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題目: 試玩2輪。若為不分隊挑戰,每輪限制9回合。 ╭────────────────────────────────────╮ │人數│6人以上偶數名,分間諜特務兩隊對抗;未滿6人則為不分隊合作挑戰。│ ├────────────────────────────────────┤ │角色│提示者│每一輪,兩隊各選一名專職提示者,提示者除了提示,不得發言。│ │  答題者│兩隊輪流於提示後,進行討論並答題,答題需加*號。      │ ├────────────────────────────────────┤ │規則│每一輪主機先公布25個語詞,並安排在5X5的方陣中。(如下頁圖一)  │ │  提示者將取得標記兩隊情報代號及殺手代號的題目卡。(如下頁圖二)   │ │  提示:提示前方加號,提示僅能為1個語詞,並說明關聯數。    │ │      請於主機拉線後1分鐘內提示完畢。(提示範例如下頁)     │ │  答題:依據提示內容,於4分鐘內自由討論,並於時限內作答。    │ │      每次作答可猜1個情報,若為我方情報可繼續猜,其餘結束回合。│ │  │    最多作答數為該回合關聯數,若全猜中,可得額外作答數1次。 │ ├────────────────────────────────────┤ │獲勝│其中一方所有情報皆被揭露。(原作中,遭遇殺手即失敗,試玩篇暫不採用)│ ╰────────────────────────────────────╯ ============================================================================== [圖一]               [圖二] ┌──┬──┬──┬──┬──┐  ┌──┬──┬──┬──┬──┐ │火柴│軌道│獅子│衛星│馬蹄│  │路人│特務│路人│路人│間諜│  ├──┼──┼──┼──┼──┤  ├──┼──┼──┼──┼──┤  │英雄│草原│瓦斯│披風│法國│  │間諜│路人│特務間諜│路人│  ├──┼──┼──┼──┼──┤  ├──┼──┼──┼──┼──┤  │棒球│大眾│雪人│檸檬│火車│  │路人│特務間諜特務殺手│  ├──┼──┼──┼──┼──┤  ├──┼──┼──┼──┼──┤  │奧運│駕駛│日記│大樓│海盜│  │特務特務特務間諜│路人│  ├──┼──┼──┼──┼──┤  ├──┼──┼──┼──┼──┤  │恐龍│公園│股票│商店│旅行│  │特務間諜間諜間諜特務│  └──┴──┴──┴──┴──┘  └──┴──┴──┴──┴──┘ [範例] 特務提示★公車─2 →即情報與公車有關,情報量(關聯數)為2。     特務答題:*駕駛 (我方情報,繼續答題) → *火車 (遭遇殺手,回合結束)      間諜提示★場所─3 →即情報與場所相關,情報量(關聯數)為3。     間諜答題:*商店 (我方情報,繼續答題) → *公園 (我方情報,繼續答題)          →*大樓 (作答數達到關聯數,回合結束) ============================================================================== 出處: 原作為桌遊《Codenames》,考克模板,織織改編。 備註: 預計21:23開,歡迎報名哦~因為是試玩,滿6人就開局。     =========================千萬不要把答案附上來了!XD========================== ===============請不要在這篇文章推文進行遊戲!!!(原po可自行刪除)============= --    ┌────┐              ┌────┐        │使 用 前│              │使 用 後│        └────┘   ┴━┴       └────┘           (╯°Д°)╯                ノ( OωOノ)                            ┬━┬    帽帽牌天線,提供給您最強的訊號! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.73.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1529150318.A.153.html
