推 michael7201: 未看先推 06/16 19:59
推 xun455026: \媽我在上面/ 06/16 20:05
推 scbk67748: 還沒看懂規則www 06/16 20:05
推 allen65535: 關連數是怎麼算的啊? 06/16 20:06
推 chdodo: 0_0/一邊報名一邊研究規則 06/16 20:07
關聯數:提示者於每回合提示時給予。(提示者自訂)
→ chdodo: 如果開到路人會怎麼樣? 06/16 20:08
回合結束。 (感謝提問,已補充)
推 allen65535: 關連數自訂那都說25就好了? 06/16 20:16
這樣子無形中也缺少了某些判斷的依據呢~
推 cj6u40: 我有買這桌遊! 06/16 20:16
推 keeieqq3: 先報 06/16 20:17
推 nodnarb1027: / 06/16 20:17
推 isabella920: / 06/16 20:18
→ cj6u40: 想問最多作答數為該回合提示關聯數 ←原規則是可以再+1 06/16 20:18
我有想到,但是怕第一次試玩規則太複雜,所以省略部份內容。
如果大家覺得這部分不會困擾,也可以加上去~
推 ja200415: 舉手// 06/16 20:18
推 annie3222: / 06/16 20:19
→ cj6u40: 蒼達:不行啦,有幾個符合就說幾個不能膨風XD 06/16 20:21
推 cmonmusic: / 06/16 20:22
推 chdodo: 提示的詞語下個回合還可以繼續用嗎? 06/16 20:22
推 MrSherlock: 一個逆向環環的概念? OuO 06/16 20:23
→ chdodo: 真的耶是逆向環環 06/16 20:24
推 cj6u40: +1是可以補猜之前沒猜到的,我覺得是有其道理的 06/16 20:24
有道理,加了。
推 keeieqq3: 提示是主機給的嗎? 如果是團隊給 說不定可以長一點時間? 06/16 20:25
→ keeieqq3: 還是是個人(研究中 06/16 20:25
推 chdodo: 為什麼會有補猜的情況~ 06/16 20:26
推 allen65535: 第一個範例的正確答案是哪個啊?不是駕駛也不是火車? 06/16 20:26
→ chdodo: 我猜是大眾XD 06/16 20:27
→ allen65535: 可是關連數又只有二,這樣不就沒有答案了嗎? 06/16 20:27
推 cj6u40: 嘟嘟:因為猜錯就換對方了,比如範例的火車2,第一次只猜 06/16 20:28
→ cj6u40: 駕駛,第二個猜錯,下一回合有新提示還是可以先回來猜這個 06/16 20:28
推 MrSherlock: ★兩個字-25 或★人造物-19 這樣可以嗎? OuO 06/16 20:31
這樣子隊友會很困擾OAO
要依據[圖二]的情報配置來給提示,否則都猜到對方的就送分了。
→ zhibb: 比如說下回合提示可能是:水果-1 06/16 20:31
→ zhibb: 其實是要你猜檸檬,但是多一個空間讓你補猜剛剛沒猜到的 06/16 20:31
(以上更正)
推 chdodo: 哦哦了解,謝謝考克織織/ 06/16 20:33
→ cj6u40: 不行哦,而且隊友選到敵方的答案就是幫敵方開一格了 06/16 20:33
推 MrSherlock: 喔喔喔喔!! 圖二是公開給提示者的呀~OuO 06/16 20:34
推 keeieqq3: 選25的話都開到對面也會輸阿XDD 提示者要好好選(O 06/16 20:34
→ MrSherlock: 另外...特務和間諜情報數不一樣嗎? OuO? 06/16 20:35
小夏眼尖~ 先手的隊伍要多猜一個哦!
