推 zoey0811: \首推/05/11 21:18
→ finnthehumma: \首箭頭/05/11 21:20
※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:24:58
→ zoey0811: 早上要上課,而且不太懂規則QAQ05/11 21:23
我也要上課,不過照開(?
規則……你就想像成
腳本家與主人公交互用手上的卡牌控制戰棋(NPC們
腳本家的目的是造成慘劇
主人公的目的是要破壞慘劇或者推理真相
這樣OwO
※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:30:08
推 shin17: 感覺很難 ~ 等會來研究一下05/11 21:28
\是信/
上手難度其實不高,但是思考難度就……
推 bcatt: 嗚嗚嗚又只能pass了Q_Q05/11 21:29
\帽帽/
\玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/
※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:31:55
※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:34:05
推 windswith68: 我還沒看懂規則......05/11 21:34
隨時可問哦OwO
推 FLiqPy: 推推, 新遊戲~05/11 21:36
推 bcatt: 要上班嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚,下次週末開嘛嘛嘛嘛嘛嘛05/11 21:36
週末的話我就會開晚上的慘劇了XD
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 21:45:45
推 xun455026: 報名~可是我規則還要看XD 05/11 21:55
\檸檬歡迎/有問題都可以提哦OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:00:02
推 rekku: 看規則中~ :)05/11 22:02
推 shin17: [報名] 先報好了哈哈哈哈哈05/11 22:04
\信歡迎/有問題都可以提哦OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:08:42
推 windswith68: 可以說明一下流程嗎?05/11 22:15
大概這樣
前置階段:宣告每輪迴天數與共幾輪迴、設置角色、宣告事件發生日期以及所發生的事件
遊戲階段:
A.輪迴開始
1、黎明(隊長交接給下一人)
2、行動卡設置階段
⒈我先在場上的三個目標(NPC或地板)各裏側設置一張行動卡(三目標不可相同)
(也就是你們不會知道我放什麼)
⒉你們在場上各自選一個目標裏側設置一張行動卡(三目標不可相同)(原本也應
該裏側,不過可討論所以沒差)
⒊翻開所有行動卡,執行其效果
3、能力使用階段
首先由我使用我在這個階段可以使用的能力
我宣告結束後再由主角方使用(由隊長決定是否使用,不過可討論所以依然沒意義
)
4、事件發生階段
若本日有事件且滿足事件發生條件(介紹裡面有)則事件必定發生(我不能不發)
,之後處理效果
5、夜晚
處理夜晚發動的能力,進入下一日
B.輪迴結束
最後一日結束後進入輪迴結束環節(或者也可能因為過程中觸發敗北而提前進入此環節
)
處理輪迴結束觸發的效果(通常是敗北條件)
若輪迴結束未觸發敗北條件則主角方立即獲勝
反之,可選擇進行下一輪迴(回到A)或直接進入最終決戰
C.最終決戰
若是最後一輪迴結束你們依然沒有獲勝則進入此環節(或者也可能你們自行選擇進入)
此環節需推理出全場每一個NPC的「身份」(注意,不是「事件的犯人」)
全部正確則獲勝
否則敗北
大概這樣
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:31:18
順便附上明日會用到的規則速查表,感謝先賢的遺產(???)
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:35:19
推 megane0325: 請問人數還差一位還是兩位呢?05/11 22:34
目前還差一位哦OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:35:49
推 megane0325: 那我要當觀眾wwww05/11 22:36
→ windswith68: [報名] 那我試試看吧!05/11 22:53
\風林歡迎/
推 windswith68: A-2-1 的 (三目標不可相同) 是指三個目標放的行動05/11 22:56
→ windswith68: 卡不可相同嗎?還是指不可有兩張行動卡放在同一目標05/11 22:56
→ windswith68: ?05/11 22:56
不可以放在同一目標,簡單來講一個目標身上最多只會有一張主角方+一張腳本家方
推 shin17: \風林/05/11 22:56
→ windswith68: ↑問題一05/11 22:56
推 windswith68: (問題二)三個玩家剛開場時手上會有行動卡可以挑選嗎05/11 23:03
→ windswith68: ?05/11 23:03
當然有的,每一天處理完會抓回手上(除了某些限定一輪迴只能開一次的)
推 xun455026: 完蛋了我是不是要在明天以前把規則搞懂囧05/11 23:04
不會很難啦XD
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:07:00
推 shin17: 我跟檸檬一樣慌張耶怎辦05/11 23:05
推 windswith68: 我跟你們一樣...05/11 23:06
不用慌張啦,
你們作為主角要透過交涉(設置行動卡)來讓NPC產生動作,來避免慘劇發生
我則是要用同樣的方法來促成慘劇
核心就這樣
整體操作上你們想成世紀帝國那種操作就好了OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:09:42
推 xun455026: 那我們就一起慌張到明天吧(? 05/11 23:10
推 windswith68: (問題三)場上的目標是多挑三嗎?05/11 23:12
什麼意思OwO?
