推 vicious7631: \耶~路人甲/這集劇情棒棒~ 04/25 08:02
推 windswith68: 推推 04/25 08:40
推 shin17: 期待ing 04/25 09:27
推 rekku: 好想玩~ 04/25 09:34
推 xun455026: 想玩+1 久違的多人遊戲~ 04/25 11:02
推 xun455026: 不過瞄到dero也蠻想玩玩看就是:3 04/25 11:19
推 mewu: 期待^^ 04/25 19:12
在此新增一些資訊:
1.遊戲時間安排
遊戲時間總長1小時,
分4個階段,
每階段15分鐘.
每階段結束後,
每個玩家都會有3次"回復記憶"的機會.
這部份將會由煮雞用私人信件的方式告知所有玩家.
前2次都是部份記憶,
第3次就是回復所有的記憶,
到時候所有玩家自己的身份,
角色本身該知道的事情,
角色本身各自的最終目的都會全部知道.
2.動作指令說明
在這碗湯裡,
除非必要,
煮雞將不干預玩家之間的互動.
不過,
關於"互動"的部份,
煮雞在這裡有些規範.
2-1.玩家可以使用的指令---觀察,對話,動作等.
2-2.在這碗湯裡,
玩家之間一定會有所"身體上的互動",
煮雞在此說明要求.
第一:
當某位玩家要針對另一位玩家提出要求,
若對方在5個推文內允許或5個推文內沒有提出反應,
煮雞將視同允許.
ex.
A:[動作]B-我們結婚吧!
推文1
推文2
推文3
推文4
推文5
.........(之後的5個推文沒有看到B的反應)
煮雞將視同B允許A的要求.
A:[動作]B-我們結婚吧!
推文1
推文2
推文3
B:好啊~>/////<
B在5個推文內允許A的要求.
第二:
對方若是在5個推文內拒絕,
煮雞將會視該要求為無效.
ex.
A:[動作]B-我們結婚吧!
推文1
推文2
B:我不要~=__=#
B在5個推文內提出拒絕的反應,
A的動作無效.
第三:
當某位玩家提出要求時,
別的玩家可以在5個推文內"支援"該玩家的要求;
當然,
當對方拒絕時,
別的玩家也可以在5個推文內"支援"對方.
當有連續性支援時,
煮雞將以最後一位提出"支援"的推文作基準.
ex:
A:[動作]B-我們結婚吧!
推文1
推文2
C:A~我支援你~>/////<b
推文1
推文2
推文3(B:我不要~=__=#)
推文4
推文5
在這個例子裡,
有2位玩家(A,C)共同提出要求,
對方只有1人(B),
不論對方是否拒絕,
B只能接受A的要求.
(謎之音:從此以後,這3人過著幸福快樂的日子.....)
(翻桌)謎之音你別來鬧~\@皿@#/
A:[動作]B-我們結婚吧!
推文1
推文2
B:我不要~=__=#
推文1
推文2
推文3
C:B我支持你~=__=#
推文1
推文2
推文3
推文4
推文5
在這個例子裡,
有2位玩家(B,C)一起拒絕A的要求,
因此A的要求將視為無效.
A:B-我們結婚吧!
推文1
推文2
C:A我支持你~>/////<b
推文1
推文2
推文3
B:我不要~=__=#
推文1
D:B我支持你~=__=#
推文1
推文2
推文3
推文4
推文5
在這個例子裡,
支持和反對的玩家人數相同,
煮雞將視為這個要求無效.
這就是為什麼煮雞會安排玩家人數有5位的原因~= =+
第四:
當某位玩家被限制行動成功時,
支援的玩家不會受到牽連.
ex.
A:[動作]B-上手銬
推文1
推文2
B:我不要~為什麼要被你"靠".....我是說被你上手銬?
推文1
推文3
C:A我幫你的忙~!
D:A我也要幫~!
.....
由於3人是絕對多數,
因此無論E是否要幫忙B,
B一定會被靠..... 我是說被上手銬.....= ="/
而如果E決定要幫忙B,
E不會受到影響.(跟B一樣被靠..... 被上手銬.....= ="a)
總之,
煮雞將會以上面的例子做基準,
來判斷玩家之間的互動.
