日湯 可是打解答回顧時 發現大家 09/26 18:25
→ isabella920: 一直在專注時間,讓我覺得很煩 因為我還要想這些事情 09/26 18:25
→ isabella920: 到底做了多久? 搞瘋我的反而是時間過多久 09/26 18:26
我覺得試一個新東西時這些問題難免會有,所以就看你要怎麼處理它們了,既然出湯的是
你大家應該也都會尊重出湯者的一些想法
→ isabella920: 真的很想 丟掉時間 以看你們怎麼玩死角色為目標 09/26 18:27
→ isabella920: 同時這就是我的永無止盡的由來09/26 18:28
→ isabella920: 但某些人很想到某個地方輪迴重來 於是有了死亡紀錄09/26 18:29
推 Antstom: 我沒問 因為我有發現湯主前幾頁的內容會調整XD09/26 18:29
湯主都真的超貼心的,很配服哈哈
推 isabella920: 因為你們一直問 我只好默默開始改 但我一直糾結時間09/26 18:30
→ isabella920: 回顧發現 我絞盡腦汁的東西就是時間過多久 09/26 18:30
哦哦!!!如果你指的是rogue like game應該能行!!!!!我覺得死亡記錄可以移除,想玩其
他劇情等死或重開再玩也不遲哈哈
→ isabella920: 我承認我超貪心 想採納很多建議與缺失 09/26 18:31
完全不用這麼想,每款遊戲推出前也是盡可能把bug排除掉才釋出的,沒有任何問題
→ ra065311: 時間的部分可以改用行動力? 哪些行為會消耗行動力09/26 18:31
→ ra065311: 消耗多少 然後行動力結束就過了一天這樣09/26 18:32
時間問題應該不是遊戲時間,而是實際時間,多個玩家遊玩時的時間差
推 isabella920: 沒有錯 完全隨機 只靠運氣 地圖與劇情都是當場想的 09/26 18:39
那就等你開湯囉~~!!
※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:41:02
→ isabella920: 對於時間我很忿忿不平 不要再糾結遊戲裡幾點啦(翻桌09/26 18:40
→ isabella920: 於是打算拋棄時間 但是沒限制時間 恭喜 你們不死就 09/26 18:41
→ isabella920: 結束不了 →永無止盡 09/26 18:41
時間就單純改為白天和晚上,不計天數 這樣?如果有人堅持的話啦
→ isabella920: 現在你覺得我的湯可行度有提高嗎?(茶09/26 18:42
跟物價一樣高,出吧!
→ ra065311: 我唱過千本、仙杜瑞拉、初音未來的消失 09/26 18:47
我只聽過千本0 w0
→ ra065311: 但隨著主機板順便帶走硬碟後都沒了09/26 18:47
QAQ
※ 編輯: Inzikie (111.82.225.155), 09/26/2015 18:52:55
推 benson820827: 印象中板上有玩過一人一角色的rpg湯 大約七個吧 09/26 19:52
→ benson820827: 先約定好何時玩這樣 09/26 19:52