看板 TypeMoon 關於我們 聯絡資訊
節錄前篇推文: : 推 tftootft: 限制不能全升100級這設定 有人討厭有人喜歡 08/06 19:57 : → tftootft: 純粹價值觀不同 08/06 19:58 : 推 jake255121: 如果5星角吃2杯就能到100才更突顯和4星的差異,等於比 08/06 20:06 : → jake255121: 4星省一半的成本就可以練滿。只能說90以上一杯只升2等 08/06 20:06 : → jake255121: 這設定我怎麼看都是在坑那些滿手5星的課長XD 08/06 20:06 : 推 jake255121: 還蠻想瞭解喜歡這設定的思路如何推演,因為就我的想法 08/06 20:13 : → jake255121: ,這設定對玩家和遊戲本身好像都沒益處,誠心求解 08/06 20:13 : → jake255121: 如果是純感性的原因那就沒話說了,在此打住確實較好 08/06 20:13 : 推 tftootft: 好的 我手機打字比較慢 但我會說我喜歡的原因給你 08/06 20:16 : → tftootft: 不過jake 沒益處這詞你應該多解釋一下 08/06 20:16 : 推 tftootft: 至少明面上 單純就是個bouns 應該是你先解釋一下沒益處 08/06 20:18 : → tftootft: 的原因(我知道是合理的原因,但你先解釋出來我比較好回 08/06 20:18 : → tftootft: 答) 08/06 20:18 這邊是對tftootft再做回應,本來要推文可是太長了。 首先關於聖杯轉臨升等機制,在遊戲本身我覺得可有可無,永遠不出這功能也沒啥問題 出了也是OK,看得出營運有試著做一些平衡,或許不夠完美,但這機制老實說我滿喜歡的 理由是可以補星星(或同等的honor)給自己覺得被遊戲規劃糟蹋的英靈。 (B叔怎只有4星!? 別提啥稀有度,每個英靈本來就獨一無二哪來稀有度!? 寶可夢?) 所以這邊的討論會集中在: 1.90等以上的升等CP值大幅下降 2.玩家的感受,與此機制如何相互作用 3.未來發展推測 由於推文中我提到對玩家和遊戲無益,所以就來談這件事, 或許很多人也在各推文表述過類似看法了,就當作是個整理。 首先是玩家的部分,前面推文有提到,目前的設定等於是對著課長的臉狠狠的打, 因為5星往上升的成本太巨大,相對來說3、4星很容易就能達到5星90等的門檻, 即使雙圍不會完全追上,但這遊戲在設計時傾向於給低星角較強的技能, 我假設提升後能力上與真實5星相差不大,尤其是4星活動角與3星戰神們。 在聖杯有限的前提下,若玩家理性考量,90等要再升級的每杯CP值極端的低, 大部分玩家可能會優先選擇將聖杯用於4星以下高等寶具且實用的腳色,讓其升至90。 我相信營運沒有刻意,但這設定明顯壓制了五星角的成長。 大家都很清楚課長課金的目標通常就是各期的5星角,這升級兌換率配上有限的聖杯, 等於讓課長過去的每抽價值感降低,我覺得這不是好事。 不排除存在在只為愛而生的課長,但這種課長感覺或許會更差。 這部分可以跟一般玩家一起討論。 假設一有愛玩家,只為愛成為課長,那我只想到一個狀況: 他本命剛好是五星角的超級多!!! 這種情況配合上述說明...嗯。 就五星角向上成長的幅度來說,根本可以用高等級禮裝來模擬類似效果。 相對於低星角,轉臨對五星角帶來的效益不過是掛上個勳章,不過它是聖杯的形狀。 這勳章只掛一個,92等?對有愛的腳色會甘願只做到這嗎? 掛滿?花掉5個,只剩一個5星角的額度,請問接下來怎辦? 對一般玩家來說也差不多,既然只是個勳章,為啥不讓我多掛幾隻? 無、輕課玩家在這*卡池裡都快溺死,難得抓到的5星浮木,多少也會有感情。 為了報5星英靈降臨之恩,該捨棄把一隻3星角拉上來大幅強化戰力的機會嗎? 這不會是個輕鬆的選擇,除非熱情已滅。 小結以上,對玩家而言這設定絕無好處。 要避免100等氾濫沒啥意義,因為實務上來說大家都無法升級太多英靈。 