推 kducky: 師匠 櫻傻循環復刻 TM其他作品合作 07/02 13:53
推 endlesschaos: 學 UL 引進冥印制度 課一單兩顆、半單一顆 然後20 07/02 13:54
推 c6ddmt1599: 請出師匠Lily謝謝 07/02 13:54
→ endlesschaos: 顆冥印指定換任何一個英靈或禮裝 07/02 13:54
推 cefetur48: 出保底福袋 或是保底多少必五星 07/02 14:00
推 Znps: 泳裝師匠 浴衣師匠 婚嫁師匠 07/02 14:02
推 daidaidai02: 為何叫頭庄司啊? 07/02 14:02
推 dolphintail: 學GBF,300抽保底然後三個月出一次超得 07/02 14:04
噓 uei1201: fgo相關請注意分類,當你個版? 07/02 14:04
Sorry 改了 只是要用兩個分類就會造成標題不完全顯示
以後會注意 請息怒
→ MoriUmi: 不用幫營運擔心賺不到錢啦 現在的營運模式就已經讓庄司吃 07/02 14:06
→ MoriUmi: 牛排吃到爽了ˊ_>ˋ 從玩家角度而言是希望參考隔壁棚的超 07/02 14:06
→ MoriUmi: 得 非洲人唯一救贖 07/02 14:06
推 kkksteve: 保底 沒有之一, 怕少賺可以限定新角才有保底 07/02 14:10
※ 編輯: saiiaran (223.140.238.248), 07/02/2016 14:27:27
推 infi23: 認真回 官方就是覺得1人砸20單比20個人砸一單抽保底好賺 07/02 15:19
推 foxtails: 像新年一樣用保底但必須得掏錢買有值石才能抽吧? 07/02 15:25
推 nashinai: fgo的活動和轉蛋系統跟碧藍幻想有87趴像 如果能把超必得 07/02 15:40
→ nashinai: 這個學過來 雄霸一陣子的銷售冠軍肯定是沒問題的 07/02 15:40
推 chuchu000: 一直出保底就要一直出新角很累 07/02 15:41
推 smik: 保底是給微課抽的,課長都有了抽那做什麼 07/02 15:41
→ chuchu000: 我的想法跟in大一樣 07/02 15:41
推 w2005: 20單抽到垃圾這樣會想砸幾次?如果真有保底我才會想課金抽 07/02 15:45
→ w2005: ,不然20單=無課太慘烈了 07/02 15:45
推 chuchu000: 不過很久之前裝死還說過這遊戲不要課金的樣子 07/02 15:45
推 Felicita: 有嗎 不是大將軍說的嗎(?) 07/02 15:46
推 allensheng: vip制啊 有課無限強 無課吃大便 07/02 15:51
推 chuchu000: 忘了我也不知道為什麼我腦袋中一直有這句 07/02 15:51
推 shinjangli: VIP制,有課金的比較容易抽到5星,然後再推活動特攻角, 07/02 16:59
→ shinjangli: 擺特性5星能得到20倍分數,該5星只有課金才能抽,最後排 07/02 16:59
→ shinjangli: 名戰,活動前50名可以得到活動5星角,前10名可以吃到寶 07/02 16:59
→ shinjangli: 貝5。 07/02 16:59
Baby 5 XD
※ 編輯: saiiaran (223.140.238.248), 07/02/2016 17:14:51
→ sameber520: 推出方塊5星角 1000方塊一隻 每月更新 07/02 17:50
推 dderfken: 保底升天條(0/100)出五星英靈就歸零 四星拉到10% 07/02 17:57
→ kim1214: 我只能說 保底這東西是營收已經拉不起來才會出現的手段 07/02 19:15
→ kim1214: F/GO 目前應該還不需要 07/02 19:16
→ dderfken: 不一定 之前的網頁遊戲因為轉蛋法都有吧 07/02 19:16
→ kim1214: 另外就是 無課的平民們是不懂課長的思維的 07/02 19:17
→ dderfken: 這也是 所謂一個人課20單比20人課1單的重點 07/02 19:18
→ dderfken: 19位無課如果長期無課 基本上是鐵板一塊 07/02 19:19
推 Felicita: 有些人不會是鐵板無課啊 庄司現在幾乎完全放棄這塊 07/02 19:20
