推 ylmarten: 回文辛苦了(端茶 12/20 10:52
推 hibikidayo: 理性推 12/20 10:55
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/20/2016 10:58:47
推 morning79: 辛苦了... 12/20 10:56
推 windwater77: 想吐的感覺是很糟的 不能晚點(? 12/20 10:57
推 Sabaurila: 群眾暴力 叭叭 12/20 10:58
推 pinqooo: 推推 精闢 12/20 11:10
推 w2005: 推 辛苦了 12/20 11:11
推 s90188: 雖然我覺得人理精算是硬拗的就是了ORZ 12/20 11:13
人理精算我覺得是一個折衷下的產物
原本以羅曼的說法,人理修正會向S;G那樣產生整個時空重塑
只有觀測者還記得先前發生過的事
這種設定的好處是能不論傷亡多少都回到圓滿
相對缺點是會有犧牲變廉價(?)的疑慮
而七章後搬出來的新說法則是在時代修正與犧牲之間的折衷方案
大局會慢慢走回正軌,但這過程之中失去的不會回來
正因為不會回來所以才可貴
以蘑菇一貫的創作調性來看
他是個講究得與失的作家
大概不喜歡只要解決掉BOSS,之前一切犧牲都能被取消的作法吧
推 su43123: 推畫師的部分 只因為單一畫作去批評整個技巧差有失公正 12/20 11:16
推 wcl0222: 推 工作時間也可能影響到繪師的表現力,若是本身時間不 12/20 11:20
→ wcl0222: 夠的話繪師也沒辦法100%發揮 12/20 11:20
推 chuchu000: 人理精算我也覺得滿ㄠ的,不過我不careXD,至於繪師問 12/20 11:30
→ chuchu000: 題我覺得是錢給的不夠啦,我找不到更合理的解釋了 12/20 11:30
推 sket119: 我覺得劇本方面也同理就是了 12/20 11:33
推 chuchu000: 妮托那問題我也不知道該說什麼 12/20 11:33
我給她讚!
推 icemango: 奈須本來就夠凹了多凹一點大家應該很習慣啊XD 12/20 11:35
推 NeitherN: 血斧 布狄卡 豹人都令人失望 一張可以說失常 三張就.. 12/20 11:39
→ NeitherN: 和高橋一樣 漫畫畫得好是一回事 光是圖就讓我不想抽南丁 12/20 11:40
→ NeitherN: FGO插畫這個工作沒有做好 影響到名聲也無可奈何 12/20 11:40
雖然蒼月的櫻塗鴉口碑不錯
但4組角色同期繪製的可能性不小,所以我自己早就有
大概都是那個失常樣子的心理準備了(苦笑)
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/20/2016 11:57:09
推 john0909: 有耐心給推 12/20 11:46
推 raygod: 雪山櫻預計也是給他畫 12/20 11:49
推 dderfken: 又不是田中的那間 應該不致於太趕或是報酬太低吧 12/20 11:51
→ dderfken: 高橋我還能說是原畫風不適合所以換筆觸造成 12/20 11:52
→ chuchu000: 不是報酬問題我就不知道為啥了 12/20 11:52
推 kannax: 靈2&靈3造型還有個有趣的地方,白槍亞瑟正式出來後石田就 12/20 11:53
→ kannax: 曾在推特上提到,當初收到時以為靈2是時常在用的狀態,靈3 12/20 11:53
→ kannax: 則是平常不太有機會看到,結果等遊戲實際推出後才發現是會 12/20 11:53
→ kannax: 用最久的最終狀態(但也在之後的更新後變為可以依喜好選 12/20 11:53
→ kannax: 擇了) 12/20 11:53
→ dderfken: 他歐派是說大河 12/20 11:53
→ kannax: 2897 12/20 11:53
推 dderfken: 太長 59分 12/20 11:57
→ dderfken: 妮脫我看靈123就不小了啊 12/20 11:57
→ dderfken: 只是換個角度又拉近所以覺得變大吧 12/20 11:58
→ kannax: Sorry 手機版不太習慣 12/20 12:10
推 infi23: 推 理性 12/20 12:46
→ chshsnail: 後突然變大的,靈一之前完全是平坦的飛機場阿XDDDDD 12/20 13:00
推 infi23: 預定的雪山櫻......我怎覺得櫻死定了QQ 12/20 13:02
推 s900037: 叭叭 你這樣不對 12/20 13:08
推 aaice: 不會長大的卡...不值得練www 12/20 13:45
推 f6bfb5: 抽不到尼托我難過 12/20 14:09
我有>"<(扭動)
推 kid725: 雖然你說失常 但其實我覺得始終如一 如果是扭曲的構圖 12/20 14:39
→ kid725: 還可以掩蓋他骨架比例掌握不佳的缺點 (如那張青子) 12/20 14:40
→ kid725: 但是如果是正常視點就掩蓋不了了 像是那張有珠 我覺得 12/20 14:41
→ kid725: 那個骨架跟跟頭說不出的怪........ 12/20 14:41
→ kid725: 晚些再回一篇比較詳細的好了 先出門 12/20 14:44
我可以直接幫你講那張圖的問題XD
有珠那張我和幾位職業繪師聊過
脖子部分因為構圖和視角,剛好遮住頸子而造成視覺上的不協調感
姿勢的話真人大至能擺出來,但不會是放鬆狀態下擺出來的姿勢,有點jojo...
