推 Felicita: 幫高文QQ 11/10 10:49
→ skalt: 無雙部分能夠比想像中還糟糕的話就真的不太想下手了.... 11/10 10:51
→ HyugoSynchor: 我是覺得再差都比猜拳好啦,反正戰鬥感覺就是無印的 11/10 10:58
→ HyugoSynchor: 初代鋼彈無雙那樣,當年我玩的下去現在這個我應該OK 11/10 10:58
其實我在寫的時候也有在想,用無雙標準去審核這片真的不太公平
應該用閃亂EV或SV的手感,如果那兩片能夠玩得很開心,那Extella就不是什麼大問題
推 syoutsuki77: 12月的EXTELLA+桐生combo=休息時間減少確認orz 11/10 11:00
※ 編輯: paul30 (211.76.246.58), 11/10/2016 11:03:25
推 bfetter: 高文立繪我覺得是最好看的 模組卻是最醜的 11/10 11:02
高文的模組已經不是醜可以形容,那根本是做壞了 Q__Q
※ 編輯: paul30 (211.76.246.58), 11/10/2016 11:08:59
推 hsiehfat: 幫高文QQ 11/10 11:15
推 cos1010: 平平是粉絲向遊戲 感覺表現沒有刀劍好 11/10 11:16
刀劍再怎麼說已經是第三款
而且還是BandaiNamco操刀,我覺得刀劍會做不好反而比較難
→ ballby: 可是閃亂能摸女角的歐派,這款練呂布都摸不到 11/10 11:17
但是你可以看胖資
推 fate9999: 刀劍已經第3片了 該罵的都被罵過了 轉好其實可以預料 11/10 11:18
推 vinex518: 死士game嗎XD 11/10 11:22
其實我覺得不能算死士game,因為他還是有創新的成分跟新東西
真的要說死士game應該像是某個從PC,PSP然後又搬到PSV上面的迷宮旅人
重點是我還是都買了...這種才真的是賣給死士
Extella只能說是粉絲取向
推 NeitherN: 難度怎麼樣呢 11/10 11:24
前面來說easy跟normal推薦等級都是4,Hard推薦是18,我壓根不敢去試www
至於normal來說很簡單,小兵根本幾乎不會打你,一路按過去就過了
推 tnav: 做壞不是稱讚嗎 11/10 11:25
這次是真的做壞
→ blackone979: 結果亞日連數位版都沒有上架 11/10 11:40
要出中文不意外就是,不過烙印有亞日數位倒是奇怪
→ panbie: 你應該用紅字加註這片的人物模組跟塑膠芭比質感八成像 11/10 11:50
應該建模這種一分錢一分貨的我覺得就算了,而且真的只有尼祿胸前那兩顆光澤特別明顯
其他角色我目前感覺還都OK,可能是包比較緊吧,就之後看泳裝表現囉
推 aaapple12: 幫高文QQ 11/10 12:11
推 LayerZ: 只要是PSV + 3d 一定是作業遊戲...天生硬體問題.. 11/10 12:16
這也不見得,只是希望他們在關卡設計上能夠用點心就是
推 Tiyara: 劇情有規定要先用誰嗎? 11/10 12:19
推 ts01232165: 有順序 其他我不能說 11/10 12:26
噓 Tiyara: 那一定不能先用阿提拉了怒噓! 11/10 12:27
基本上一開場一定是尼祿,照他故事黑影順序應該接著是良妻狐然後再壞文明
推 NARUHOTO: NPC超弱讓我想到後面這幾代的戰無和三無 表面上你攻略可 11/10 12:29
→ NARUHOTO: 以多元但實際上你不照戰場任務跑 紙糊的NPC一下就敗走了 11/10 12:29
→ NARUHOTO: … 11/10 12:29
我懷疑我方四個騎士一起上大概都打不贏呂布吧 Q__Q
※ 編輯: paul30 (211.76.246.58), 11/10/2016 12:40:42
→ sket119: 我是對劇情演出比較失望,表情跟動作都很死 11/10 12:44
→ sket119: 立繪表情變化比模組還多 11/10 12:45
推 Ageg: 蠻喜歡閃亂SV EV的 不知道EXTELLA戰鬥流暢度好不好 11/10 13:13
很好,流暢比閃亂EV更上層樓,不過小兵海比EV多,加上配色比較冷
純論場景跟配件我還是比較閃亂EV
推 tony160079: 呂布是從真三借提出來的所以才這麼猛這樣 11/10 13:26
可是...狗哥守陣地被小兵打到殘血,我懷疑是NPC有問題www
推 Tiyara: 補推回來,都有心得文了我還在等店特QwQ 11/10 13:32
※ 編輯: paul30 (211.76.246.58), 11/10/2016 13:37:23
推 psplay: 我昨天晚上直接轉日帳買點數卡就是為了這款 11/10 13:36
→ psplay: PSV的敵人量超少,但是調教得很順暢 11/10 13:36
→ psplay: 至少比隔壁棚的SAO HR 那個大地圖模組精緻並且順暢 11/10 13:37
→ psplay: 但缺點就這些 1. 芭比娃娃建模 2. 馬賽賽賽賽賽克克克!!!! 11/10 13:37
不過嚴格講Extella場景蠻單調的就是
然後比較討厭是圈技固定用那個藍底電子背景
推 FuwaAika: 演出日廠都還不夠到位 烙印無雙建模好 但沒有另外去做成 11/10 13:42