→ dderfken: 因為以前的妳沒了就是沒了 復刻又能相信下次繼續存 07/02 19:22
→ dderfken: 這種情況只有保證取物制度有機會鬆動 要不就得看人設了 07/02 19:24
推 dderfken: 再來就是人理快毀滅了 07/02 19:26
→ kim1214: F/GO就是因為5星取得難度高 5星英靈才會這麼保值 07/02 19:27
推 uei1201: 我覺得保值不是用難度來算 而是他沒有搞白貓CC那套強度爆 07/02 19:28
→ uei1201: 爆炸成長的模式 07/02 19:28
→ kim1214: 不然早就強度通膨了 保底降低取得難度對F/GO目前沒好處 07/02 19:28
→ uei1201: 結論也是看官方要不要搞而已 07/02 19:28
→ Hellery: 玩家會覺得五星取得難度高會比較好也是FGO的奇景XD 07/02 19:30
推 uei1201: 我反而覺得FGO最該稱頌的是1.2.3星角的強度耶XD 07/02 19:32
→ uei1201: 看看這次二姊跟上次的呂布 整個大爆發 07/02 19:32
→ kim1214: 我是以營運角度下去看阿 這篇不是在說營運嗎=3= 07/02 19:33
→ kim1214: 玩家當然是沒底線的 最好通通用送的 讓我爽爽拿8 07/02 19:33
→ Hellery: 以吃牛排的角度當然是卡池越糞越好啊,反正M的這麼多 07/02 19:34
推 uei1201: 只能說他要燒香感謝認識了這個高中同學 如果這是其他遊戲 07/02 19:34
→ Hellery: 我覺得那個都還好,主要是捨不得已經抽出來的角色...要不 07/02 19:34
→ uei1201: 早就...看看剛收掉的SEGA的渾沌戰爭 就是卡池問題 07/02 19:35
→ Hellery: 然其實關卡很無聊,打完也只給乞丐價一顆 07/02 19:35
→ uei1201: 不然原本以CC2.0之姿出預告的時候大家都很怕CC不穩 07/02 19:35
→ Hellery: 然後高難度就是叫你去弄一隻孔明,wtf 07/02 19:35
推 dderfken: 底線是看你要不要設而已 07/02 19:36
→ kim1214: 相信我 玩家永遠不會滿組的 =3= (菸 07/02 19:37
→ dderfken: 要不然玩一玩平衡爆炸有個屁用 對 就是說UL跟信喵 07/02 19:37
→ kim1214: *滿足 07/02 19:37
推 dderfken: 兩個都在學生時代投超過3萬 一個平衡爆炸 一個偷改強勢 07/02 19:39
→ dderfken: 舊技 07/02 19:39
→ kim1214: 所以F/GO 一直都是靠IP威能阿 目前還是有效(看那酒吞 07/02 19:40
→ Hellery: 相信我玩家會退大部分都是沒有抽到新角,然後關卡又無聊 07/02 19:40
→ Hellery: 就炸了XD ma其實我也在考慮要不要退了,感覺有點疲乏 07/02 19:40
推 dderfken: 我同意H說的 07/02 19:41
→ dderfken: 糞卡池跟櫻井 07/02 19:41
→ dderfken: 劇情跟人設是這遊戲的主幹 07/02 19:42
→ Hellery: 然後因為卡池夠糞就淪為炫耀物,這已經感覺不是遊戲了_A_ 07/02 19:42
推 uei1201: 手游都這樣 當惱羞爆課還沒出貨的時候就是萌生退意的時候 07/02 19:43
→ uei1201: 也不是說機率高就不會有事 CC有7%可是如果3UP裡一直抽不 07/02 19:44
→ uei1201: 到你要的 另外兩隻還多到溢出 就會想退坑了 07/02 19:44
→ uei1201: 希望櫻井不要在殘害FGO的劇情了 明明五章跟ZERO很棒的 07/02 19:45
→ uei1201: 結果聽說六章又是櫻井回鍋 整個不期不待 07/02 19:45
→ kim1214: 退坑手遊的理由有千百種阿 這款就是靠IP威能繼續吃阿=3= 07/02 19:45
推 dderfken: 避免受傷害 07/02 19:45
→ Hellery: ma其實我不是特別喜歡fate角色,純粹就人物跟一開始覺得 07/02 19:46
→ dderfken: 這就要看pu到什麼程度 07/02 19:46
→ Hellery: 遊戲算有趣,可是玩到現在覺得怎麼變都那樣。高難度就是 07/02 19:47