然而這設定懲罰了5星角,看似爽到低星角,但其實大家都必須犧牲不少。 畢竟越非洲的玩家,應該會越想把僅有的5星給升上去。 所以我才認為到了90等以後不應該再做一層遞減,應該維持提升5等。 這11個聖杯也就只能挑選5隻5星,何來氾濫?非課長玩家不見得能有5隻5星。 而課長,他是課長啊,給個5隻很過分嗎?支援欄位可是有8格啊,這比例不多啊! 接下來開始討論對於遊戲未來的部分。 以上說了那麼多,總而言之我覺得手上5星越多受害越重,這是懲罰遊戲金主的行為。 很明顯這不是好事,想繼續玩FGO只能期待課長們宅心仁厚了。 接下來就提其他方面。 如果考慮到以後還會發聖杯,或許滿等角確實會越來越多,但不應該在這時候未雨綢繆。 以下分兩種情況討論。 若維持過去的發送頻率,一年了,11個。算多一點每月會有1個。 那這遊戲還要營運多久? 兩年? 三年? 那真的會有滿街的滿等角嗎? 若以極度樂觀的情況也不見得,即使大家都不退坑,還是會有新血進入。 對現在的新血來說,他們比我們少掉了4個聖杯 (我有算錯嗎?) 開越多次活動,新玩家拿到的聖杯越少,這遊戲對他們就越不公平。 對這些新玩家而言,他們無法彌補,請想像一下那多難受。 但我覺得上述情況不可能發生,既然要納入體制,以後聖杯大概會發好發滿。 (或許會是買好買滿,那課長們要辛苦了,新玩家們辛苦了) 假設聖杯以後不值錢了,要多少有多少,每周任務送一個,或每周讓你換一個。 那就不用說了,這兌換率純粹拖玩家台前,100等遲早會爛大街,大家都白吵了。 至於變成這樣之後,FGO玩家們會怎樣看待各TM作品裡的聖杯呢? FGO的劇情還能夠再拿聖杯出來說嘴嗎? 相信一切都會變得很幽默。 以上是我對這件事的看法。 因為有很多假設,若以我自己的想法來推測,最有可能的世界發展: 聖杯增產。 如果樂觀點,最好的狀況不過是營運無視被聖杯拉高等級的腳色, 繼續用角色的原始等級上限強度去規劃未來關卡。 那我可以認同這就只是個Bonus,是愛,只是越新的玩家能用的愛越少而已。 可能會少到填不滿一隻腳色。還是差評。 無論如何,看不到那1%的完美世界。請為我帶來希望吧 OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.48.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1470491824.A.779.html ※ 編輯: jake255121 (118.168.48.135), 08/06/2016 21:58:13
wcl0222: 其實把聖杯想成沒有通膨前的傳承結晶就好 08/06 22:03
jerry78424: 萬能願望機(笑) 08/06 22:03
Hellery: 再營運一年,可能就一個月一杯吧,但是這耗量不改,出走 08/06 22:04
Hellery: 的課長會越來越多XD 我覺得這是比較可能發生的事 08/06 22:04
fate201: 感覺就是加爾底亞會變成為了小事就使用聖盃 08/06 22:10
fate201: 「聖盃啊、我肚子餓了,幫我變吃的出來」 08/06 22:10
cactus44: 我只說以現在機制非洲玩家才不會去升五星... 08/06 22:12
以目前機制幾乎沒理由去升5星啊,除非你有愛,或是有黑貞 ※ 編輯: jake255121 (118.168.48.135), 08/06/2016 22:18:45
stvn2567: 現在差不多每2、3個活動就送1個,以後可能會跟傳承結晶 08/06 22:19
stvn2567: 一樣,每次活動就必送1個 08/06 22:19
Hellery: 4星變5星CP值最高,可是是被強迫的XD 08/06 22:21
fenixyaya: 這不是甚麼大問題,只要出聖晶石買聖杯功能就好了 08/06 23:22
fenixyaya: 反正課長沒有聖晶石這種問題 08/06 23:23