推 norta: 如果Q卡能跟AB卡平起平坐 我會同意你( 09/04 23:36
→ Danielviolin: 不用同意我XD 我是不夠懂Q卡多弱啦 09/04 23:38
推 Yanrei: 如果他卡可以留著湊牌,那就會有戰術性的多 09/04 23:40
推 windfeather: 主要在於每回合都洗牌,等於完全就是運game 09/04 23:52
→ windfeather: 再加上Q卡和系統設定,玩家能掌控的層面終究不高 09/04 23:53
→ chikasa: 把洗牌拿掉可以湊牌就會好玩許多 09/04 23:55
推 Skyblade: 覺得製作組對戰鬥設定異常堅持阿,看AP、QP、難度有反應 09/04 23:55
→ Skyblade: 的他們不是改掉就是做活動,唯獨戰鬥系統不動如山 09/04 23:56
→ Skyblade: 他們應該是真的覺得這種戰鬥系統潮好玩的ww 09/04 23:57
推 norta: 還不錯啦 Q卡改的跟閃閃一樣的話(堅持 09/04 23:58
推 jack1124: 要是卡排戰鬥稍微向UL學一下我會很開心 09/05 00:04
推 gn00651037: 戰鬥系統…搞不好是技術力不足才不去動 09/05 00:11
推 Yanrei: 然後我覺得敵人的行動次數必須得限制,單體一回合不能讓他 09/05 00:12
→ Yanrei: 三回行動,這種行動次數到後期肯定會出大事...... 09/05 00:12
→ Yanrei: 你如果要跟玩家套用相同的系統,那你基礎數值跟技能就不該 09/05 00:13
→ Yanrei: 這樣超出玩家的能力...... 09/05 00:13
推 morning79: 閃閃讓Q卡的存在變得很微妙... 09/05 00:14
→ herikocat: 奇美拉:幹 不能一回合秒殺兩隻以上了 傷心 09/05 00:21
→ herikocat: 可是那些怪王都靠三次來秒殺大家的耶 這樣他們很不方便 09/05 00:21
→ Yanrei: 現在玩家是拿一堆60.70級的卡片,來打這30、40難度的boss 09/05 00:23
→ Yanrei: 都會不斷發生被一回殺的現象 09/05 00:23
推 ddavid: 先叫他難度不要亂寫再說 09/05 00:23
→ Yanrei: 等關卡開放後,雙方等級拉近,感覺就是一陣慘劇...... 09/05 00:24
推 k1222: 之前黑森沒改的時候,第2波66等的骷髏兵其實就有點硬了 09/05 00:25
→ RKain: 我對那種用難易度需要靠自己用爛卡挑戰來護航覺得很沒意思 09/05 00:26
→ RKain: 更何況這遊戲根本拿好卡也是被亂搞得關卡有夠多 09/05 00:27
推 Skyblade: 現在用第二隊玩,好友名單顯示的有改回第一隊了嗎? 09/05 00:29
推 dderfken: 你問誰阿w 09/05 01:33
→ kaisudo0520: 我覺得單體一回合三次行動就算了,靠北的是他們技能 09/05 04:16
→ kaisudo0520: 都沒冷卻時間阿 想放就放還能連放三次同技能 09/05 04:17
推 touhou8426: 哦講到技能就幹,上次打四騎素材曜日尾王遇到瑪莉,嘰 09/05 06:02
→ touhou8426: 八到不行的技能使用順序,第一動幾乎必定上無敵,然後 09/05 06:02
→ touhou8426: 兩回打人,要不是運氣好真的會被氣死 09/05 06:02
→ touhou8426: 六隻死到剩一隻吾王,連貞德也被盧掛 09/05 06:04
→ dderfken: 被打還好 無敵開超過四次就準備吃寶具了w 09/05 16:50
→ dderfken: 而且他開無敵你打他沒NP 09/05 16:50
→ herikocat: 無敵到底可不可以用C媽破戒符破姐啊 09/05 19:00
推 CloseFeather: 看到對面開無敵我就祈禱下一回有3Q3A了 09/05 19:03
推 herikocat: 其實EX打的到 所以一套下去還是有一點點用 09/05 19:07
推 CloseFeather: 心眼打的到嗎@_@ 09/05 19:09
推 dderfken: 都要用EX打 我比較在意宗合的心得 09/05 19:10