→ uei1201: 話說這遊戲跟CC 我都希望溢出問題可以解決啦 溢出五星只 07/02 19:47
→ Hellery: 尻你拳,撐血量,寶具強化取消~ 07/02 19:47
→ uei1201: 價值五十方也太廉價了 07/02 19:47
→ dderfken: 所以我說應該找琥珀來搞 07/02 19:47
→ dderfken: 劇情 人設 再加個各種無下限玩梗 三主幹就行了 07/02 19:48
看了一下版友的看法 我覺得如果要站在營運的角度想
果然還是要讓商品保值
雖說要我設定的話 不會使用保底
但如果真的要保證取物的話 單價也會提高一點
撇開英靈不談的話 至少也要讓課金玩家在其他方面有優勢
比如說 不用擔心狗肉 金肥 或是兇骨心臟等
畢竟 要做到讓課金玩家"大部分"都不會對法老無課眼紅
實在太過困難 或者說 根本做不到吧
※ 編輯: saiiaran (223.140.238.248), 07/02/2016 20:42:59
推 dderfken: 現在的單價就很高了耶 將近3萬羊一隻五星 07/02 20:45
→ dderfken: 眼紅是因為抽不到 不是因為他臉白 07/02 20:45
高單價是指如果有保證取物 聽說隔壁不是課6單可以先自選?
還有花了三單抽到一隻五星角 應該會眼紅 單抽或是一個10連就中的玩家吧?
大概
※ 編輯: saiiaran (223.140.238.248), 07/02/2016 21:04:14
推 dderfken: 你不可能永遠10抽中 我的寶具能升陣容齊全就行 07/02 21:12
→ dderfken: 當你眼紅寶2時就是分母增加的時刻 07/02 21:13
這是想要寶3以上的意思嗎
推 deadlyearth: 如果我手上有一把槍 我會把槍口對著我的腦門 然後扣 07/02 21:34
→ deadlyearth: 扳機 07/02 21:34
為什麼? 覺得課太多打水漂?
※ 編輯: saiiaran (203.73.254.14), 07/02/2016 22:00:06
→ dderfken: "當你" 07/02 22:02
推 allensheng: 其實就是因為是賣IP 難抽得要死也會有人抽 07/02 22:52
→ allensheng: 這種情況根本就不用考慮啥保證取物 薛爆想抽的就好 07/02 22:52
賣IP又難抽的話只有鐵粉買單啊
如果想要擴展市場 應該要有所誘因
這樣不會有非鐵粉進來課金
是說 大家的想法都偏向保底呢
明明你們也知道庄司不想做保底
而且保底明顯是只對玩家有利
※ 編輯: saiiaran (223.136.198.121), 07/03/2016 00:04:55
※ 編輯: saiiaran (223.136.198.121), 07/03/2016 00:11:35
推 dderfken: 來店人潮不足 營業額就不好 07/03 00:10
推 dderfken: 他劇情 活動再爛下去 只靠人設會漸漸吸不到人 應該說課 07/03 00:15
→ dderfken: 長正在流失 我有兩個腿羅生門掰了 07/03 00:15
推 dderfken: 你靠賣ip的遊戲 該進場的開始就進的差不多了 再來要不是 07/03 00:18
→ dderfken: 顧好這塊裡面會掏錢的 就是增加遊戲人數 或是誘人掏錢 07/03 00:18
推 dderfken: 那最簡單的就是保底 臉黑想收角的100 衝寶5的500 畢竟卡 07/03 00:22
→ dderfken: 池就是糞又貴這對玩家是個推力,一旦你活動出現搞人或是 07/03 00:22
→ dderfken: 沒啥獎勵 劇情又狗屁的狀況就相當於把風箏線剪斷了 07/03 00:22
→ dderfken: 至於那個3.3的評價... 07/03 00:23
→ dderfken: 拉人有難度 07/03 00:23
→ Hellery: 那評價有用ㄇ,我給1還不是...ry 07/03 00:28
→ dderfken: 一堆人給不了勒w 07/03 00:37
推 dderfken: 還有 我拉過公司兩個人的兒子 因為他們說喜歡玩比較不同 07/03 00:39
→ dderfken: 的 但是看到出來3個月的評價就說"都三個月了還在3分 這 07/03 00:39
→ dderfken: 遊戲一定那有問題" 我只能跟同事說 恩 伺服器跟卡池... 07/03 00:39