→ windswith68: (問題四)我和信和檸檬會一直是同伴嗎?不會有叛徒之 05/11 23:12
→ windswith68: 類的吧XD 05/11 23:12
你們三個永遠都是同伴,除非有人犯蠢或故意雷(?
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:14:26
推 windswith68: 我先在場上的"三個目標",意思是場上只有三個目標,05/11 23:16
→ windswith68: 而主機選擇各自放什麼牌嗎?還是多個目標挑選三個呢05/11 23:16
→ windswith68: ?05/11 23:16
多個目標哦OwO每個劇本NPC人數不同,不過一般是6~9個NPC
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:18:00
→ windswith68: 若未觸發敗北情節,究竟是第幾日結束是看腳本家(主05/11 23:17
→ windswith68: 機)抽的腳本而定嗎?05/11 23:17
依照腳本而定,遊戲一開始我就會告訴你們
→ windswith68: 玩家會知道主機壓牌在哪幾目標上嗎?05/11 23:19
會,我會告知
順帶一提,輪迴重置時角色身上Token跟角色位置都會重置哦~
(就是一個讀檔的概念)
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:24:17
感覺風林已經對規則有概念了OwO
那就明天早上見吧OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:42:46
→ windswith68: 覺得有一點懂了,但還是好緊張>< 05/11 23:45
→ windswith68: 再一個問題!遊戲是回合制嗎?像山中小屋那樣每個玩05/11 23:46
→ windswith68: 家輪流?還是所有玩家討論後決定行動呢? 05/11 23:46
是回合制遊戲哦~
因為開放討論所以其實沒差,
原本桌遊的遊戲流程是
隊長先放→右邊再放→再右邊再放
你們的話大概就用報名的123輪
只是放之前你們可以討論
推 vicious7631: 好像很好玩> <期待明天開(先準備零食、飲料05/11 23:47
\狗狗/歡迎看戲(?
→ windswith68: 我們的討論是私下的對吧?給主機聽到會吃虧XD05/11 23:50
平常開桌遊是公開啦(其實我先放了就算聽到你們討論我也不能改變什麼QwQ
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:52:22
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:53:10
→ windswith68: 第一天的結果/佈局會影響到第二天嗎?05/11 23:54
會留到下一天,只有輪迴結束才會重置
→ bcatt: 怎麼變得這麼colorful 0A005/11 23:54
PiTT玩彩虹瀏覽然後編輯就變成這樣了OwO
→ windswith68: 有可能會出現"第一天我們怎樣怎樣,第二天就可以接05/11 23:54
→ windswith68: 著出什麼招"這樣的內容嗎?(這樣的話就會被主機知道05/11 23:55
→ windswith68: 計策了XD05/11 23:55
這樣說好了,即使你們做計謀討論我也沒有你們一定會這樣做的把握……
等到輪到你們放的時候才正式討論然後陰我的話我也只能吞下去QwQ
再加上很多時候你們放哪裡的判斷會受我放哪裡而變動
看你們啦,這遊戲基本上不是私下討論的就是了OwO
→ windswith68: 其實有色彩我閱讀起來比較開心XD05/11 23:55
推 vicious7631: 最近都不能專心玩湯> <看你們玩好開心~ww05/11 23:58
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:58:43
推 windswith68: 大致了解了~~謝謝主機XD05/12 00:00
不會~開新遊戲這是必須的OwO
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/12/2016 00:02:53
推 temperamenta: 好彩虹的遊戲介紹www (和狗狗一起旁觀)05/12 00:15
\栗子/ 一切都是無心插柳造成的,PiTT的錯(?
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/12/2016 00:17:36
推 vicious7631: \栗子/(遞爆米花給栗子 05/12 00:31
推 xun455026: 好花wwww 05/12 00:41
推 shin17: 好像有一點點點點懂了,整個遊戲就是一直round同個劇本吧 05/12 08:12
→ shin17: ? 05/12 08:12
推 windswith68: \起床的風林等待報到/ 05/12 08:25