推 dderfken: 這問題好難回答 請樓下說說看 12/05 09:51
推 blackserana: 天才遊戲製作人庄司的設計,你敢嘴? 12/05 09:51
推 chuchu000: 我...也不知道... 12/05 09:52
→ uei1201: 庄司:因為我喜歡槍職啾咪 12/05 09:52
→ wcp59478: 就....一個感覺吧? 12/05 09:54
推 endlesschaos: 為了呈現原作設定中 術職和殺職在聖杯戰爭中偏弱勢 12/05 09:55
→ endlesschaos: 的描述吧 至於槍為什麼特別高我就不知道了 12/05 09:55
推 s654231: 記得原作就有說saber就是比較好的職業 所以才會有這種系 12/05 09:55
→ s654231: 統吧 12/05 09:55
→ uei1201: 但FGO裡SABER也是1.0而已啊,是槍兵最高1.05XD 12/05 09:57
推 chuchu000: 狂秤仇有1.1 12/05 09:59
推 qlver: 純粹是一開始設計沒想好吧,本來只是要炒個一年短線,遊戲系 12/05 10:00
→ qlver: 統什麼的隨便撇撇就好 12/05 10:00
推 autokey: 昨天才發現可以友情抽~多了好多卡XD 12/05 10:06
→ autokey: 我蠻喜歡槍職~我打算把昨天抽到的角色練滿^^" 12/05 10:08
→ autokey: 赫克特~頹廢的樣子真不賴XD 12/05 10:09
→ sunandrew321: 槍兵在原作本來就很強啊 只是幸運E而已 12/05 10:14
推 Yanrei: 光相剋就莫名其妙了,還不用考慮這0.9 XD 12/05 10:15
推 cado0824: 職階攻擊力真的很鳥 12/05 10:29
→ cado0824: 我家傑克爆擊真的無感 12/05 10:30
→ Yanrei: FZ看征服王被暗殺者輕鬆秒殺,全劇終 12/05 10:30
推 iPolo3: 可能幸運EX吧 12/05 10:35
噓 ichigoice: 傑克爆擊無感!?!?? 12/05 10:38
推 pomelozu: 因為在原作裡太幸運E所以補償一下槍兵們 12/05 10:50
→ e5a1t20: 傑克是打星強,又不是平砍強的 12/05 10:50
推 x7479635: 基本上這兩職ark 白質本來就設比較低了,又要打九折已經 12/05 10:56
→ x7479635: 是雙重打壓 12/05 10:56
推 ga652206: 你家傑克壞了 50p收 12/05 10:57
推 BlGP: 傑克爆擊無感!?!??!!?!?! 12/05 11:03
推 joe199277: 傑克暴擊無感..... 跪了 12/05 11:06
→ ga652206: [求救]為什麼我家傑克B卡不打星 12/05 11:08
→ blackone979: 傑克星淹腳目不是說假的 12/05 11:08
→ darkshindar: 酒吞已經強到爆炸了,別無視那堆異常狀態啊,又不是 12/05 11:10
→ darkshindar: 單純的光砲角在拼攻擊力,且寶具是A不是B也有影響啊 12/05 11:10
推 jimmyhsiehyc: 經過這次之後 我超想要來個幾隻酒吞xD 12/05 11:11
推 Lumix7: 箱子超補 大腿都抱酒吞XD 12/05 11:15
→ darkshindar: 同上…酒吞寶具威,三技除了想把戰鬥續行換換無敵外 12/05 11:15
→ darkshindar: ,這角色很優秀啊,而且這畫師太強了,是個酒鬼蘿啊 12/05 11:15
→ darkshindar: 還能色氣滿滿 12/05 11:15
推 ballby: 剋職不是問體,權重2.0才是莫名其妙 12/05 11:19
→ nrezw: 酒吞可以讓我一回殺王...釘宮會剩牛牛QQ 12/05 11:28
推 mymind: 我雙艷后w3會剩R傻殘血,但是酒吞+艷后可以otk,全體扣防2 12/05 11:37
→ mymind: 次就是強阿 12/05 11:37
推 AuroraSkyFox: 爆擊無感...我家的小傑克在哭了 12/05 11:37
推 Yanrei: 我看好友幾乎全都是擺傑克 12/05 11:39
→ Sabaurila: 你有想過Caster嗎 12/05 11:47
推 infi23: Q卡爆擊跟B卡爆擊還是有差距 才會講傑克爆擊不強吧 12/05 11:51
推 endlesschaos: 可是 B 卡只能爆一次 Q 卡可以一直爆下去 12/05 11:52
推 a85316: 相剋這設定很好啊 權重真的很瞎 12/05 11:56
推 whitezet: 權重是指什麼? 12/05 11:56
推 elong: 相剋2倍的倍率過高吧 12/05 12:06
推 justsay: 倍數 現在剋職2倍真得太高了點 12/05 12:08
推 Sich: 剋職不高點,那我全部塞狂戰就好啊 12/05 12:12
→ justsay: 要改當然包含狂戰也改XD 12/05 12:13
推 syoutsuki77: 我家飛飛就是權重2.0的受害者,堂堂1.8倍率威風龍殺 12/05 12:17
→ syoutsuki77: 直接被職剋權重比下去w 12/05 12:17
→ windwater77: 那是龍殺權重太低 不是剋職權重太高 12/05 12:18
