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※ 引述《skytony123 (君)》之銘言: : 目前最終日活動看起來應該是會持續到下禮拜 : 應該是維持狂職吧 想來請板友幫忙給點建議 : 以下是我剛用的隊伍 : http://i.imgur.com/1NCn5ky.png : 剛剛有打了一場3bp 血還是沒打超過一半 : 還是打的非常危險 差點翻船 : 然後以下附上英靈 : http://i.imgur.com/YzEWYMr.png : http://i.imgur.com/5pnV3bj.png : http://i.imgur.com/DEChN25.png : http://i.imgur.com/7Eyqnci.png : 禮裝 : http://i.imgur.com/tI9kyOK.png : http://i.imgur.com/VQSd5Wx.png : http://i.imgur.com/1hIeF0i.png : http://i.imgur.com/6FNbBI2.png : http://i.imgur.com/dT9dc0M.png 我剛剛用我自己的牌幫你模擬了一次bp3 應該有八成像 http://i.imgur.com/Qf4OSSf.png 因為沒有月神就用師匠代替 建議先突滿一張金時以後丟到聖誕傻身上 孔明和學妹都放金時 (我是兩張都突滿沒剩了所以沒辦法這樣放) 好友借孔明(10/10/10) 禮裝戰鬥服 小兵回合盡量集NP BOSS WAVE雙孔明放指揮.戰鬥服+攻.聖誕傻魔放 一回合收掉雙手換主攻手上 我忠言都是這時候才放 主攻手這時候會被灌到NP80 順利的話下回合就能來一發了 http://i.imgur.com/Prv5BXO.png 不過我的聖誕傻魔放有10 如果你沒什麼練的話記得聖誕傻的寶具放第二個以右手為目標 這樣就算有殘血的話還是有很大機會一回合收掉雙手 中間孔明記得凹到每次必暈 我是以集NP優先,傷害次之 主要輸出全靠師匠 孔明寶具能放就放 多放一次就賺一次 然後小心讓主攻手活到最後 學妹無敵我都是放主攻手 盡量讓學妹吃寶具下場 http://i.imgur.com/Q6HoHOJ.png 收工前的遺照 http://i.imgur.com/BC2IoVa.png 為了減少誤差 師匠的寶具暈眩特效我都有做特別處理 兩次和孔明的寶具一起放 一次和戰鬥服的暈眩一起用掉 中間只有遇到一次全體爆擊師匠被掛掉有S/L一次 (沒錯,全體攻擊還全爆,剛好又沒上防,害我一次掛三隻...) 我覺得應該和你能用出來的隊伍有八成像啦 如果有哪邊有問題的再大家討論吧 -- → biglafu:我開燈了.. 05/20 19:59 推 rat1882043:這篇沒有任何糟糕的東西 05/20 20:01 → wxtab019: 除了開燈的你 05/20 20:01 推 silverair:推文XDDDDDDDDDDDDDDD 05/20 20:03 → choush:簽名檔 GET! 05/20 20:05 推 biglafu:咦 05/20 20:05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.147.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1465575652.A.351.html
choush: 補充一下 我的孔明是6/6/10 兩張金時則是都凸滿了06/11 00:24
dderfken: 我建議師匠放第六06/11 00:26
dderfken: 這樣有孔掰了可以直接上學妹06/11 00:26
dderfken: 聖喬治也行 看預估會是被寶具換人還是普攻06/11 00:27
choush: 我原來也試過那樣放 後來發現這樣輸出會不太夠 打不死XD06/11 00:27
mimo123483: 黑白貞+好友孔明+學妹大衛狗哥 過了06/11 00:28
dderfken: 月明狐的話普攻機會大點06/11 00:28
choush: 後來乾脆都AOE清完雙手就直接上師匠 三隻會暈的寶具超猛!06/11 00:28
dderfken: 輸出不夠?06/11 00:29
dderfken: 你師匠第二發沒等指揮嗎06/11 00:29
啊,昨晚看錯了 其實輸出怎樣都夠啦 不過我的放法是把學妹和聖喬治當最後的保險 然後只要師匠不死怎樣都好的打法
michaelchen1: 有師匠幹嘛不直接上師匠- -用師明明啊06/11 00:29
choush: 不過我平常是用AUO代替聖誕傻 更穩就是了06/11 00:29
michaelchen1: 靠忠言可以硬吃三回盒應該夠時間屌掉手 06/11 00:30
michaelchen1: 屌不掉第四回盒配八陣加普攻應該也差不多了XD 06/11 00:30
dderfken: 雙明連兩回降防後3buff戳應該有200+ 06/11 00:30
因為我師匠魔放只有6,所以最多只有150左右XD 然後不直接用師明明的理由我下面也有講 不知道為什麼就是不順啊啊啊~~~ 大概單純就是運氣不好吧(倒)
michaelchen1: 因為我副裝就是靠師明明過的主帳月明明XD 06/11 00:31
dderfken: 他是幫模擬原原po 沒師匠啊 06/11 00:31
沒錯!我的重點是在模擬啊!
