推 rekku: 我覺得超自由非常棒~ :D05/02 13:25
這位仁兄有何特別指教也請多多留言,雖然板友的稱讚是我一大動力
→ rekku: 但我認為需要加一些規則~ 或是主機來稍微引導可能更好~05/02 13:26
也許我以前太拘泥於自由生活,自由惡搞,所以沒有給大家方向
推 vicious7631: 其實嵐嵐可以出面控制一下進度,不過爬文好像成習慣05/02 13:26
有發現大家一直都在原地打轉的情形
→ rekku: 加的這些規則通常是遊戲的主線劇情或大方向,這樣讓大家有05/02 13:26
→ rekku: 共同一致的方向~ 大家就可以不斷的推進進度~05/02 13:27
我的目標好像在不正常的大冒險的目標就是,我們一起玩死人吧!
推 rekku: 如果玩死人是目標~ 感覺可以把死法作為主線XDDD05/02 13:31
就是死一次收一湯這樣,是不是讓大家會很積極活下去
→ rekku: 這樣的話大家就會開始發揮想像力~ 來嘗試各種危險玩法wwww05/02 13:31
其實我一直都很期待大家怎麼害死主角
推 megane0325: 推推~ 我覺得就類似麥塊,很自由但是要訂終極目標05/02 13:36
也許是我缺乏目標
推 vicious7631: 恩恩~像麥塊一樣,訂終極目標EX死法多元或死狀慘烈05/02 13:43
我記得〈當個正常人〉是被隕石到重傷、〈不正常的大冒險〉第一代是被龍咬掉頭、第二代
其實進度不重要,應該(?)
→ shimingd: 像是單機遊戲那樣的儲存點,讓想新加入的直接上手?05/02 13:45
前情提要嗎?
推 vicious7631: 那終極目標是收集死法呢XDDDD(大家狂死05/02 13:49
對啊!死很大,每一湯都是要死人,雖然大家都很努力要活下去
→ arthurduh1: 感覺像是 LIMBO05/02 13:50
那是啥
推 xun455026: 一夜狼人其實不太能相提並論XD 遊戲性質不太一樣05/02 13:54
就都是遊戲啊!而且我很注意互動,接受大家的惡搞為己任
→ xun455026: 可能是因為多角色+時間短+玩家之間互動高05/02 13:54
好吧!可能因為大家都很認真活,所以很久
→ arthurduh1: LIMBO是某個解謎遊戲 主角小男孩不小心就會慘死 05/02 13:55
原來如此
推 MagicPaul: 超自由跟吃到飽一樣,很豐富,但不能常吃,一直吃會吐 05/02 14:01
推 MagicPaul: 餐廳也會被吃倒,所以現在吃到飽都要限制用餐時間 05/02 14:07
竟然嗎?我會注意的
推 windswith68: 我很努力惡搞wwww05/02 14:06
這我相信XD
推 st1009: 嵐嵐加油!! 05/02 18:41
再努力吧
→ a52051vik: 嵐嵐加油QAQ 05/02 20:26
好QAQ
※ 編輯: isabella920 (36.229.28.150), 05/02/2016 20:52:59