推 Power****:樓上好好笑XD04/16 15:04
推 Club*:請問1F的樓上是幾樓? 04/16 15:13
推 HP****: 1F的樓上是 2樓04/16 15:17
推 ho***: 樓上好好笑XD 04/16 17:36
推 fire***:1樓耍笨 2樓補刀 3樓正解 4樓和5樓都在笑XDD 04/16 23:45
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推 daidaidai02: 誰能解除狀態啊? 08/18 23:44
我記錯了,本來以為無敵可以擋狀態,實測發現不行。
找到,瑪爾妲一次突破後有解除狀態的技能。
推 qlver: 原PO是課長嗎?感覺你角色成長好快! 08/18 23:49
沒啊,大部分是拿送的石頭練等,加上玩兩個帳號。有的也是看資料才知道。
→ dderfken: 為什麼你們的小次郎可以打破萬 我都要開寶具才有... 08/19 00:03
推 windfeather: 練到20級,剋屬+爆擊+B卡加成,應該可以砍龍破萬 08/19 00:38
→ windfeather: 狂戰士我沒有貓和B叔,呂布將就用是還OK 08/19 00:39
→ windfeather: 就很中規中矩的3星狂戰士 08/19 00:39
→ windfeather: 其實3星以下有幾隻先投資到一破真的很好用 08/19 00:40
→ windfeather: 小次郎、牛若丸、梅度莎、呂布、小次郎我都有再臨1 08/19 00:41
→ windfeather: 需要的資源也還好,反而是唯一的5星練得半死,還吃了 08/19 00:42
→ windfeather: 大概20石以上回體打關,才好不容易練到50級再臨1 08/19 00:42
→ dderfken: 我24的時候B卡打個4000附近而已 08/19 00:48
推 windfeather: 我也只是推測而已,不過如果你是指這篇內文 08/19 00:52
→ windfeather: 一回合破2萬大概是指含extra的四次攻擊? 08/19 00:53
→ windfeather: 剋屬+爆擊+主角幫增傷+B卡,大概是小次郎自己的極限 08/19 00:54
推測正確,兩萬需要四次攻擊+增傷+一點運氣,
不過有點作弊是不只放一次增傷。
破萬只要上回多存點星星爆擊就差不多了。
→ dderfken: 如果是開完龍返在開skill後 三刀+白卡可以打超過半血w 08/19 00:59
→ dderfken: 我說大龍 08/19 00:59
推 NightMoonC: 借串問問 有人能說說對瑪爾大的看法嗎? 08/19 01:10
→ NightMoonC: 雖然是四星但我覺得除了坦跟奶他好像也沒什麼了... 08/19 01:11
推 dderfken: 就寶具多開的時候第一發 容易集NP 打QP好用 08/19 01:14
還有一點,解狀態可以用。
其實她的劣勢是,比起持久戰,大家更喜歡菜刀隊碾壓。
→ dderfken: 解狀態??? 08/19 01:28
推 Yanrei: 我也想持久戰,但這遊戲設計根本沒辦法持久戰啊XD 08/19 01:31
推 dderfken: 只有對面無CD太靠北了 08/19 01:36
推 xxxcz07: 瑪莉開完大後會解除隊員的負面狀態 08/19 01:43
對還有她。
→ windfeather: 那種沒幾回合就放一次全體攻擊寶具秒我方的設計超糞 08/19 01:52
→ windfeather: 很多設計導致英靈的特色無法發揮,當然資源消耗太快 08/19 01:53
→ windfeather: 回體又慢這點,也是導致難以培育的主因 08/19 01:53
→ windfeather: 主力都不夠養了,那些稍弱的特殊定位也只好放置 08/19 01:54
→ windfeather: 另外技能設計也是很多需要調整,比方說齊格飛的龍殺 08/19 01:54
→ windfeather: 居然不是內建、還甚至是很晚很晚才能學到的第三技能 08/19 01:55
→ windfeather: 根本是笑話 08/19 01:55
推 furret: 金閃閃只要兩回合就可能放Ea了 黃金律A+機率性推進一格 08/19 02:05
說到金閃,
我昨天打荊軻的個人關卡,最後一關是單挑黑化金閃,血12萬,嚇死我惹。
運氣很好,第一次寶具用Rider的魔眼石化過關,
第二次放寶具,剛好是庫夫林(Lancer)+庫夫林(Caster),第三隻放Master技能無損,