michael7201: 未看先推 06/16 19:59
xun455026: \媽我在上面/ 06/16 20:05
scbk67748: 還沒看懂規則www 06/16 20:05
allen65535: 關連數是怎麼算的啊? 06/16 20:06
chdodo: 0_0/一邊報名一邊研究規則 06/16 20:07
  關聯數:提示者於每回合提示時給予。(提示者自訂)
chdodo: 如果開到路人會怎麼樣? 06/16 20:08
  回合結束。 (感謝提問,已補充)
allen65535: 關連數自訂那都說25就好了? 06/16 20:16
  這樣子無形中也缺少了某些判斷的依據呢~
cj6u40: 我有買這桌遊! 06/16 20:16
keeieqq3: 先報 06/16 20:17
nodnarb1027: / 06/16 20:17
isabella920: / 06/16 20:18
cj6u40: 想問最多作答數為該回合提示關聯數 ←原規則是可以再+1 06/16 20:18
  我有想到,但是怕第一次試玩規則太複雜,所以省略部份內容。   如果大家覺得這部分不會困擾,也可以加上去~
ja200415: 舉手// 06/16 20:18
annie3222: / 06/16 20:19
cj6u40: 蒼達:不行啦,有幾個符合就說幾個不能膨風XD 06/16 20:21
cmonmusic: / 06/16 20:22
chdodo: 提示的詞語下個回合還可以繼續用嗎? 06/16 20:22
MrSherlock: 一個逆向環環的概念? OuO 06/16 20:23
chdodo: 真的耶是逆向環環 06/16 20:24
cj6u40: +1是可以補猜之前沒猜到的,我覺得是有其道理的 06/16 20:24
  有道理,加了。
keeieqq3: 提示是主機給的嗎? 如果是團隊給 說不定可以長一點時間? 06/16 20:25
keeieqq3: 還是是個人(研究中 06/16 20:25
chdodo: 為什麼會有補猜的情況~ 06/16 20:26
allen65535: 第一個範例的正確答案是哪個啊?不是駕駛也不是火車? 06/16 20:26
chdodo: 我猜是大眾XD 06/16 20:27
allen65535: 可是關連數又只有二,這樣不就沒有答案了嗎? 06/16 20:27
cj6u40: 嘟嘟:因為猜錯就換對方了,比如範例的火車2,第一次只猜 06/16 20:28
cj6u40: 駕駛,第二個猜錯,下一回合有新提示還是可以先回來猜這個 06/16 20:28
MrSherlock: ★兩個字-25 或★人造物-19 這樣可以嗎? OuO 06/16 20:31
  這樣子隊友會很困擾OAO   要依據[圖二]的情報配置來給提示,否則都猜到對方的就送分了。
zhibb: 比如說下回合提示可能是:水果-1 06/16 20:31
zhibb: 其實是要你猜檸檬,但是多一個空間讓你補猜剛剛沒猜到的 06/16 20:31
  (以上更正)
chdodo: 哦哦了解,謝謝考克織織/ 06/16 20:33
cj6u40: 不行哦,而且隊友選到敵方的答案就是幫敵方開一格了 06/16 20:33
MrSherlock: 喔喔喔喔!! 圖二是公開給提示者的呀~OuO 06/16 20:34
keeieqq3: 選25的話都開到對面也會輸阿XDD 提示者要好好選(O 06/16 20:34
MrSherlock: 另外...特務和間諜情報數不一樣嗎? OuO? 06/16 20:35
  小夏眼尖~ 先手的隊伍要多猜一個哦!