但因為用途是倒數賀圖這種輕鬆塗鴉,所以覺得沒計較的必要
整體而言有瑕疵但不會說糟
話說骨架這東西恐怕是畫ACG插畫、漫畫裡最玄虛的東西之一
因為正確不代表好,好不代表要畫的正確
如果真要挑骨架問題的話,首先R18薄本先死一大批
一堆場景根本就不可能視角或違反人體工學甚至器官移位
但不知為何很多人會選擇性忽略(茶)
姆...好像講有點遠了...快拉回來
總之我認為ACG賞圖就是青菜蘿蔔各有所好
像你似乎很在意骨架怎樣怎樣,可是我們這邊覺得就...還好
畫面正確(有這種東西?)與否只是假議題,真正的核心只是符不符合各自看圖的美學罷了
這部分我覺得每個人可以針對圖的部分去說各自的想法和偏好
但是額外還寫一堆負面言語攻擊到繪師身上很沒必要
而且我不認為布狄卡、血斧、豹人會是你想抽的本命角
本命就算了,我完全可以理解那種不滿
但不是本命角的話...抱歉,難免讓我聯想你該不會只是想找個好打的軟柿子來練連段而已
然後那個對象剛好就是我喜歡的繪師,當然讓我看不太下去
這才是我特地回文的理由
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/20/2016 15:53:46
推 john701966: 他都說雞蛋裡挑骨頭了 刺人家軟肋也是摸基攏的事 12/20 16:13
→ HyugoSynchor: 看過炎尾燃跟富士鷹的解說後,現在看圖都不太在乎骨 12/20 16:27
→ HyugoSynchor: 架跟身體比例那些,氣勢跟感覺最重要(?) 12/20 16:27
競女算嗎...我最近看的非常開心XD
→ jerry78424: 是自己本命的話一樣會被酸說對本命都挑缺點,不是真愛 12/20 16:28
推 hibikidayo: 構圖正確比不上氣氛到位 12/20 16:29
→ HyugoSynchor: 我太容易滿足了,本命是齊格飛但我開服到現在只嫌過 12/20 16:33
→ HyugoSynchor: 性能沒有覺得近衛圖面表現不好(?)。 12/20 16:33
→ syoutsuki77: 飛哥我不喜歡靈1~3的站姿,但只要切到靈4就沒問題啦! 12/20 16:36
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/20/2016 16:42:47
推 dderfken: 拿飛哥來說卡面你一定是搞錯了什麼 12/20 17:27
推 mutry: 有朋友為了飛哥卡面餵聖杯到100等(真愛 12/20 18:01
→ ylmarten: 齊格飛卡面超棒 12/20 18:23
→ hanswaltz: 飛飛卡面超棒! 12/20 19:17
推 loveyukiho: 我不覺得布狄卡差啊 卡面給我的感覺頗喜歡 聖杯也是 12/20 19:49
→ loveyukiho: 給她 12/20 19:49
推 chshsnail: 布狄卡靈三、靈四的卡面很好看阿 12/20 19:54
推 loveyukiho: 除了靈1樣子比較不解之外全部都很喜歡(靈1也一樣很 12/20 20:18
→ loveyukiho: 喜歡喔!) 靈1那樣或許是有什麼意義在啦 可能我書讀 12/20 20:18
→ loveyukiho: 的沒有很多無法理解啦… 12/20 20:18
不少角色的靈1都挺微妙的...XD
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/20/2016 20:59:37