dderfken: 手放一發爆擊率你會臉綠 06/11 00:32
michaelchen1: 還好雙忠言下去暴不了多少06/11 00:33
michaelchen1: 主要是雙BUFF加力量下師匠或月女神清手滿快的06/11 00:33
dderfken: 但是爆擊率有四回合喔06/11 00:33
michaelchen1: 就看怎麼選啦!畢境每個人想法不一樣 不強求XD 06/11 00:33
choush: 我也不知道 每次師匠直接上都不太順 所以後來都用英明明師06/11 00:34
michaelchen1: 第四回合連二場八場加禮裝鎖啊...06/11 00:34
choush: 去打 幾乎都不太需要S/L06/11 00:34
原原PO用的月女神老實說我手上沒有 也幾乎沒用過 實際上用起來的感覺和過程要怎麼微調可能要他本人自己試一下比較準
michaelchen1: 八車才對 然後還有雙鑑視眼 師匠還可以鎖一次06/11 00:34
michaelchen1: 八陣 我用師明明也沒什麼在SL XD就看人選擇吧06/11 00:34
dderfken: 所以我都1 3放防 一起放三回過去普攻痛痛的06/11 00:34
michaelchen1: 不過我發現孔明八陣放在第2個位置成功率比較高06/11 00:35
michaelchen1: 不知道為什麼XD06/11 00:35
嗯...大概就跟我開場用英明明師比師明明順的感覺差不多? 用英雄王開場老是要煩惱NP又滿出來了 而且不把他換下場又常常死不了 不愧是幸運A!
chuchu000: OC影響機率啊孩子06/11 00:36
dderfken: 第四回合八陣還有死棘?06/11 00:36
dderfken: 沒有沒有 她應該不是說OC 06/11 00:37
dderfken: 我常常八普普鎖不住洗到 普八普 06/11 00:38
dderfken: 甚至普普八 06/11 00:38
d080644977: 我也常常擺第一個沒中換到第二個就中了 06/11 00:38
michaelchen1: 對師明明第五回合可以放死棘後面王根本無法攻擊 06/11 00:39
michaelchen1: 通常我也都是死學妹而已.... 06/11 00:39
chuchu000: 那這是神秘力量作祟吧06/11 00:39
choush: 我都是能放寶具就放 求穩為主 最順的時候對面可能連一次06/11 00:42
dderfken: 最詭異是串到200%比較常戳出快300萬06/11 00:43
dderfken: 寶2 06/11 00:43
choush: 寶具都沒放成功就被我KO掉了06/11 00:43
dderfken: 師匠的我會扣 孔明看指揮CD跟算牌06/11 00:44
choush: 總之接下來就看123要怎麼調整了 先睡去06/11 00:44
choush: 晚安啦 大家06/11 00:44
choush: 因為我是以控場為主啦 反正只要師匠不死 最多多打幾回合XD06/11 00:45
dderfken: 15 14各一次 13雙防中 12不放 11&10放 9戳 8暈 7沒的放06/11 00:48
dderfken: 就開迴避等學妹帶星來 6嘲諷+防 5無敵師匠 4通常換喬治06/11 00:48
dderfken: 或之前就戳死了06/11 00:48
dderfken: 6有星有集星加雙爆傷除了沒buff到或牌7 8用完都該爆死06/11 00:50
dderfken: 茨木了06/11 00:50
我自己真正打的時候是 15.AUO開場上滿攻擊BUFF清手 這回合孔明放八陣暈茨木 14.換師匠 上忠言還有鑑識眼 盡量集NP(其實有被打到下回合通常會滿) 這回合孔明放八陣暈茨木 13.師匠戳一下暈茨木 12.看看孔明NP滿了沒 沒有的話以集NP為主要目標 11.這回合孔明放八陣暈茨木 10.這回合孔明放八陣暈茨木 9.指揮有滿的話應該是這回合可以放了 師匠戳一下暈茨木 8.忠言和鑑識眼應該可以放了小心讓師匠不要死掉就好 7.應該是這回合茨木NP條會滿? 孔明沒辦法放八陣的話(陣亡或NP沒滿) 戰鬥服放一下暈茨木 6.懶得打了 最順利的狀況在這之前茨木就死掉了 如果因為各種因素輸出不夠還殺不掉的話 師匠戳一下暈茨木 總之隊伍組合沒問題的話 結果通常都不重要(反正都殺得掉) 重要的是找到自己打得順的過程 以上 ※ 編輯: choush (118.165.147.183), 06/11/2016 09:42:01