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先附上過關前一照 http://i.imgur.com/sKeMyIl.jpg 隊伍配置:自備突滿牛肉+3金鯉+好友金鯉孔明 師匠:突滿300%攻 孔明:金鯉50% 孔明:金鯉50% 學妹:空身可 拖角:金鯉50% <=有保人技或定人技較穩 拖角:金鯉50% 戰鬥流程 小兵1回:雙孔明6技全開,30NP給師匠(NP100),選A卡為主 小兵2回:盡量在這回清完,保留指揮buff進王 Boss 1回:師匠開全buff含master灌一槍約130萬 Boss 2~10回: 目標選本體,孔明有大放大,全程存孔明寶具為主,攻擊手普攻為輔 非運氣的成分是孔明的練技程度,全隊的命維繫在技能帶來的NP 技能的CD非常重要 運氣的成分在於石兵八陣能暈到BOSS幾次,暈到越多次越輕鬆 沒暈到也不用悲觀,主要目的是降氣,拖延敵方寶具的時間 中間師匠需要選對時機丟第二槍,要有指揮buff時 當Boss已經無法拖延寶具了,換學妹上來擋下 手的寶具則是硬吃 頭目11~15回: 此時可以開始清手,以經驗來說1隻手要花師匠2張卡才打得死 要確認卡的分布和手的集氣程度來選擇目標 若不清手也可(沒葫蘆),並可能要硬吃手的寶具 此時孔明大概都掛了,讓師匠存到第三槍NP 第14回合含master buff丟第三槍約100萬 所以如果NP丟不出第三槍就打不完了 另外想鼓勵大家 不要想著能打掉600萬才去打BP3 能活15回合就是贏了,點數盡歸囊中 600萬只是點數上限不是過關條件 常見有人叫人回去BP2農禮裝 我覺得算是不好的建議 因為只要能過BP2 換個能撐15回的陣容打BP3賺點數才是王道 普通能磨個300萬就比BP2好2倍效率 因為金時都在點數池裡,這樣才是比較好的做法 我的牛肉大部分就是打BP3的葫蘆換來的 [打BP3就不能帶葫蘆禮裝] 這正是我想反對的不要以打贏當前提 如果你帶葫蘆禮裝能穩農BP2 那你也可以帶葫蘆禮裝去打BP3 葫蘆比例和BP比例相等所以一樣,沒有虧阿 但點數絕對是比較賺的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.222.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1464773749.A.50A.html
duocarot: 沒孔明 沒師匠(遠目 06/01 17:41
y0707186: 撐十五回合其實蠻簡單 花個令宙就好 但還是想打死看看 06/01 17:41
y0707186: 啊 可是就算抱師匠大腿還是頂多開兩次寶具而已...... 06/01 17:41
napkin: 可是要突滿牛肉丸,還是要先在BP2農啊? 06/01 17:41
y0707186: 真的是超高難度 06/01 17:41
endlesschaos: 可是瑞凡 打BP3的話就不能裝葫蘆禮裝了啊 06/01 17:42
endlesschaos: 所以想穩農葫蘆的還是可以龜 BP2 吧 06/01 17:43
Yadsmood: 我沒滿破牛若丸能打掉BP3四五百萬 現在想回頭打BP2了 06/01 17:43
sinnerck1: 要先突滿肉丸跟拿三張魚再打嗎 06/01 17:43
duocarot: 沒要打死的話可以裝一個吧 06/01 17:43
Yadsmood: 我反而覺得先打BP2把滿破牛若丸弄到手比較安全也有效 06/01 17:44
duocarot: 不過其實用BP2多裝幾個打回來的比較多就是... 06/01 17:44
duocarot: 我覺得這次活動沒孔明難度上升好幾個百分點... 06/01 17:45
sinnerck1: 孔明六星強度啊 06/01 17:45
Arshain: 同意能穩15回打200萬以上就刷BP3吧 順便練感覺 橋開招 06/01 17:48
knight60615: 可是瑞凡 這次優秀打手師匠傑克黑貞 優秀磨人孔明C狐 06/01 17:48
knight60615: 我一個都沒有 要輸出靠大腿 要磨也靠大腿 不上不下的 06/01 17:49
duocarot: 全部都沒抽到(跳舞 06/01 17:50
knight60615: 沒搞出禮裝去BP3跟本送頭 06/01 17:50
chuchu000: 哈哈我bp2一場155個當然打bp2啊 06/01 17:54
napkin: 只有送的3星,沒抽到更多農具,苦逼 06/01 17:55
Felicita: 一隻都沒有+1 哈哈哈 06/01 17:55
michaelchen1: 主帳沒師匠....只有孔明 06/01 17:57
aaapple12: 沒孔明沒師匠 但大腿只能抱一隻阿Q_Q 06/01 18:05
dderfken: 左手寶具很痛說.... 06/01 18:10
your025: 禮裝充足 3BP的葫蘆樹會比2BP少 06/01 18:11
your025: 能推掉的話就試看妳要打甚麼 06/01 18:11
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.222.189), 06/01/2016 18:43:27
newlycong: 打到熟後,我已經塞兩個葫蘆禮裝打BP3了。師明狐 06/01 18:26
newlycong: 禮裝都起來以後真的差很多。 06/01 18:33
Yanrei: 師匠跟傑克哪個比較好用? 06/01 18:55
k1222: 師匠吧,寶具還可以控場 06/01 18:57
dderfken: 迴避也能自控 06/01 19:01
Salcea: 酒吞這次本身沒帶倍攻怪怪der 06/01 19:01
endlesschaos: 各有優缺點 傑克迴避也能自控 只要不追求傷害最大 06/01 19:02
endlesschaos: 化的話 另外傑克 NP 迴轉率優於師匠 又能自補 06/01 19:02
dderfken: 迴轉率重點 但是雙明就是一直3a啊 06/01 19:17
wcl0222: 傑克lv10補3000多被踹一下一樣死QQ 06/01 19:17
dderfken: 應該說......庄司這混蛋故意設計的很不好打NP 06/01 19:20
dderfken: 孔明AQA打茨木 第三A居然連15NP都沒有 06/01 19:20
dderfken: 弓刺也是打不多的 06/01 19:20
dderfken: 導致傑克就算cri也不好集NP 06/01 19:21
chuchu000: 應該是這次不好overkill,所以都不太好集 06/01 19:31
dderfken: ok也很少讓你一次滿的 06/01 19:50
cooper6334: 雙孔明可以試試我那篇綠茶心得 個人覺得非常穩 06/02 10:51