最後跟他拼到剩一隻殘血,用連擊收掉。
目前贏得最不可思議的。
推 Yanrei: 還有敵方技能無CD這個真的蠢翻了,小學生都知道要有CD……08/19 02:34
→ Yanrei: 我看過敵人兩回合疊了5層加傷害的Buff,然後一刀秒掉我的08/19 02:34
→ Yanrei: Saber……08/19 02:34
※ 編輯: juju6326 (111.243.97.124), 08/19/2015 02:37:53
推 windfeather: 還有一個很蠢的設計是,比方說敵方有3位,1人動1次08/19 02:52
→ windfeather: 結果把其他人幹掉了,別人的行動次數就讓給別人08/19 02:52
→ windfeather: 這是三小設定啦!08/19 02:53
→ windfeather: 然後我方升級很快遇上瓶頸,但敵方強度和血量卻一直08/19 02:54
→ windfeather: 遞增上去,才第二章遊戲平衡就已經是崩毀邊緣了...08/19 02:54
推 leoheart1686: 打挑戰關,貞德被敵方黑貞德連砍炸掉,掉了七千血,08/19 10:12
→ leoheart1686: 害我下巴都歪了…08/19 10:12
→ rockmaxdash: じゃなくで(x) じゃなくて(o)08/19 10:30
感謝。
→ skalt: 二章奇美拉三回合堆了七層"增傷+增致命傷",然後一發必定爆08/19 11:15
→ skalt: 擊的尾巴光束直接噴我匈奴王一萬二....這怎麼打XD08/19 11:16
是巴薩卡...秒掉它!
→ skalt: 還有庫夫林連放五個回合的除矢加護,真的被拖得很火大XD08/19 11:19
推 Yanrei: 我還有在一章後半就看到50貞德差點被一回合打掉5000 HP…08/19 11:37
推 NARUHOTO: 其實大家真的是靠著愛在玩 平衡性超差 ~"~08/19 11:55
推 xxxcz07: 平衡 有這東西嗎08/19 12:23
沒有,只有劇情和人設。
※ 編輯: juju6326 (223.136.165.12), 08/19/2015 12:40:02
推 u067: 敵方英靈都是英靈...我方英靈都ry 08/19 12:41
→ Yanrei: 對,還有這個敵人必爆擊的技能…… 還沒CD,想爆擊每回合 08/19 12:56
→ Yanrei: 就一直爆一直爆……這設計師到底是哪跟筋不對…… 08/19 12:57
推 furret: 不改善的話不用一年 兩三個月就只剩課長在玩了ˊ 08/19 13:05
推 xxxcz07: 別人的英靈是真正的英靈 我們的英靈是(ry 08/19 13:48
推 Yanrei: 現在一章最後打得很累,刷exp的速度跟不上難度… 08/19 13:52
推 windfeather: 二章前大半,你會突然覺得簡單到像是在打序章 08/19 13:54
→ windfeather: 不管是難度、劇情等等,我覺得都該把1、2章互換 08/19 13:55
→ windfeather: 當然二章終盤那個BOSS是另外算 08/19 13:55
→ windfeather: 二章整體劇情我覺得寫得輸一章很多 08/19 13:56
→ Yanrei: 這還是有50級的大腿情況下,如果完全用預設的戰力來打… 08/19 13:56
→ Yanrei: 感覺難以想像啊…XD 08/19 13:56
推 rodyzyurai: 胖凱薩的寶具是單體超高傷,也有一些奇妙的技能 08/19 14:20
推 windfeather: 凱薩的技能組超強,只是……你懂的 08/19 14:21
→ rodyzyurai: 但是特殊的牌組(2Q2B1A)讓他的NP很難集,又是晚成型 08/19 14:21
→ rodyzyurai: 加上外觀......唔,有空再練吧(塞倉庫) 08/19 14:22
推 daidaidai02: 一a比較好集np吧? 08/19 14:41
→ rodyzyurai: 場上3從者,15張牌,3回合內只會抽到1張凱薩的Art卡 08/19 15:36
→ rodyzyurai: 其他的劍兵位階大概都是2張Art,就只有凱薩是1張 08/19 15:38
→ rodyzyurai: 不過凱薩有兩張Q,騎乘加成比其他的劍兵有用一點 08/19 15:40
推 ylmarten: 牛若丸打曜日真的好幫手,但碰到暗殺者很多時還是好抖 08/19 16:53
→ ylmarten: 是說有人用過歌劇魅影嗎?想知道有沒有練高的價值 08/19 16:53