allen65535: 遊戲目的是要猜到正確答案,還是開格子啊? 06/16 20:37
  要猜完所有我方情報(但不一定是我方猜到的)
chdodo: 應該是要把自家格子開完? 06/16 20:37
  沒錯! (也不是開格子啦~因為所有的文字一開始就都是公開的XD)
cj6u40: 先開完自家格子就贏,開到敵方就是幫敵方 06/16 20:38
cj6u40: 一方9個一方8個,9個那方會先給提示 06/16 20:38
scbk67748: / 06/16 20:39
megane0325: 玩/ 06/16 20:39
MrSherlock: 提示有字數或採字.諧音限制嗎? 06/16 20:44
MrSherlock: 喔喔喔喔!! 一個語詞啊 (思考考 06/16 20:46
MrSherlock: ★同部首-2 這樣可以嗎? 06/16 20:49
  原作中有規定:要以語詞的意義為提示方向。   因為篇幅有限,沒有講得很詳細。   請提示者不要以拆字、諧音、翻譯、拼音等方式提示。
vincent30708: 先報/ 還沒看規則 06/16 20:51
MrSherlock: 殺手詞應該不能踩吧? OuO 06/16 20:51
  原作是踩了就直接宣布對方獲勝,   但因為是試玩,所以暫時不給殺手刀子。
zhibb: 我去洗個澡OAO 回來就開始哦~ 06/16 20:55
allen65535: 報/ 06/16 20:55
allen65535: 關連數到底是不是自訂,織織跟考克講的不一樣OAO 06/16 20:56
  是自訂哦!但要依據提示來訂定,不是隨便亂給~
cmonmusic: 提示者感覺會很累 要一直想怎麼把自己的提示連在一起 06/16 20:56
aculirose: 看不懂(X) 06/16 20:57
  可以先當答題者,提示者因為獨立作業,要完全了解規則,答題者可以參與討論
cmonmusic: 又不能踩到對面和路人的 06/16 20:57
  可是每推完一次提示,就有9分鐘思考時間(禁言時間)
miyokumiyoko: 規則很難嗎 06/16 21:06
corn415: 報/ 我來了! 06/16 21:08
allen65535: 那提示者可以故意縮減關連數嗎? 06/16 21:11
allen65535: 就是看起來明明有2個但我說1,因為另一個是敵方的 06/16 21:11
cmonmusic: 縮減關聯數 隊友就少了一次答對的機會啊 06/16 21:11
allen65535: 因為另一個是敵方的,不希望開敵方格子 06/16 21:12
cmonmusic: 這樣隊友如果直接猜敵方的 要多花一回合去猜正確的 06/16 21:12
cj6u40: 我覺得應該先避免那樣的提示比較好XD 就算說1還是有可能 06/16 21:12
vincent30708: 那直接踩到敵方的不是虧爆了嗎 少情報還資敵 06/16 21:12
cj6u40: 直接猜到敵方的送他XD 06/16 21:12
cj6u40: 實際玩一定是先避免殺手(不過目前實驗中沒有放殺手) 06/16 21:13
corn415: 提示者感覺很重要.... 06/16 21:13
cj6u40: 有時候無暇顧及會不會擦到敵方的邊,會不小心送對方 06/16 21:13
allen65535: 因為最後剩沒幾個的時候可能要針對性比較強的提示 06/16 21:13
corn415: 提示者自訂關連數 故意縮減應該可以避免踩敵方格 06/16 21:14
cmonmusic: 那針對性要超強 一定要排除敵方的答案 不然就送分了 06/16 21:14
cj6u40: 還有故意踩字避免,是可以善加利用的策略 06/16 21:14
cmonmusic: 考克意思是提示直接是對手的答案嗎? 06/16 21:15
cj6u40: 也可以啊,但比較常是故意踩一個字讓隊友排除某些答案 06/16 21:15
cj6u40: 當然這不能違背提示必須是一個語詞的基本原則 06/16 21:16
  謝謝考克幫解釋~ ※ 編輯: zhibb (114.44.73.69), 06/16/2018 21:17:00
vincent30708: 詞的長度有限字數嗎? 06/16 21:16
chdodo: 提示可以踩字嗎? 06/16 21:18
miyokumiyoko: 還有缺人嗎? 06/16 21:18
aculirose: 只好報名醬油(X 06/16 21:20
allen65535: 有不能踩字的規則嗎?範例就踩字了 XD 06/16 21:20
keeieqq3: 現在好像12個 (?) 06/16 21:20
cj6u40: 規定是有不能踩字(所以範例1猜火車是傻傻的XD) 06/16 21:21
keeieqq3: 請大量報名/////// 06/16 21:23
nodnarb1027: 提示好可憐,燒完腦還要禁言 06/16 21:23
zhibb: 樓下報到先OAO 06/16 21:24
miyokumiyoko: 報/ 06/16 21:29