→ FuwaAika: 切進動畫式演出的部份一樣慘不忍睹 11/10 13:43
不過烙印演出我就算了XDD 打起來爽快就OK
反正會去玩的劇本都熟到不行
推 iamlazy: 這樣我只會更想看高文到底是怎樣耶 11/10 13:44
→ ts01232165: 大猩猩無碼! 11/10 13:47
推 windfeather: 金閃的原初禮裝被拿去當DLC賣了,我難過 11/10 14:10
→ windfeather: 然後藍傻預定會有謎之女主角DLC服裝...XD 11/10 14:11
服裝應該幾乎都DLC沒救了
→ ballby: 寶具會變c8763嗎XD 11/10 14:12
推 your025: 馬賽克又是因為豬一般的PSV造虐嗎? 11/10 14:28
推 loa123: 無雙還是給光榮吧 至少建模不錯 11/10 14:42
→ ts01232165: 那資金和人脈就交給你惹(拍 11/10 14:43
推 Yanrei: 以FGO的課金量,找光榮應該不是不可能吧 11/10 14:46
找光榮怕的是劇情量會被壓縮,資金我覺得如果兩邊燒應該不太夠
TM選擇的是保留他們的強項,放棄部分的遊玩性
畢竟通過Extra跟CCC的玩家們連猜拳都OK了,還有什麼不行呢
推 windfeather: 感覺只是TM社想要掌握遊戲企劃的主導權 11/10 14:50
→ windfeather: 這款如原po所言,就還是很濃厚的EXTRA風格,只是 11/10 14:50
→ windfeather: 戰鬥變成類似鋼無3的搶地盤無雙 11/10 14:51
→ windfeather: Extella在同類型遊戲中,很難得的是物件量很大,但 11/10 14:55
→ windfeather: 流暢性和速度感依舊出色,可惜硬傷是建模不算好以及 11/10 14:55
→ windfeather: 打擊感差 11/10 14:55
→ windfeather: 角色的招式和寶具演出倒是沒話說的精彩 11/10 14:56
但是寶具一場只能一發我很有意見
推 pinqooo: 囧 玩起來比想像中糟糕 11/10 16:06
對我來大概原先猜測是6分,實際玩起來約5分這樣,還不算差太多就是
→ lbowlbow: 那群小兵是僱來讓你體驗一次能打到多少人的,當然不能下 11/10 16:30
→ lbowlbow: 重手啦(咦) 11/10 16:31
→ hanswaltz: 高文的模組真的QQ 11/10 18:29
→ michaelchen1: 只能說會搖在考慮入手還有打擊感XD 11/10 18:44
→ michaelchen1: 閃亂打擊感做的很糟 BOSS更不用講了囧 11/10 18:44
→ michaelchen1: 希望能和光榮學一下啊XD 11/10 18:44
推 Felicita: 多少錢做多少事 錢沒砸下去是不可能生出精美模組的 11/10 18:54
→ Felicita: tm可能為了想主導遊戲開發 傾向不找大廠合作 那小公司就 11/10 18:57
→ Felicita: 是只有這種實力 沒辦法 11/10 18:57
所以這邊我一開始就對模組沒抱期望,因為這很單純就是資金問題
只是遊戲系統面確實是可以再花點心思就是了
推 thundelet: 我覺得UC的模組還比這款好… 11/10 19:16
推 d0250028020: UC比較好+1 Exetlla的閃閃令我不忍直視 11/10 19:53
→ d0250028020: 打太快拼錯惹.... 11/10 19:53
我相信UC模組搬出來放在這種幾乎都靜態的演出上你一樣會崩潰XDD
會覺得UC比較好很大部分是因為他是動態格鬥關係
推 fordpines: 我猜等dlc都出完後會跟閃亂一樣會出pc版 11/11 00:58
這就看吧
※ 編輯: paul30 (61.230.113.251), 11/11/2016 01:10:38
推 windwater77: 呂布只要在無雙遊戲 就只有他可以無雙 11/11 08:51
推 timedriver: PS4版像浪費硬體,VITA版又硬體不夠力... 11/11 11:38
→ timedriver: 閃亂EV的忍法的運鏡有無雙水準,這款寶具就比SV還遜.. 11/11 11:47
→ n99lu: 聖杯戰爭打得越來越大是個人比較討厭的地方 11/11 14:26
→ n99lu: 守護人理的戰爭fgo一個就夠了 11/11 14:26
→ HyugoSynchor: 玩了一天,我是覺得Vita版問題在敵人數量太少 11/11 20:15
→ HyugoSynchor: 造成的問題就是搶速度壓制地區的關卡刷不快難度上升 11/11 20:17
推 windfeather: 沒辦法,這種顯示物件量的問題完全就是吃硬體性能 11/11 22:17
→ windfeather: 即使是光榮做的各種無雙,掌機的敵兵量也會大幅減少 11/11 22:18
→ windfeather: 不過我記得鋼無3還是真鋼無的PSV版,有因此把任務 11/11 22:18
→ windfeather: 條件稍微調低,以彌補敵兵量變少的問題 11/11 22:19
推 Keyblade: 我只在乎金閃閃的劇情啊~~~ 11/11 22:52
推 Mimith: 樓上(握) 11/13 23:16