→ windwater77: 總之すまない 12/05 12:19
推 caten: 殺、殺職0.9( 12/05 12:19
推 syoutsuki77: 營運給我出來道歉!快把龍殺改成倍率2.8倍! 12/05 12:20
→ aa9812102: 可是被剋職打還是很痛RRR (望向巨龍 12/05 12:20
推 endlesschaos: 其實權重高是對玩家有利吧 因為玩家才能猜拳後出啊 12/05 12:21
推 attacksoil: 難怪最近友情點進帳不少 12/05 12:33
推 Yanrei: 相剋根本沒道理吧...職階間又不存在什麼相剋的道理 12/05 12:45
→ Yanrei: 一種想不出特色就無腦搞成相剋的設計 12/05 12:46
推 windfeather: 術和殺慘的是不但有最低的0.9隱藏補正,而且先天ATK 12/05 12:49
→ windfeather: 和其他同級的職階比還往往低一截 12/05 12:50
推 windwater77: 不作出相剋的話所有人都要被傻巴臉大軍淹沒了 12/05 12:55
→ windwater77: 不過現在好像也是被淹過去 12/05 12:56
→ d0250028020: 龍殺阿...還沒出的飛哥原型齊格魯德 感覺未來堪憂 12/05 12:59
→ d0250028020: 希望特色不要只是龍殺阿 12/05 12:59
推 Felicita: 限定五星(應該是吧)強度不用擔心啦 12/05 13:08
推 NARUHOTO: 傑克說平A無感就算了爆擊無感…這是在嘲諷黑人嗎QQ 12/05 13:11
推 oneJack: 我女兒傑克可以一直爆一直爆一直爆一直爆不停 12/05 13:26
推 kid725: 就庄司覺得很潮啊 ●你庄司 12/05 13:28
→ martintp6: 隨便暴一下又可以開寶具 12/05 13:32
→ d0250028020: 剋職我覺得OK 0.9我真的理解不能 12/05 13:33
推 iamlazy: 我覺得不錯啊這樣才有一槍捅爆你的快感 12/05 13:40
→ iamlazy: 而且比起用拐杖戳人,被槍捅穿感覺就是痛到不行 12/05 13:40
推 raygod: 剋職倍率太高是蠻爛的...還連防禦都X2 12/05 13:49
→ raygod: 1.3倍差不多 12/05 13:51
推 qqq3892005: 沒剋職的話可能遊戲數值早就通膨囉…… 12/05 13:52
推 alsh: 酒吞配殺老師就能全秒了 艷后反而要補一下 12/05 14:21
→ blackone979: 沒剋職的話恐怕一堆角更沒人要用 12/05 14:21
推 NARUHOTO: 第一關集np 第二關殺式送龍回家 第三關酒吞殺老師寶具 12/05 14:36
→ NARUHOTO: 鏈 收工 12/05 14:36
推 windwater77: 沒剋職的話 小次郎就斬不了燕子了(X 12/05 15:31
推 guaz: 一開始也覺得剋職2倍很瞎 不過久了就發現對角色保值很有幫助 12/05 15:57
→ guaz: 等於個角色需求量x7 減低倉管率 12/05 15:58
→ darkshindar: 說真的沒剋職會變成狂職無雙…saber只能排第二啊 12/05 17:31
→ windfeather: 因為FGO主要參數只有HP和ATK,如果有當初有細分到 12/05 17:36
→ windfeather: 物防魔防、物攻魔攻、迴避命中等等數值就不需要 12/05 17:37
→ windfeather: 這麼極端的相剋了,只能說手游大概也不適合太複雜 12/05 17:37
→ windfeather: 的參數 12/05 17:38
→ windfeather: 有做出六圍就可以直接呈現職階和角色的特性 12/05 17:39
推 Lumix7: 作出六圍感覺就變成online game了(?) 12/05 19:54
推 secsalisyu: 剋職雖然也是莫名其妙但為了遊戲性算可以接受啦 12/06 00:07
→ secsalisyu: 但是殺跟術乘以0.9就詭異到不行了,要表現殺術在聖杯 12/06 00:07
→ secsalisyu: 戰爭中的劣勢雙圍設計比較低就夠了還加個0.9的先天劣 12/06 00:08
→ secsalisyu: 勢...這兩個職階到底是招誰惹誰惹 12/06 00:10
推 qqq3892005: 就……用魔神柱婊三騎數值廚啊 12/06 00:16
推 bluebell1996: 分物攻魔攻物防魔防的手機遊戲也不是沒有 12/06 00:27
→ bluebell1996: 更甚者算個攻擊力還要1.7次方呢 12/06 00:28
→ kazumi66: 那個為了誰的煉金術師就都有阿XD 12/06 09:12
推 BerserkerAxe: 原作設定就是C職最弱 12/06 10:22
→ syoutsuki77: C職本身弱(X) C職因為系統規則而變弱勢(O) 12/06 10:43
→ syoutsuki77: 扣掉他自己後 基本6職裡有4個會得到抗魔力補正... 12/06 10:44
推 windfeather: 術殺騎的二圍已經普遍比劍弓槍低一截了,我覺得術殺 12/06 11:53
→ windfeather: 頂多再給0.95已經很慘,何況是最低的0.9 12/06 11:54
→ windfeather: 貞德:安安,我今天對魔力EX喔!(結果被精神攻擊 12/06 11:55