推 allen65535: 遊戲目的是要猜到正確答案,還是開格子啊? 06/16 20:37
要猜完所有我方情報(但不一定是我方猜到的)
推 chdodo: 應該是要把自家格子開完? 06/16 20:37
沒錯! (也不是開格子啦~因為所有的文字一開始就都是公開的XD)
→ cj6u40: 先開完自家格子就贏,開到敵方就是幫敵方 06/16 20:38
→ cj6u40: 一方9個一方8個,9個那方會先給提示 06/16 20:38
推 scbk67748: / 06/16 20:39
推 megane0325: 玩/ 06/16 20:39
推 MrSherlock: 提示有字數或採字.諧音限制嗎? 06/16 20:44
推 MrSherlock: 喔喔喔喔!! 一個語詞啊 (思考考 06/16 20:46
→ MrSherlock: ★同部首-2 這樣可以嗎? 06/16 20:49
原作中有規定:要以語詞的意義為提示方向。
因為篇幅有限,沒有講得很詳細。
請提示者不要以拆字、諧音、翻譯、拼音等方式提示。
推 vincent30708: 先報/ 還沒看規則 06/16 20:51
→ MrSherlock: 殺手詞應該不能踩吧? OuO 06/16 20:51
原作是踩了就直接宣布對方獲勝,
但因為是試玩,所以暫時不給殺手刀子。
→ zhibb: 我去洗個澡OAO 回來就開始哦~ 06/16 20:55
推 allen65535: 報/ 06/16 20:55
→ allen65535: 關連數到底是不是自訂,織織跟考克講的不一樣OAO 06/16 20:56
是自訂哦!但要依據提示來訂定,不是隨便亂給~
推 cmonmusic: 提示者感覺會很累 要一直想怎麼把自己的提示連在一起 06/16 20:56
推 aculirose: 看不懂(X) 06/16 20:57
可以先當答題者,提示者因為獨立作業,要完全了解規則,答題者可以參與討論
→ cmonmusic: 又不能踩到對面和路人的 06/16 20:57
可是每推完一次提示,就有9分鐘思考時間(禁言時間)
推 miyokumiyoko: 規則很難嗎 06/16 21:06
推 corn415: 報/ 我來了! 06/16 21:08
推 allen65535: 那提示者可以故意縮減關連數嗎? 06/16 21:11
→ allen65535: 就是看起來明明有2個但我說1,因為另一個是敵方的 06/16 21:11
推 cmonmusic: 縮減關聯數 隊友就少了一次答對的機會啊 06/16 21:11
→ allen65535: 因為另一個是敵方的,不希望開敵方格子 06/16 21:12
→ cmonmusic: 這樣隊友如果直接猜敵方的 要多花一回合去猜正確的 06/16 21:12
→ cj6u40: 我覺得應該先避免那樣的提示比較好XD 就算說1還是有可能 06/16 21:12
推 vincent30708: 那直接踩到敵方的不是虧爆了嗎 少情報還資敵 06/16 21:12
→ cj6u40: 直接猜到敵方的送他XD 06/16 21:12
→ cj6u40: 實際玩一定是先避免殺手(不過目前實驗中沒有放殺手) 06/16 21:13
推 corn415: 提示者感覺很重要.... 06/16 21:13
→ cj6u40: 有時候無暇顧及會不會擦到敵方的邊,會不小心送對方 06/16 21:13
→ allen65535: 因為最後剩沒幾個的時候可能要針對性比較強的提示 06/16 21:13
→ corn415: 提示者自訂關連數 故意縮減應該可以避免踩敵方格 06/16 21:14
推 cmonmusic: 那針對性要超強 一定要排除敵方的答案 不然就送分了 06/16 21:14
→ cj6u40: 還有故意踩字避免,是可以善加利用的策略 06/16 21:14
→ cmonmusic: 考克意思是提示直接是對手的答案嗎? 06/16 21:15
→ cj6u40: 也可以啊,但比較常是故意踩一個字讓隊友排除某些答案 06/16 21:15
→ cj6u40: 當然這不能違背提示必須是一個語詞的基本原則 06/16 21:16
謝謝考克幫解釋~
※ 編輯: zhibb (114.44.73.69), 06/16/2018 21:17:00
推 vincent30708: 詞的長度有限字數嗎? 06/16 21:16
推 chdodo: 提示可以踩字嗎? 06/16 21:18
推 miyokumiyoko: 還有缺人嗎? 06/16 21:18
推 aculirose: 只好報名醬油(X 06/16 21:20
推 allen65535: 有不能踩字的規則嗎?範例就踩字了 XD 06/16 21:20
→ keeieqq3: 現在好像12個 (?) 06/16 21:20
推 cj6u40: 規定是有不能踩字(所以範例1猜火車是傻傻的XD) 06/16 21:21
推 keeieqq3: 請大量報名/////// 06/16 21:23
推 nodnarb1027: 提示好可憐,燒完腦還要禁言 06/16 21:23
→ zhibb: 樓下報到先OAO 06/16 21:24
推 miyokumiyoko: 報/ 06/16 21:29