推 jerry78424: 寶具只吃自己的卡色倍率 12/20 11:41
→ cuats: 我試過放一,二,三位置寶具的傷害不同 另外如果第一張非紅 12/20 11:43
→ cuats: 卡後面放寶具威力也會減弱 但我沒有實際測試 只是活動打同 12/20 11:43
→ cuats: 一個敵人時的感覺 不確定 12/20 11:43
→ dddc: 可是傷害有0.9~1.1的浮動 寶具一,二,三位置可能打出不同傷害 12/20 11:45
推 kevinnn: 你朋友沒錯,寶具放第一張可打出較大傷害,不過寶具有強 12/20 12:03
→ kevinnn: 制重選目標的特性,可善用寶具的位置達到殺更多敵人的效 12/20 12:03
→ kevinnn: 果 12/20 12:03
推 protoss97: 我的想法跟你朋友一樣,因為寶具放第3張實在是看不出明 12/20 12:05
→ protoss97: 顯差距,就算是3紅也一樣,因此推測是浮動而已,如果有 12/20 12:05
→ protoss97: 吃到buff,差距應該會很明顯 12/20 12:05
→ panbie: 寶具不受任何序列加成影響 但可提供序列加成 12/20 12:17
→ panbie: 你朋友是對的 12/20 12:17
推 dderfken: 但是三藍三綠的却吃得到 紅卡沒人權啊 12/20 12:21
推 u067: 可惡....今天用好友童謠.寶具+2A+EX 一輪打完NP變56% 12/20 12:27
→ u067: 要是紅A寶具是A的話.............. 12/20 12:27
推 jerry78424: 三紅傷害夠高了,再加成就沒天理啦 12/20 12:29
推 kevinnn: 三綠:寶具傷害還要乘0.8嗎? 12/20 12:54
推 kevinnn: 如果我沒記錯的話寶具只是不吃序列加成,卡本身的加成還 12/20 13:07
→ kevinnn: 是有的,紅卡本身的1.5跟q卡0.8都還是要照算 12/20 13:07
推 yaminotori: 要啊 所以你去比所有從者的寶具倍率、單/群體和顏色 12/20 13:09
→ yaminotori: 倍率 會發現最後乘出來的結果都大同小異 平衡性要求 12/20 13:09
推 dderfken: 淡水之20np跟10顆星.. 12/20 14:42
→ dderfken: 紅卡特性明明是傷害卻不給吃 搞得紅寶具反而很尷尬 12/20 14:43
推 VUVCOM: 吾王寶具我都放第三張有感,是我錯覺了>< 12/20 16:12