以上就是目前新增的內容,
玩家有問題的話,
歡迎提出喔~^^/
PS:
開湯時間預計4/29晚上,
角色的公開資訊將隨後補上.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.102.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1461773453.A.F15.html
※ 編輯: jaffrey (114.39.102.168), 04/28/2016 00:30:53
推 windswith68: 如果在推文六出現支援B,算打平嗎? 04/28 00:14
基本上不算,
但到時會看情況是否放寬標準.
畢竟這類湯是第一次開,
大家都還沒有玩過~= ="a
→ windswith68: 如果打平的話,有甚麼結果呢? 04/28 00:14
推 xun455026: 這wwww根本逼婚 太好玩了 04/28 00:18
※ 編輯: jaffrey (114.39.102.168), 04/28/2016 00:36:03
推 vicious7631: 所以會看到一堆逼婚畫面了 04/28 08:18
推 wendy8146666: 感覺敲好玩!!!! 04/28 12:24
再度追加遊戲相關規則---
在這場遊戲裡,
有兩樣關鍵性道具:手銬和塑膠束帶(或稱一次性束帶)
在此說明相關的動作說明.
1.玩家在撿取道具時,
算是瞬間動作,
其他玩家無法阻止.
2.當有玩家打算從別的玩家搶奪道具時,
流程就比照上面的推文方式辦理.
3.手銬和束帶的用處都是相同的---限制玩家行動.
但這兩者有不同之處:
手銬(數量:1個)---
在這場遊戲裡,
由於"找不到"鑰匙在哪裡,
所以一旦使用手銬,
到遊戲結束之前,
將永遠銬在玩家身上.
束帶(數量:不限)---
在這場遊戲裡,
一條束帶可以用來限制玩家行動一次.
但是如果要解開束帶,
就只能用"指甲刀"解開.
另外,
玩家可以使用手銬/束帶限制自己/他人行動,
但是使用"指甲刀"時,
玩家無法"自行"解開,
必須由他人解開才行.
再者,
手銬可以把兩位玩家銬在一起,(只能算"有限度效果的"限制行動)
但是束帶無法把兩位玩家束在一起.(有長度限制)
附帶一提,
當玩家的"手部"被限制行動時,
將無法提出"動作"的要求,
但是可以"附和"他人的動作要求.
而玩家的"手腳"都被限制行動時,
該玩家將無法做出任何動作.
因此,
請各位玩家在"限制"他人行動時,
請先三思而後行.
同樣的,
使用手銬/束帶/指甲刀的行動模式,
就如同上面的說明.
若有進一步的資料,
將隨即更新.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.47.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1462117298.A.46F.html
推 shin17: 感覺很好玩 !! 期待期待~ 05/02 00:33
推 vicious7631: 所以可以使用武器嗎?!! 05/02 00:39
煮雞是個和平份子喔~^^y
在遊戲期間,
不准打架喔~^^#
可以使用的物品已經在題目篇列舉出來了.
推 shin17: 想問~ 既然有這麼多道具,是一開始就隨意撿嗎? 05/02 00:48
→ shin17: 還是大家會輪流撿? 05/02 00:48
有很多嗎?0.0"a
題目篇已經列舉出來了喔~!
道具只是輔助啊~= =+
推 rekku: 先搶先贏~ 似乎要很積極的遊戲~ 05/02 01:05
推 shin17: 呃 .. 主機沒有回答我的疑問啊 05/02 01:21
要撿也是可以撿,
用不用的到是其次.
上面也有相關的說明,
撿東西不會干涉,
但是玩家之間互搶的話,
就要看玩家之間是否要互相幫忙/扯後腿了~= =/
不過,
隨著遊戲的進行,
有的道具對某些玩家確實會用到.
推 shin17: 了解了~ 那就真的是先搶先贏,感謝煮雞 ^^ 05/02 01:29
別客氣~^^y
不要把煮雞真的拿去煮就好了~= ="a
※ 編輯: jaffrey (36.239.180.85), 05/02/2016 01:32:35