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午休玩一下F/GO,結果有種自己在玩F/HA的錯覺(汗) 狀況是這樣的,剛才刷了三場AP10的Nobu關卡(弓), 第二局發現有既視感,第三局驚覺根本是LOOP, 所以想調查一下有沒有人遇過一樣的狀況? 情況是這樣的 R1 第一動: 友蘭斯B > 槍哥A > 友蘭斯B R2 第二動: 哈桑QQQE R2 第三動: 槍哥B >友蘭斯B A R3 第四動: 友蘭斯B > 槍哥B > 友蘭斯B R3 第五動: 友蘭斯寶具 > 哈桑QQ R3 第六動: 哈桑BQAE 收工 就這樣上述程序重複了三局, 第四局因為好友蘭斯消失,換其他角色後就跳離配卡LOOP。 簡單說就是這三局六動,我拿到完全一樣的配卡, 連敵方攻擊我也是差不多的分配,所以蘭斯都是被打到第五動可以放寶具。 不過途中的星星分配與傷害都有浮動就是,沒變化的是配卡與敵方攻擊目標。 如果第二動開始沒有刻意去重複同樣順序的話,後續應該配卡會產生變化吧? 總之這三局讓我感覺FGO在配卡上的亂數決定機制,好像沒那麼容易變動...? 也是最作業感的一次,因為按的東西完全一樣(汗) 當然也有可能只是偶然,剛好我這三局的配卡亂數沒什麼變動罷了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1449722845.A.4D1.html
blackserana: 這情況之前就遇過了,有時會發生,過一陣子又正常了, 12/10 12:50
blackserana: 很謎…… 12/10 12:50
fox1103: 偶然,估計是抽到一樣的亂數種子 12/10 12:51
kkksteve: 純粹是偶然 12/10 12:52
nisiya0625: 有 我今天打第二章的追加關卡 同關卡三次的二戰目 12/10 12:52
nisiya0625: 都是同樣的配卡-..- 12/10 12:53
dderfken: 這麼容易抽到一樣的亂數? 12/10 12:54
dderfken: 是亂數太少了嗎 12/10 12:54
syoutsuki77: 太好了,不是只有我遇到>"< 12/10 12:54
sana789: 這時常發生 過一陣子又會好 12/10 12:58
chuchu000: 可以看出fgo的機率到底是什麼鬼 12/10 12:59
vincent0728: 看一下你的背後,說不定Avenger會跟你說嗨 12/10 14:01
syoutsuki77: Nooooo 這有點恐怖,我連一隻殘骸都打不過啊XDD 12/10 14:27
infi23: 我也遇過很多次0.0 如果找一樣的好友 就會出現相同的配卡 12/10 14:49
lkzax: 可能設定亂數的程式碼太簡單了 這都能偷懶.. 12/10 15:11
guaz: 其實抽卡亂數一樣糟 12/10 22:30
guaz: 看了一堆十連 重複率有夠高 12/10 22:32